Обратные вызовы в C++ - [48]

Шрифт
Интервал


Итак, класс для анализа готов. Теперь можно вызвать метод для итерации по элементам контейнера, и в качестве обратного вызова передать экземпляр соответствующего вспомогательного класса. Метод будет вызывать перегруженный оператор, и таким образом, мы узнаем минимальное либо максимальное значение (Листинг 101).

Листинг 101. Поиск минимального и максимального значений (SensorControl.cpp)

>SensorValue SensorControl::getMinValue(SensorNumber first, SensorNumber last)

>{

>  checkInitialize();


>  FindMinMaxValue fmv(first, last, FindMinMaxValue::MIN_VALUE);

>  sensorContainer_->forEachSensor(fmv);

>  return fmv.result();

>}


>SensorValue SensorControl::getMaxValue(SensorNumber first, SensorNumber last)

>{

>  checkInitialize();


>  FindMinMaxValue fmv(first, last, FindMinMaxValue::MAX_VALUE);

>  sensorContainer_->forEachSensor(fmv);

>  return fmv.result();

>}

6.3. Разработка системного API

6.3.1. API как оболочка

Уже после того, как классы модуля были разработаны, протестированы и начали использоваться в системе, появилось новое требование – ввести поддержку системного API. Как известно, в интерфейсах системных API можно использовать только внешние функции и простые структуры данных в стиле C; классы и другие специфические конструкции C++ использовать нельзя (см. п. 1.4.2). Так что же, все теперь придется переписывать? Можно предложить следующее решение: использовать интерфейс API как оболочку для вызова методов класса. Концептуальный пример приведен в Листинг 102.

Листинг 102. Концептуальный пример реализации API как оболочки

>using ControlPointer = std::unique_ptr;

>ControlPointer g_SensorControl(sensor::ISensorControl::createControl());


>void initialize () // This function is declared in the header file as part of API interface

>{

>  g_SensorControl->initialize();

>}


Однако не все так просто, перед нами встают следующие проблемы.

1. В исходной реализации мы использовали специфические типы C++, такие, как std::function, smart pointers и т. п., что не допускается в интерфейсах системных API. Какие типы использовать взамен?

2. Для обработки ошибок в исходной реализации мы использовали исключения. Как сейчас обрабатывать ошибки, ведь в интерфейсах API исключения недопустимы?

3. В исходной реализации мы в каждом потоке могли объявить отдельный интерфейсный класс и работать с ним независимо от остальных потоков. Как теперь обеспечить многопоточную работу, ведь отдельные потоки вызывают одни и те же интерфейсные функции?

4. В исходной реализации драйвер настраивался путем создания нового класса и передаче его в интерфейсный класс. Как теперь настраивать драйвер, если в интерфейсах API нельзя использовать классы?

5. Как организовать обратные вызовы?


Рассмотрим, как эти проблемы можно решить.

6.3.2. Объявления типов

В исходной реализации общие типы объявлены в SensorDef.h, но мы не можем просто перенести их в интерфейс API из-за использования специфических конструкций С++. Поэтому нам придется повторить эти объявления в стиле C с использованием простых типов, которые можно будет использовать в интерфейсных функциях. Объявления представлены в Листинг 103.

Листинг 103. Объявления типов для интерфейса API (SensorLib.h)

>#ifdef _WINDOWS  // (1)

>  #ifdef LIB_EXPORTS

>    #define LIB_API __declspec(dllexport)

>  #else

>    #define LIB_API __declspec(dllimport)

>  #endif

>  #else

>    #define LIB_API

>#endif


>typedef uint32_t SensorNumber;       // (2)

>typedef double SensorValue;          // (3)

>typedef uint32_t CheckAlertTimeout;  // (4)


>typedef uint32_t SensorType;         // (5)

>typedef uint32_t DriverType;         // (6)

>typedef uint32_t AlertRule;          // (7)


>typedef void(*SensorValueCallback)(SensorNumber, SensorValue, void*);               // (8)

>typedef CheckAlertTimeout(*SensorAlertCallback)(SensorNumber, SensorValue, void*);  // (9)

>typedef SensorValue(*OnSimulateReadValue)(SensorNumber, int, void*);                // (10)

>typedef int (*OnSimulateOperable)(SensorNumber, void*);                             // (11)


>enum eSensorType  // (12)

>{

>  SENSOR_SPOT = 0,

>  SENSOR_SMOOTH = 1,

>  SENSOR_DERIVATIVE = 2,

>};


>enum eDriverType  // (13)

>{

>  DRIVER_SIMULATION = 0,

>  DRIVER_USB = 1,

>  DRIVER_ETHERNET = 2

>};


>enum  eAlertRule  // (14)

>{

>  ALERT_MORE = 0,

>  ALERT_LESS = 1

>};


В строке 1 объявлены определения для экспортируемых функций. Эти объявления необходимы для компиляции динамической библиотеки в среде Windows, для других платформ они неактуальны.

В строках 2–4 объявлены типы, которые будут использоваться для входных параметров интерфейсных функций. Это те же объявления, которые использовались в исходной реализации (SensorDef.h, см. п. 6.2.2).

В строках 5–7 вместо перечислений C++ объявляются простые числовые типы. В экспортируемых функциях нежелательно использовать перечисления как типы входных параметров, потому что размер этих типов в C явно не определен. Вместо этого перечисления используются в качестве числовые констант, они объявлены соответственно в строках 12–14.

В строках 8–11 объявлены типы указателей на функцию для выполнения обратных вызовов. Как видим, в отличие от исходной реализации здесь присутствует дополнительный параметр для указания контекста вызова.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.