Обратные вызовы в C++ - [48]
Итак, класс для анализа готов. Теперь можно вызвать метод для итерации по элементам контейнера, и в качестве обратного вызова передать экземпляр соответствующего вспомогательного класса. Метод будет вызывать перегруженный оператор, и таким образом, мы узнаем минимальное либо максимальное значение (Листинг 101).
>SensorValue SensorControl::getMinValue(SensorNumber first, SensorNumber last)
>{
> checkInitialize();
> FindMinMaxValue fmv(first, last, FindMinMaxValue::MIN_VALUE);
> sensorContainer_->forEachSensor(fmv);
> return fmv.result();
>}
>SensorValue SensorControl::getMaxValue(SensorNumber first, SensorNumber last)
>{
> checkInitialize();
> FindMinMaxValue fmv(first, last, FindMinMaxValue::MAX_VALUE);
> sensorContainer_->forEachSensor(fmv);
> return fmv.result();
>}
6.3. Разработка системного API
6.3.1. API как оболочка
Уже после того, как классы модуля были разработаны, протестированы и начали использоваться в системе, появилось новое требование – ввести поддержку системного API. Как известно, в интерфейсах системных API можно использовать только внешние функции и простые структуры данных в стиле C; классы и другие специфические конструкции C++ использовать нельзя (см. п. 1.4.2). Так что же, все теперь придется переписывать? Можно предложить следующее решение: использовать интерфейс API как оболочку для вызова методов класса. Концептуальный пример приведен в Листинг 102.
>using ControlPointer = std::unique_ptr
>ControlPointer g_SensorControl(sensor::ISensorControl::createControl());
>void initialize () // This function is declared in the header file as part of API interface
>{
> g_SensorControl->initialize();
>}
Однако не все так просто, перед нами встают следующие проблемы.
1. В исходной реализации мы использовали специфические типы C++, такие, как std::function, smart pointers и т. п., что не допускается в интерфейсах системных API. Какие типы использовать взамен?
2. Для обработки ошибок в исходной реализации мы использовали исключения. Как сейчас обрабатывать ошибки, ведь в интерфейсах API исключения недопустимы?
3. В исходной реализации мы в каждом потоке могли объявить отдельный интерфейсный класс и работать с ним независимо от остальных потоков. Как теперь обеспечить многопоточную работу, ведь отдельные потоки вызывают одни и те же интерфейсные функции?
4. В исходной реализации драйвер настраивался путем создания нового класса и передаче его в интерфейсный класс. Как теперь настраивать драйвер, если в интерфейсах API нельзя использовать классы?
5. Как организовать обратные вызовы?
Рассмотрим, как эти проблемы можно решить.
6.3.2. Объявления типов
В исходной реализации общие типы объявлены в SensorDef.h, но мы не можем просто перенести их в интерфейс API из-за использования специфических конструкций С++. Поэтому нам придется повторить эти объявления в стиле C с использованием простых типов, которые можно будет использовать в интерфейсных функциях. Объявления представлены в Листинг 103.
>#ifdef _WINDOWS // (1)
> #ifdef LIB_EXPORTS
> #define LIB_API __declspec(dllexport)
> #else
> #define LIB_API __declspec(dllimport)
> #endif
> #else
> #define LIB_API
>#endif
>typedef uint32_t SensorNumber; // (2)
>typedef double SensorValue; // (3)
>typedef uint32_t CheckAlertTimeout; // (4)
>typedef uint32_t SensorType; // (5)
>typedef uint32_t DriverType; // (6)
>typedef uint32_t AlertRule; // (7)
>typedef void(*SensorValueCallback)(SensorNumber, SensorValue, void*); // (8)
>typedef CheckAlertTimeout(*SensorAlertCallback)(SensorNumber, SensorValue, void*); // (9)
>typedef SensorValue(*OnSimulateReadValue)(SensorNumber, int, void*); // (10)
>typedef int (*OnSimulateOperable)(SensorNumber, void*); // (11)
>enum eSensorType // (12)
>{
> SENSOR_SPOT = 0,
> SENSOR_SMOOTH = 1,
> SENSOR_DERIVATIVE = 2,
>};
>enum eDriverType // (13)
>{
> DRIVER_SIMULATION = 0,
> DRIVER_USB = 1,
> DRIVER_ETHERNET = 2
>};
>enum eAlertRule // (14)
>{
> ALERT_MORE = 0,
> ALERT_LESS = 1
>};
В строке 1 объявлены определения для экспортируемых функций. Эти объявления необходимы для компиляции динамической библиотеки в среде Windows, для других платформ они неактуальны.
В строках 2–4 объявлены типы, которые будут использоваться для входных параметров интерфейсных функций. Это те же объявления, которые использовались в исходной реализации (SensorDef.h, см. п. 6.2.2).
В строках 5–7 вместо перечислений C++ объявляются простые числовые типы. В экспортируемых функциях нежелательно использовать перечисления как типы входных параметров, потому что размер этих типов в C явно не определен. Вместо этого перечисления используются в качестве числовые констант, они объявлены соответственно в строках 12–14.
В строках 8–11 объявлены типы указателей на функцию для выполнения обратных вызовов. Как видим, в отличие от исходной реализации здесь присутствует дополнительный параметр для указания контекста вызова.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.