Наследники Двоеземья - [164]

Шрифт
Интервал

- Я его вижу. - сказал Роан, не отрывая взгляда от лежащего перед ним артефакта, покрытого густой сетью светящихся узоров и линий. - Не знаю, что это за существо, но... вижу. Оно далеко. Открывать портал?

- Да. - кивнул я. - Не отступаться же мне в последний момент, верно?

Поднявшись с травы одним движением, Роан провёл руками снизу вверх, сопровождая несложный жест пением на одной протяжённой ноте. Широкое кольцо вокруг его фигуры повернулось и разделилось на множество более мелких, после чего они размазались в пространстве и на какое-то мгновение образовали широкий туннель, который исчез через мгновение после того, как появился.

Над поляной осталось висеть тусклое марево эллиптической формы - словно мутное зеркало, не имеющее оправы.

"Так вот он какой - портал..." - несколько отстранёно подумал я.

Опустив руки, Роан оглянулся и посмотрел на меня.

- Идём? Он через пару минут исчезнет.

Вскочив с дерева, я на пару секунд замешкался, соображая, не забыл ли я что-нибудь ценное, а потом рассмеялся и приблизился к менестрелю.

- Идём.

Сосредоточенно кивнув, Роан шагнул к порталу и тут же исчез, без следа поглощённой его ровной переливающейся поверхностью. Я сразу же встал на его место, а затем задержал дыхание и сделал короткий и быстрый шаг...


- Красиво здесь.

Посмотрев на менестреля, я обвёл взглядом окружающий нас пейзаж и с готовностью согласился.

- Да. Ещё как...

- Знаешь, что это за местность, Анриель?

- Нет. - покачал головой я. - Понятия не имею. Может быть, то самое Заозёрье, а может и... Погоди. - создав линзу дальнозора, я поднял её на уровень глаз и принялся изучать туманную дымку, закрывавшую от нас подробности ландшафта на горизонте. - Нет. Это не Заозёрье. Посмотри сам - там, кажется, горы. Это Мирандия.

- Та самая страна, на территории которой откроются основные Врата в Гард? - менестрель усмехнулся и развёл руками в стороны. - Ну вот видишь, Анриель. Я же говорил!

- Что?

- "В центре событий"...

- А, прекрати. - развеяв вязь дальнозора, я развернулся и поправил капюшон. - Я совсем не уверен, что хочу участвовать в этом Вторжении. И вовсе не потому, что мне не хочется помочь местным жителям... Просто я пришёл сюда не за этим.

Ответом мне был тихий и короткий смешок.

- Ну, конечно...


Портал привёл нас к подножию пологого холма, покрытого густой зелёной травой, а вокруг него простиралась холмистая равнина, с одной стороны которой на горизонте просматривались высокие горы.

- На холм подниматься будем? - спросил Роан. - Или сразу отправимся к твоему хрономанту?

- Сразу. - махнул рукой я. - Нет смысла изучать местность, если направление движения от этого не изменится.

- Тогда нам туда. - показал рукой в сторону небольшого леса менестрель и протянул мне компас. - Держи. Мне он больше не нужен.

Шагать по траве под весенним солнцем было тепло и весьма приятно. В высоких зарослях шуршала мелкая живность, а в воздухе то и дело проносились разнообразные насекомые.

- Что будем делать, если он снова откажется с тобой разговаривать? - спросил Роан, когда мы преодолели половину расстояния до леса. - Я так понял, что отзывчивым этого мага не назовёшь...

- Не назовёшь. - согласился я. - Но что буду делать - не знаю. Угрожать ему глупо, пытаться как-нибудь подкупить - тоже. Чёрт его знает, что ему вообще интересно...

- Ну - он, кажется, пытается спасти этот мир. Ты же сам рассказывал, что он занимался именно этим.

- Было дело. - кивнул я. - Но мне теперь что - пообещать ему выступить в первых рядах, когда начнётся Вторжение?

Менестрель пожал плечами.

- Как вариант. А вдруг сработает?

Разговаривая таким образом, мы добрались до небольшого леса и обогнули его, увидев скрывавшуюся за ним дорогу и небольшой городок, маячивший в отдалении.

- А вот, похоже, и наша цель.

Роан кивнул.

- Без вариантов. Всё равно в этом направлении больше ничего нет.

В этот момент послышался низкий рык и из-за деревьев справа от нас выскочил четвероногий монстр. Будь он в три раза меньше и с одной головой, я мог бы перепутать его с волком. Но это чудовище было крупнее даже моего варга, а пасти у его голов были такими широкими, что в них поместилась бы пара моих кинжалов.

Пространство между нами и демоном расчертили яркие всполохи разрывающих вязей, но монстр стремительно прыгнул в сторону и остался цел.

Бросившись вперёд, я развернул перед собой силовой барьер и подготовил с десяток атакующих вязей, но ударить противника не успел. Роан появился за спиной демона словно из воздуха и сбил его с ног одним широким движением, после чего схватил за заднюю ногу и поднял лохматую тушу в воздух. Описав дугу, рычащий демон ударился о ближайшее дерево с такой силой, что то сломалось, а сам он коротко рявкнул и захрипел. Роан же добил агонизирующего монстра одним ударом. Спустя мгновение рядом с ним с треском повалилось пострадавшее дерево.

- Деревьев не жаль? - спросил я, наблюдая, как тело демона истлевает и рассыпается невесомой пылью. - Сломал бы ему сразу шею, что ли, чем так изуверствовать...

- Не люблю волков. - ответил менестрель севшим голосом. - Не рассчитал.

- Ладно. - махнув рукой, я внимательно осмотрел затенённый подлесок. Какого чёрта такие твари появляются под ярким солнцем? Раньше они вылезали исключительно ночью. - Пошли.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Стажировка по обмену

Однажды вечером в скайпе встретились соавторы, еще не подозревая о том, что они — соавторы. Она предложила взять и свести двух героев — одного из ее Конторы, другого — из его Корпуса Стражи. Он попросил тайм-аут до утра: ему хотелось переспать с этой идеей. Наутро он решил, что идея была хороша И понеслось… (аннотация Сергея)Жили-были два демиурга. И было им скучно. И развлеклись… Как следует потоптавшись по всем современным штампам…(аннотация Екатерины)


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.