Наследники Двоеземья - [167]

Шрифт
Интервал

"Чего?..."

- Ты не понимаешь? - правильно оценил моё удивление хрономант. - Объясняю дальше. Тебе уже приходилось замечать, что тебе всегда необыкновенно везёт, не так ли? Не отвечай - и так знаю, что приходилось. Так вот, это происходит потому, что конкретно ты живёшь здесь и сейчас, а другие твои копии живут и в прошлом, и в будущем. Понимаешь? Они как зеркальные отражения - другие, но при этом являющиеся точными копиями тебя самого. Тобой.

- То есть я что, уже жил в этом мире? И ещё буду жить?

- Нет. - покачал головой Лирримир. - Всё не так просто. Не пытайся разобраться в том, каким образом связываются и соприкасаются те миры, в которых рождаются Вездесущие. Просто поверь мне, что это так. Ты присутствуешь не только здесь и сейчас, но и во многих других временах и вселенных одновременно. И каждый из тех, "других", является тобой. Как и ты - ими.

- То есть я что - могу прийти в какой-нибудь мир и встретить сам себя?

- Нет! - рявкнул хрономант. - Не можешь! Во-первых, это нарушит Баланс, а значит - никогда не случится, а во-вторых - кто тебе сказал, что... - умолкнув, Лирримир несколько секунд помолчал, а затем продолжил. - Давай так. Представь себе несколько листов бумаги, лежащих один на другом. Можно даже целую стопку. Представил?

- Да.

- Это мировые параллели. Не спрашивай, что это такое - просто поверь, что они есть. И теперь представь, что на каждом листе будут нарисованы сотни различных миров. Во многих из которых живёшь ты. И теперь - главное. Ты НЕ МОЖЕШЬ жить в нескольких мирах одного листа одновременно, то есть в одно и то же время. Ты существуешь либо в различные временные промежутки, но на одном и том же листе, либо вообще на двух совершенно различных листах. Теперь понял?

- В целом... - кивнул я, пытаясь осмыслить то, что мне только что рассказали. - А перейти с одного гм... листа на другой лист я не могу?

- Нет. - отрезал Лирримир. - Это исключено. А теперь, будь так любезен, опиши мне, откуда у тебя оружие Lettos Lassyrres.

- Прости, что?

Хрономант прикрыл глаза и покачал головой.

- Как же сложно с невеждами! - пожаловался он. - Лук Титана, друг мой. Ти-та-на. Понимаешь? Существо такое, почти божественного происхождения. То самое, к слову, что предотвратило гибель Ринна при прошлом Вторжении.

- Так это тоже был Титан? - переспросил я, посмотрев на Роана, который также ответил мне озадаченным взглядом. - Невероятно...

- В смысле - "тоже"? - впился в меня взглядом хрономант. - Ты что-то о нём слышал?! Рассказывай! По порядку! Потом поговорим о том, что тебе от меня нужно...


И я принялся рассказывать про всё, что со мной произошло. Междумирье, Гард, встреча с Роаном...

- Ну, вот тебе ещё одна иллюстрация моих слов. - сказал Лирримир, когда я закончил. - Стоило тебе попасть в то место, где вероятность выживания стремится к нулю, как ты сразу же встретил того, кто обеспечил тебе сопровождение и защиту.

- Эй! - возмутился я. - Не перевирай, всё было не так.

- Да именно так, Анриель, именно так! - хрономант улыбнулся и сделал неопределённый жест рукой. - Ты что, будешь уверять меня, что справился бы с Портальным Зверем без своего Лука?

- Ну... - я на пару секунд задумался. - Нет.

- Вот именно. - кивнул Лирримир. - Сейчас уже не важно, могло ли всё сложиться как-то иначе. Просто потому, что оно сложилось именно так. И, заметь, исключительно в твою пользу.

- А отчего так происходит? - спросил молчавший до этого момента менестрель. - За счёт чего возникает подобное, как ты говоришь, "везение"?

- Это происходит, потому что его Судьба подобна сети, наброшенной на плоскость мирового континуума. - пояснил Лирримир. - Понимаете? Представьте, что каждый узелок в этой сети - очередное воплощение Анриеля. И стоит одному из таких воплощений попасть в опасное положение, как узелок, который он из себя представляет, начинает опускаться вниз. Образно выражаясь, разумеется. После чего остальная сеть вытягивает его обратно, восстанавливая таким образом утраченное равновесие. Ясно вам?

Менестрель с усмешкой посмотрел на меня.

- Ты разобрался, Анриель?

Я покачал головой и повернулся к хрономанту.

- Твоя очередь рассказывать, Лирримир. Что ты знаешь про этого Титана?

- Несколько столетий назад, - начал ласунра. - В мир Ринна пришёл Титан. Он принял участие в сражениях с легионами Гарда и уничтожил большую часть из них, после чего подарил людям артефакт, отгоняющий демонов и лишающий их большей части их демонической силы.

- Белый Орб?

- Да. - хрономант кивнул. - Он. И, сделав этот подарок, Титан исчез. Я долгое время думал, что он оставил своё оружие где-то здесь, в Ринне, и даже помыслить не мог о том, что он решил утащить его в Гард!

- Вот оно что... - понял я. - Ты не просто так мотался по могильникам в Пепельных Холмах и остальным землям. Ты искал Лук!

- Именно. От Орба толку не было - его использовали в защите одного из городов в Мираате...

- Да, я знаю. - кивнул я. - Я там был. И его защита, кстати, временами сбоит - раз в год в Веллебруке происходит Длинная Ночь и...

- Он не сбоит. - фыркнул ласунра. - А элементарно перезаряжается. Но это не важно, потому что Ярость теперь у тебя... И я поверить не могу, что она тебя не поработила. О, Бездна! Есть ли вообще пределы у возможностей Вездесущего?!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.