Наследники Двоеземья - [73]

Шрифт
Интервал

- Вроде того. – ответил Торос, когда я задал ему этот вопрос. – Мельница там, это ты и сам видишь. А чуть дальше ещё несколько домиков, но от них уже ничего не осталось. Как ещё эта мельница-то стоит, не знаю…

- А Третий - это кто? Владелец мельницы?

- Да. Наёмник был, причём довольно известный. Не спрашивай, почему его так прозвали - не помню. Но он решил осесть на земле - мельницу построил, людей за собой позвал.

- И что случилось?

- А никто не знает. - Торос прищурился на солнце и оглянулся на макушку мельницы. - В какой-то момент они просто исчезли и до сих пор неизвестно, ночью это произошло или днём. Только ушли они не сами - все вещи там остались, в домах. Оружие, одежда, еда... Всё.

- Невесёлая история.- оценил я.

- История невесёлая, да. - согласился Торос. - А вот мельница теперь ориентир. Мы уже должны быть рядом с деревней, а поворот к ней где-то за этим лесом.

Командир наёмного отряда оказался прав - через четверть часа мы увидели ответвление от дороги и одинокий столб дорожного указателя, с приколоченными к нему деревянными табличками.

А ещё через десять минут мы остановились в небольшом перелеске, немного не доехав до первых деревенских заборов.

- Это здесь. - кивнул Торос. - Да. То самое место.

- Вы сюда уже приезжали?

- Я - да. Пару раз приходилось.

Спешившись, мы принялись разгружать лошадей, а затем ловчие увели их подальше от дороги - туда, где было несколько удобных полян для их размещения.

Анфе и ещё несколько воинов принялись с осторожностью наблюдать за деревней из-за кустов.

- Я послал Янкона и Танифа осмотреть территорию. - сказал Анфе Торосу, когда мы подобрались и устроились рядом с ним. - Но я думаю, что мы приехали вовремя. Его ещё нет.

- Некромант появится этой ночью? - спросил я.

- Или этой, или следующей. - кивнул Анфе. - В любом случае, наши амулеты его почувствуют. Там кладбище есть, вон в той стороне, за деревней. Минут пять ходу. Думаю, что он в первую очередь начнёт с него.

- Тогда почему мы остановились здесь?

- Удобно же. - бросив последний взгляд в сторону деревни, Анфе развернулся и отправился навстречу возвращающимся от лошадей ловчим.

Я посмотрел на деревню. С нашей позиции было хорошо видно несколько домиков, скрывающихся за высокими заборами, и туман, медленно ползущий откуда-то со стороны леса с противоположной стороны от деревни.

- Ждём, пока вернутся разведчики. – вздохнул Торос. – А потом подберёмся поближе к кладбищу.


Солнце село. Сиреневые сумерки постепенно перетекли в ночь и небосвод украсился звёздными россыпями. Из-за полосы леса поднялась неполная луна и в её свете пустующая деревня производила по-настоящему призрачное впечатление.

- Ненавижу туман. – тихо пробормотал за моей спиной один из воинов.

Туман действительно никуда не ушёл, а только сделался гуще и размазался по пространству, скрыв крыши некоторых домов и часть пригорка, на котором располагалось кладбище. Спать мне не хотелось совсем. Я тихо сидел в густых травяных зарослях и размышлял.

То, что в двойственном мире Риннгард происходит нечто странное, мне стало понятно уже давно. Взять хотя бы эту невероятную Длинную Ночь, больше похожую на старую страшилку для детей. А Чернолесье? Рассказал бы кому в Танииме – не поверили бы.

Но это… Неожиданные и частые атаки монстров на Веллебрук, возросшая как никогда активность демонов и прочие обстоятельства говорили об одном – мир изменялся. Границы, сдерживающие созданий Гарда, истончались и уже не были непреодолимой преградой для демонов.

Нехорошо. Мне ведь предстоит обойти это проклятое Чернолесье по кругу, а потом ещё добираться до города, в котором расположился Ласунра! И если тенденция сохранится, то… прорываться туда мне придётся с боем.

- Смотрите!

От деревенских домов к кладбищу медленно двигалась чёрная тень. Словно подвыпивший крестьянин медленно брёл куда-то по своим делам, немного пританцовывая и дрыгая ногами в разные стороны. Я использовал Взгляд, но тень, как ни странно, под его воздействием просто исчезла.

- Я могу просветить её магией. – прошептал я, обращаясь к Торосу, расположившемуся правее меня за деревом. – Вдруг это кто-то из жителей?

Но тот с сомнением покачал головой и тихо ответил:

- Нет. Это какая-то колдовская тварь, а колдун не должен узнать сразу, что среди нас имеется маг. Из лука туда достать сможешь? Нашей стрелой?

Молча кивнув, я извлёк стрелу с серебряным зачарованным наконечником и наложил её на тетиву. Медленно выдохнув, оценил расстояние до тени и скорость её движения. После чего резко натянул тетиву и выстрелил. В последний момент в голову пришла мысль, что будет в том случае, если это всё-таки человек, но…

Торос оказался прав – это действительно была колдовская тварь. Стрела пробила тень в районе груди, и та растеклась в воздухе быстро тающими дымными ручейками, крутясь и размахивая конечностями. Ночная тишина разорвалась истошными дребезжащими воплями.

- Анриель! Некромант!

Взмахнув руками, я выбросил вперёд тонкое полотно сканирующей вязи, и оно развернулось в пространстве, стремительно растекаясь по местности впереди.

- Там! – сказал я через пару мгновений, указав на лес с противоположной стороны от кладбища. – Здесь полно разной дряни, но что-то сильное находится среди деревьев. Видите, где…


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Дорога на Север

Андрес успел испытать немало переживаний и преодолеть множество проблем за последние месяцы нахождение в другом мире. Благодаря могущественным артефактам, ему посчастливилось избежать ужасных последствий, после того как выяснилось кем он является. И сейчас перед ним, стоит лишь одна задача, самая главная, это отправиться на Север и отыскать свою наставницу, прекрасную Валерию.


Дитя Зла

Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.