Наследники Двоеземья - [140]

Шрифт
Интервал

Между тем мне всё больше и всё отчётливее хотелось экспериментов. Складывающийся за какое-то мгновение в одну только рукоятку лук производил впечатление настоящего чуда и применить его временами хотелось невероятно.

Наконец я подумал о том, что пробовал натянуть лук вхолостую уже много раз, но никогда не делал этого с максимальным усилием. А между тем проверка его упругости мне бы не помешала...

Встав поудобнее, я с осторожностью и странным волнением обхватил пальцами тетиву, после чего напряг мускулы и отвёл руку назад, сжимая зубы от невероятного напряжения.

Лук вздрогнул. Самоцветы в навершиях его "плеч" ожили и засияли подобно небольшим светилам, а между моими пальцами появилась подрагивающая светящаяся стрела. Будучи совершенно бесплотной, она пульсировала подобно сердцу, а наконечник её выглядел как яростно оскалившаяся драконья морда. Воздух вокруг меня дрожал и вибрировал, а мелкие камни, лежащие вокруг ног, подпрыгивали, издавая тихие дребезжащие звуки.

Всё это продлилось одно мгновение, после чего я разжал пальцы - то ли рефлекторно, то ли просто от неожиданности.

В спину мне ударил порыв резкого ветра, взлохмативший волосы и поднявший пыль, а огненная стрела прошила воздух слепящим росчерком, унёсшись, подобно пылающей комете, куда-то вдаль. Через несколько мгновений послышались отголоски далёкого взрыва.

Несколько секунд я стоял потерянно и неподвижно, прислушиваясь к далёким громовым раскатам, а затем посмотрел на сделавшийся совершенно обычным лук. Руки у меня, стыдно признаться, немного подрагивали. Никогда ещё мне не доводилось держать в руках оружия такой необыкновенной мощи и разрушительной силы. Это уже не орудие обычных смертных, это нечто гораздо большее. Я чувствовал, как внутри лука гудят невидимые глазу струны и бьются волны неукротимой энергии, требующие немедленного применения и исхода. В нём ощущалась первозданная дикость и неудержимый гнев. Сила. Мощь. Непоколебимая уверенность. Ярость.


Уснуть в этот раз у меня не получалось от слова "совсем". Я не мог думать ни о чём, кроме полученного оружия и постоянно боролся с желанием его использовать. С одной стороны, мне отчаянно хотелось поэкспериментировать, стреляя в разные стороны, и выяснить пределы его могущества. С другой же - я изрядно опасался привлечь к себе внимание Арббиалла. Понятия не имею, на что способен Владыка четвёртой Ступени, а выяснять это на собственной шкуре совсем не хотелось.

В итоге я призвал призрачного варга и отправился путь без нормального отдыха, довольствуясь лишь парой часов неподвижности и размышлений. Ах, как же мне хотелось поскорее добраться до Роана и показать ему обретённый лук! Было бы интересно услышать, что он думает по поводу его силы. Я изучил своё новое оружие со всех сторон, но так и не понял, как именно оно устроено и работает. В сложенном состоянии оно выглядело как обычная рукоять, оставшаяся от какого-то орудия или инструмента. В разложенном виде это был весьма нестандартный, но всё-таки не особенно выдающийся лук, но как только я брался за тетиву и натягивал её до пределов своих возможностей...

Тогда оружие превращалось во что-то невероятное, источая такую ярость и мощь, что воздух вокруг него начинал вибрировать и дрожать... О-о-оо, это приносило непередаваемые ощущения. Удерживая в руках нагревающийся и вибрирующий лук, я чувствовал себя едва ли не Богом, едва справляясь с почти непреодолимым желанием разрушения.

"Не думаю, чтобы такой лук мог выковать кто-либо из обычных смертных. - рассуждал я. - Скорее, это дело рук искусного и очень сильного демона."

Был же в лапах к Коббхуззара пылающий меч, верно? Вполне может быть, что и этот лук когда-то принадлежал своему Владыке. Не очень понятно, правда, почему он оказался у того лохматого демона и зачем тот приносил довольно странную клятву...

"Как он говорил, его зовут? Вараттур? Гм... Не слышал."

Если это имя и упоминалось в Веллебрукских летописях, то мне такие книги не попадались ни разу.


Очень скоро я добрался до огромных дюн, вид с которых позволил рассмотреть то, чего я не замечал раньше - демонов.

"Великая Ночь! - мысленно воскликнул я, используя маскирующие вязи. - Да это же целая армия!"

После чего повернул варга в сторону от вершины дюны, чтобы не оставаться на прямой видимости у демонов. Чёрт его знает, сколькие из них способны рассмотреть меня через пелену иллюзии.

Высокая дюна полого спускалась вниз, а на некотором расстоянии от её склонов расположились демонические легионы. Я увидел сотни алтарей и тотемов, многие тысячи занятых непонятными делами демонов и высокие чёрные стены, вздымающиеся надо всем этим у самого горизонта.

- Вот, значит, почему я вижу так мало демонов. Они все здесь...

Бросив на легионы Гарда ещё несколько осторожных взглядов из-за кромки дюн, я направил своего ездового зверя прочь, намереваясь заложить крюк и объехать эти негостеприимные места стороной. Не думаю, что есть смысл встречаться с кем-либо из этой армии - даже с учётом нового лука и его возможностей.

Посмотрев на компас, я слегка изменил курс и с любопытством отметил, что рядом с мигающей жемчужиной загорелась вторая. Любопытно - неужели Роану повезло вывалиться рядом с другим порталом?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нестандарт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Подземелье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Серебро змея

Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.