Отвергнутые Боги Годвигула. Книга вторая - [4]
Но что я там буду делать?
Так и не приняв окончательного решения, я вышел прогуляться по крышам... и тут же почувствовал тугую петлю на горле и ледяные щупальца, пронзившие мою грудь. И лишь потом услышал ЕЕ вкрадчивый голос, прозвучавший у самого уха:
- Две недели прошли. Готов ли ты пройти Испытание Достойного?
Черт, совсем забыл об этом испытании!
Оно не входило в мои ближайшие планы, но, похоже, Матушка Тень не оставляла мне выбора.
- Готов,- прохрипел я, глядя, как стремительно сокращается Здоровье.
Хватка ослабла, я снова смог свободно дышать.
- Завтра... Мы встретимся завтра. В полдень приходи на пустырь к югу от города. Я буду ждать...
Она исчезла, а у меня появились новые проблемы...
Отказать Матушке Тени было невозможно. К назначенному часу я выбрался из города и пришел на пустырь. Она появилась ожидаемо неожиданно.
- Объясни для начала, в чем заключается Испытание Достойного?- спросил я.
- Тебе предстоит снова победить своих недругов... или хотя бы уцелеть в схватке с ними.
- Что это значит?- не понял я.
- Каждый, кого ты убил в своей жизни, вернется, чтобы отомстить.
Я тут же попытался прикинуть, скольких мне пришлось «утихомирить» за прошедшие полгода... Немного, но и немало.
Могло быть и хуже.
- Бой с каждым по очереди или как?- решил я уточнить.
- Как получится,- усмехнулось Древнее Божество.
Если они все навалятся кучей... Хм...
Впрочем, теперь у меня в руках был меч Карракша, и я мог за себя постоять.
- Я готов,- решительно сказал я.
- Не здесь,- осадила мою прыть Матушка Тень.- Я не могу призвать столько умерших в этот мир. Поэтому тебе придется пройти испытание на моей территории.
И прежде чем я успел что-либо сказать, меня поглотил туман. А когда он рассеялся, я обнаружил себя стоящим посреди каких-то развалин.
- Это Мертвый город,- услышал я голос Матушки Тени. Он доносился отовсюду, подчеркивая ее могущество в этом неведомом мне мире.- Чтобы выбраться отсюда, тебе предстоит найти Портал. Найдешь и уцелеешь в схватке со своими противниками - считай испытание пройденным.
- А если нет?- спросил я настороженно.
- А если нет, то ты навсегда останешься в Мертвом городе.
От ее слов мне стало как-то неуютно. В них чувствовалась нескрываемая угроза, а их смысл заставлял задуматься о том, что я угодил в очередную ловушку, выбраться из которой будет непросто.
А потом началось «веселье»...
Хорошо еще, что я своевременно позаботился о вспомогательных зельях. Хоть и впритык, но их хватило на все испытание.
Нужно будет отблагодарить Альгоя.
А сейчас...
- Я прошел испытание,- уверенно заявил я.
- Да,- неохотно признала Матушка Тень.
Задание «Испытание достойного» - выполнено!
+7000
«Теперь ты оставишь меня в покое?»- подумал я, но, зная, что это невозможно, вслух спросил:
- Значит, теперь у меня есть Право Выбора?
- Ты заслужил его... А вместе с ним и мою признательность.
Вы получили Право Выбора!
+ Прыжок в тень
Ознакомится с новым Навыком вы можете в Таблице Навыков
- И вот тебе мое первое задание: Ария Малзани, Нуриан Пандрагаст, Этель Киантель. Один из трех должен умереть. Кто именно - выбор за тобой. Даю тебе две недели времени.
Получено новое задание: «Кто-то должен умереть!»
Задача: устранить одну из перечисленных персон: Ария Малзини, Нуриан Пандрагаст, Этель Киантель.
Срок: две недели
Помните о том, что у вас есть право выбора.
И только сейчас я понял, что особого выбора у меня, в общем-то, и не было.
Как всегда...
Вальведеран... Город исполнения желаний, город героев, город грехов. Здесь сходятся все дороги королевства Карнеолис, сюда стекаются товары со всего мира Годвигул, тут тратится большая часть золота, добытого праведным - или не очень - путем. Или хранится в сокровищницах, банках, тайниках, кубышках...
Раздолье для воров всех мастей и навыков.
Когда-то я тоже интересовался содержимым чужих кошельков и карманов, «работал» ради прибыли и в свое удовольствие до тех пор, пока не совершил ошибку, призвав на свою голову гнев Богини Правосудия Смилион. Как результат - Проклятие, перевернувшее с ног на голову всю мою прежнюю жизнь.
Не могу сказать, что оно принесло одни лишь неприятности. Были и свои плюсы, к которым я с легкостью готов отнести увлекательное путешествие в Арсвид и Лимс, знакомство с интересными людьми, приобретение верных друзей, новых навыков и, что тоже немаловажно - одной из частей Лучезарных Доспехов - меча Карракша.
Лучезарные Доспехи... Легендарный набор, обладание которым сулило власть, богатство, а главное - могущество, сравнимое с Божественным. Собрать все части воедино пытались многие, но пока что это никому не удалось. Наибольшего успеха добились Отступники - секта почитателей Богоборца Малангира, убитого сотни лет назад представителями клана Леверленгов, в преданности которых тот ничуть не сомневался. Отступникам удалось не только раздобыть три из двенадцати легендарных предметов, но и вернуть к жизни своего кумира. Теперь артефакты находились в его распоряжении, и вряд ли Богоборец согласится расстаться с ними по доброй воле.
В самом начале эпопеи я принял задание, согласно которому должен был собрать весь набор. Не то, чтобы я отличался завышенным самомнением... Просто у меня - как это часто случается - не было выбора: я задолжал одному из постоянных клиентов приличную сумму, и мне пришлось принять его условия игры. Однако по ходу событий и конъюнктура претерпела серьезные изменения, да сам заказчик оказался не тем, за кого я его принимал. Поэтому я с полным правом имел все основания считать контракт разорванным, а свои обязательства недействительными. И единственное, что могло меня заставить продолжить поиски - это собственная прихоть.
Это история о человеке, который, как и тысячи других игроков, оказался заблокирован в виртуальном мире, ставшем чересчур реальным. Правило: убей или умри — стало нормой. Но главный герой не стремился никого убивать, поэтому и ушел в лес, подальше от людской суеты, где и прожил несколько спокойных лет. Неожиданный визит троих незнакомцев нарушил мерный ход событий, а их дальнейшее развитие подарило шанс вернуться в реальный мир…
Когда-то давным-давно столкновение молодых Богов едва не привело к уничтожению мира Годвигул. Боги вовремя опомнились и заключили между собой перемирие. Но войну продолжили поклонявшиеся им существа, населявшие Годвигул. Люди и орки, гоблины и эльфы, гномы и оборотни… На протяжении последующих столетий они не раз проливали кровь друг друга, заключали между собой союзы, которые не были долговечными. А Боги? Они внимательно наблюдали за происходящим, не вмешиваясь открыто, но помогая исподволь. Однако бесконечно это продолжаться не могло.
Ты смел. Ты ловок и силен. Тебе сопуствует удача. Ты бессмертен. Нет на свете такой силы, которая смогла бы встать на твоем пути к заветной цели. Впрочем... Божественное проклятие - это единственное, чего следует опасаться. Поэтому будь осторожен - Боги внимательно следят за тобой.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.