Мрак Иллюзий - [63]

Шрифт
Интервал

По всему выходило, что лучшее время для кражи, когда лавка уже закрыта, но вход на веранде не заблокирован и хозяин лавки еще не вывел зверя из пристройки. Оставалось найти возможность попасть в лавку в это время, но как это сделать, если возле единственного открытого входа в тот момент будут либо ужинать неписи, либо будет суетиться помощница торговца, накрывающая на стол.

В решении этой проблемы должен был помочь эликсир Талли тот самый, с помощью которого мы восстанавливались после боя с Аша'арат. Розоватая безвкусная жидкость помимо заживляющих свойств являлась сильным усыпляющим средством. Обсудив все детали, мы приступили к выполнению плана.

В нашем плане было много слабых сторон, но как говориться, кто не рискует, тот не пьет шампанского. Единственное за что я серьезно переживал, так это за то не смогут ли нас выследить после дела с помощью магии. Заменив нашу обычную одежду на простую крестьянскую серых тонов, прихватив с собой берестяные маски мы отправились на дело.

Ночью я пробрался по крышам соседних лавок до веранды и распластавшись на ее крыше невидимый с низу стал ждать а Гелло тем временем устроил себе лежку на здании через дорогу. Я не когда не думал что пролежать на одном месте в ожидании часть ночи и целый день будет таким испытанием. Я не имел возможности встать или сесть по этому иногда разминал руки и ноги в лежачем положении аккуратно, что бы ни наделать шума. Благо крыша веранды была накрыта соломой, это создавало хоть какую-то видимость комфорта. Лежа на этой крыше, я молился, что бы погода не испортилась и не зарядил дождь. То еще удовольствие целый день лежать и терпеть непогоду.

С заходом солнца заскрипела дверь веранды и где-то подо мной, разгорелся свет, это помощница подвесила фонарь, а значит, скоро будет накрывать на стол. Я напрягся и сместился ближе к тому краю, где планировал спуститься на деревянные перила, которые окружали веранду, и обратил свой взор на Гелло, который должен был подать знак.

Гелло заняв такую позицию, что бы быть невидимым с улицы и веранды был открыт лишь мне с моим ночным зрением, как только он поднял руку с зажатым топором над крышей, я понял, что время пришло. Знак, поданный напарником, сигнализировал, что помощница отправилась за едой, а на столе уже расставлена посуда и что самое важное стоит графин с жидкостью.

Не теряя времени, но и не торопясь я спустился на перила веранды. Сердце бешено стучало в груди у меня было около сотни секунд по нашим прикидкам до того момента как вернется накрывающая на стол женщина а затем выйдет и сам хозяин лавки.

Откупорив сразу два эликсира взятых у Талли, я шмыгнул к столу видимый сейчас со всех сторон из-за горящего фонаря и вылил их в графин стоящий на столе. Развернувшись, я, понимая, что вряд ли успею забраться обратно на крышу, спустился на землю и замер у основания крыльца ведущего во внутренний двор лавки. В это время Гелло после того как подал знак должен был спуститься с крыши в рядом находящийся темный переулок и дожидаться меня там.

Эти несколько минут были самыми слабыми в нашем плане. Поймут ли неписи что им что-то подлили в травяной отвар, увидит ли меня кто ни будь в те несколько десятков секунд пока я находился на веранде освещенный светом масляного фонаря? Все было тихо, затем заскрипели половицы и из дома вышли неписи.

Они довольно долго находились на веранде, поглощая ужин в конце которого, хозяин лавки жаловался на тяжелый день и большой наплыв клиентов. Примерно через сорок минут, когда ужин закончился, а я несколько раз покрылся холодной испариной в те моменты, когда по улице проходила стража и блики света от их факелов пролегали в опасной близости от меня, пришла пора действовать.

Хозяин дома ушел, а помощница, унеся часть посуды, уже пять минут как должна была появиться снова, но не появлялась. Пытаясь заставить не дрожать свое тело от адреналина я встал и поднявшись на веранду потушил масленый фонарь. Замер, прислушиваясь, но в доме было тихо, а в дальней части улицы снова появился патруль стражи.

Решив больше не медлить, проскользнул в дом, прикрыв за собой дверь. Прокравшись немного вглубь помещения, закрыл ставни на окнах, что бы у проходящих каждый день мимо дома торговца стражи не возникло лишних вопросов, почему дверь и окна в доме обычно закрытые в это время в данный момент открыты. Потихоньку исследуя первый этаж я попал на кухню где сложив руки на стол и уронив на них голову спала чуть-чуть посапывая помощница хозяина магазина. Осталось убедиться в том, что хозяин лавки тоже спит. Будет очень неприятно, если я начну воровать, а он выйдет из какого ни будь внутреннего помещения, отправившись за своим зверем сторожем.

Исследовав полностью первый этаж, и не найдя непися, поднялся по лестнице на второй. Тут было две комнаты, дверь в одну из которых была приоткрыта, и в коридор падал свет из-за распахнутой частично двери. Я около минуты не решался вступить на освещенный участок, понимая, что если хозяин лавки не спит он меня увидит и придется спасаться бегством, так как во время кражи мы не собирались проливать кровь и сражаться. Наконец собравшись с духом, я быстро заглянул в комнату и тут же отпрянул. Затем поняв, что угрозы нет, уже более нагло выглянул и уставился на сидящего, в большом мягком кресле хозяина лавки.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.