Наследники Двоеземья - [138]

Шрифт
Интервал

В первое мгновение я не понял, почему этот исполин взывает о помощи - он был настолько крупнее своих противников, что мог бы просто передавить их ладонями - а потом до меня внезапно дошло.

Огромное тело лохматого демона было погружено в землю так, что на поверхности оставалось не более одной трети. Верхняя часть груди, четыре лапы и голова - вот, пожалуй, и всё. Об эффективности обороны в таком положении можно было только мечтать.

- На помо-ооощь! - надрывался лохматый исполин, клацая клювом и неуклюже поворачиваясь из стороны в сторону. - Мне нужна помо-оощь! Поддержите-е меня-ааа!!

Лапами он размахивал весьма проворно, но ему это не помогало. Мелкие зубастики сновали вокруг него подобно назойливым насекомым, уворачиваясь от ударов и то и дело зарываясь своими зубастыми головами в мех на его плечах.

- Помоги-ите-е!...

И я не выдержал. Да, передо мной был вовсе не человек, а демон. Огромная тварь, вкопанная в землю на территории Гарда, но... Проигнорировать его просьбу о помощи я не мог. Как и уйти, не оставив лохматому чудовищу ни единого шанса на спасение или победу.

Подготовив около двух десятков боевых вязей, я окружил себя силовым барьером и бросился вперёд, швыряясь взрывающейся магией в разные стороны.

- Держись, здоровяк!

Магические атаки врубились в водяную гладь и мокрую землю, взметнув в воздух высокие султаны из жидкой грязи. Воздух наполнился грохотом разрывов и вспышками от сверкающих заклинаний.

- НУ НАКОНЕЦ-ТО.

Голос лохматого демона прозвучал настолько мощно, что я на мгновение замер, а затем увидел, что монстр находится прямо передо мной, опустив лапы в перепаханное моими атаками болото. Несколько глаз разного размера смотрели на меня сверху вниз, а огромный клюв и длинные космы перепутанных волос нависали так, что я мог бы забраться по ним на его плечи.

Ни единого мелкого демона вокруг уже не носилось. Они исчезли все до единого - так же, как исчезает туманная дымка под жарким солнцем. Как исчезает иллюзия, созданная для того, чтобы подманивать поближе доверчивых путешественников.

Кажется, это была ловушка...


Находясь в непосредственной близости перед огромным чудовищем я сделал единственное, что можно было сделать в такой ситуации - усилил барьер. Матовый шар вокруг меня засиял новыми красками, а я приготовился применить Рывок и сместиться в любую сторону - в зависимости от того, как именно меня атакует лохматый демон. Но он не стал.

- Я ТАК ДОЛГО ЖДАЛ ЭТОГО МОМЕНТА. - сказало чудовище и голос его разнёсся над болотом подобно рёву сигнализаций из Палакса. - ВЕКА-А... ВЕКА-ААА!!!

Огромный монстр запрокинул голову и расхохотался, отчего по поверхности болота пошли высокие волны, а длинные космы на его голове и шее затряслись и замотались в разные стороны.

- МОЯ МИССИЯ ЗАВЕРШЕНА! СВОБО-ОДА-ААА!!

- А можно не орать?! - прокричал я, смещаясь в сторону и отходя от неуравновешенного чудовища.

- Не держи зла на Вараттура, о маленький человечек. - эти слова демон произнёс уже значительно тише, а я понял, что снова стою на том же самом месте, перед самым чудовищем.

"Какого чёрта?! Он что, искажает пространство по своему желанию?!"

- Я столько лет был заперт в этой темнице, - продолжал тем временем лохматый демон. - Что воля моя в исполнении клятвы ослабла, а вера едва не превратилась в безумие...

Наклонившись ко мне и едва не коснувшись кончиком клюва моего барьера, он произнёс:

- Но ты пришёл, о Проявивший - Милосердие, и принёс мне избавление тогда, когда я уже утратил надежду. Ты выполнил условия моей клятвы и теперь я наконец-то свободен.

- Я ничего не выполнял! - закричал я. - И я не...

- Ты ответил на мой призыв и явился на помощь. - зрачки в округлых глазах демона расширились и наполнились желтоватыми отсветами. - Клятва исполнена. Теперь ты можешь забрать мою Суть, ибо она принадлежит тебе согласно Условию, а я... - приподнявшись над болотом, демон запрокинул голову далеко назад и прошипел:

- Свобо-о-оооде-еен...

После этого тело демона стремительно распухло и взорвалось, а изнутри него ударили лучи ослепительно яркого света, превратив угрюмые сумерки в залитый золотистыми лучами сияющий полдень. Я едва успел зажмуриться, чтобы не ослепнуть, как меня что-то с силой ударило по плечу, а потом смело с места, развернуло и опрокинуло в воду.

Поднявшись из оказавшейся довольно мелкой заводи, я убедился, что вокруг меня никого нет, а золотистое сияние уже померкло.

- Что за чёрт?!

Оглядевшись по сторонам, я внимательно осмотрел зеркала мутной воды и взрыхлённую землю.

"Что происходит? Почему он взорвался? Ничего не понимаю..."

Лохматый исполин исчез совершенно бесследно, словно его никогда и не было. Его огромная туша, с трудом ворочавшаяся в земле, не оставила после себя ни ямы, ни рытвины - ничего. Переведя дыхание, я задумался о том, что имел в виду демон, когда говорил о помощи и выполнении клятвы. Что же это за клятва такая была, интересно, что выполнилась после того, как он позвал на помощь, а я пришёл? Он что - поклялся дождаться того, кто просто откликнется на его призывы? Чепуха какая-то... или нет?

"И что он такое говорил про Душу? - подумал я. - Что-то о том, что она теперь принадлежит мне... Хотя, стоп - он говорил не про душу, а какую-то "суть". Да, точно - "суть". Но что он имел в виду?!"


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нестандарт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Подземелье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Серебро змея

Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.