Наследники Двоеземья - [165]

Шрифт
Интервал

Но добраться до города мы не успели.

На некотором расстоянии от сколоченных из толстых брёвен городских стен велось строительство неких башен - то ли сторожевых, то ли сигнальных - и почти поравнявшись с ними, мы увидели, как из небольшого шатра рядом со стройкой выходит невысокая и худощавая фигура Лирримира.

Роан, увидев хрономанта, застыл, а затем вцепился в моё плечо с такой силой, что я поморщился.

- Что это? - спросил он напряжённым голосом, не отрывая взгляда от хрономанта.

- Это хрономант. - ответил я. - Его зовут Лирримир и именно он отправил меня в Междумирье....

- Я не об этом. - глаза менестреля пристально следили за Лирримиром. - Что это за тварь?!

- Роан, я же говорил! Это - ласунра, такой странный маг, он...

- Анриель! - Роан посмотрел на меня и я увидел, как его зрачки наливаются оранжевым светом. - Не знаю, известно ли тебе это, но этот ласунра - не человек. Вовсе! Это даже не демон!

Я посмотрел на стоящего на прежнем месте хрономанта.

- А кто?

- Не знаю, как тебе это описать. - покачал головой Роан. - Но я с такими тварями ещё не встречался. Тебе обязательно к нему приближаться?

- Да.

- Тогда постарайся его не злить. - собранный и серьёзный менестрель посмотрел на меня цепко и пристально. - Не знаю, что это такое и откуда оно взялось, но оно опасно.

Вздохнув, я перевёл взгляд на Лирримира, который наблюдал за нами, не скрываясь и не делая попытки куда-то уйти.

- Подожди меня здесь, хорошо?

- Анриель...

- Нет! Роан, я уже не ребёнок. Просто подожди меня здесь. Ладно?

Роан кивнул.

- Будь осторожен.

Оставив менестреля стоять на обочине дороги, я не торопясь приблизился к поджидавшему меня хрономанту. На лице Лирримира было уже знакомое мне выражение скептицизма и предельной усталости, словно я был его кредитором, напоминавшим про просроченный долг. Оглядев меня с ног до головы, он небрежно продекламировал:

- Пускай на картинах угасшие краски,

Пророчеств забытых не слышится слов,

Но Воин Судьбы не оставит напрасно

Следов на тропинках далёких миров...

- Ты ведь не отстанешь от меня, да? - хмыкнув, спросил он. - Так и будешь являться раз за разом, пока я не соглашусь делать то, что тебе захочется?

- Я не Воин Судьбы из твоего стиха. - спокойно ответил я. - И пришёл к тебе лишь потому, что мне больше не к кому обратиться.

- Ты - что?! - ласунра внезапно расплылся в улыбке и рассмеялся, словно я рассказал ему о чём-то забавном. - Ну-ка, повтори это ещё разок, мне понравилось!

- Нет! - тут же воскликнул он, перебивая и возвышая голос. - Нет. Мне нет дела до твоих глупых игр, проклятый Вездесущий! Я ведь уже говорил тебе, что вижу тебя и тво... - застыв с указывающей в мою сторону рукой, хрономант запнулся и прищурился.

- Что-то изменилось. - сказал он, глянув на меня с каким-то новым выражением. - У тебя что, с собой артефакт? - усмехнувшись, он гордо выпрямился и кивнул. - Покажи. Хочу посмотреть на то, чем ты собирался на меня воздействовать.

- Но я не со... - начал я.

- Не лги! - воскликнул ласунра. - После своего вранья ты мне противен ещё больше, чем раньше! А-ах, как же я вас, Вездесущих, ненавижу! Наглые, неуступчивые, всезнающие! Весь мир принадлежит вам, да?

Ничего не понимая, я только поднял руки в отрицающем жесте.

- Постой...

- Никто не станет таскать с собой вещи подобной силы просто так! - продолжал разглагольствовать на повышенных тонах хрономант. - Ты всерьёз полагал, что я ничего не замечу? Не забывай, что я...

Слушая раздражённый голос хрономанта, я слегка разозлился.

"Хочешь увидеть Лук? - мелькнула вдруг у меня мысль. - Да на тебе, скотина! Смотри!"

Магическое оружие Перворожденного возникло у меня в руке с яркой вспышкой, появившись в уже полностью готовым к стрельбе состоянии. Воздух наполнился монотонным и приятным гулом.

Люди, принимавшие участие в строительных работах неподалёку и посматривавшие на нас во время нашей беседы, засуетились и стремительно попрятались.

На реакцию хрономанта я мог бы любоваться целую вечность. Глаза его изумлённо округлились, а рот приоткрылся, после чего вся его самоуверенность куда-то исчезла.

- Ты нашёл его... - прошептал он и опустил руки, с благоговением рассматривая демонический Лук. - О, Бездна... Но... как это возможно... Почему...

- Рад, что он тебе нравится. - осторожно сказал я, стараясь разговаривать спокойно и максимально нейтральным тоном. - И, может быть, мы всё-таки поговорим? Я ведь не угрожать тебе пришёл, а...

- Ладно. Хорошо. - коротко всплеснув руками, Лирримир кивнул. - Говори. И товарища своего странного тоже можешь позвать. - с этими словами он показал куда-то за мою спину. - А то стоит там, не знает, что ему делать...

Убрав Лук, я повернулся и помахал менестрелю, приглашая его подойти к нам.

- Его зовут Роан. - сказал я Лирримиру. - Он тоже аррф, как и я. И...

- Да вижу я всё, не пересказывай. - прервал меня ласунра и обратился к приблизившемуся менестрелю. - Зачем ты это с собой сделал? Ради силы? Или ради бессмертия?

Роан нахмурился.

- Ничто из того, что привнесло изменения в мою сущность, не было совершено по моему желанию. - сказал он.

- А. - хрономант вздохнул. - Вот оно как. Тогда извини.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.