Мир Успеха - [53]

Шрифт
Интервал

Девушка вновь остановилась и, медленно развернувшись, огляделась по сторонам, после чего, наклонив голову, направилась к стоявшему Рикку.

— Погоди-ка… Значит, тогда, когда ты предложил мне деньги, ты что, тоже посчитал меня какой-то заблудшей овечкой, которой необходима твоя помощь? Мол, богатенький папенькин и маменькин сынок здесь. Не бойтесь, он всех спасёт. — Её слова сочилось ядом.. Видимо, осознание того, что её сравнили с этими грязными нищими, остриём пронзило её гордость .

— Разумеется, нет! Что ты несёшь? — Рик непонимающе уставился на приближающуюся девушку и, почуяв, что запахло жаренным, стал медленно пятиться назад. — Просто успокойся. Я помог тебе, чтобы мы могли вместе путешествовать и разгадать остальные головоломки. Забыла, что ли?

Но его слова не возымели нужного эффекта, и та продолжала наступать, пока парень не упёрся спиной в обветшалые стены здания.

— Нет, я хорошо это помню. Но мне стала неприятна мысль, что ты поставил меня на один уровень с этими умирающими и вонючими нищебродами.

Её слова заставили Рикка очнуться и прийти в себя, поняв истинную суть обиды своей спутницы. И это ему очень не понравилось. Ведь его желание помогать тем, кому повезло меньше чем остальным, появилось не на пустом месте. И это неотъемлемая часть него.

— Я правильно понял, — отлипнув от стены, и посмотрев прямо в глаза Амелии, тихо начал парень, — по-твоему, ты, и только ты, достойна помощи?

Подобный вопрос застал девушку врасплох, но это было лишь началом. Его бешеный взгляд излучал такую неприкрытую ненависть, что она невольно отпрянула и отвела глаза в сторону.

— Так вот запомни. Не тебе решать, кто достоин моей помощи!

— Ты же понимаешь, что всех не спасёшь? — немного придя в себя, парировала воровка.

— Мне плевать! Это… Не твоя проблема! — Его голос сорвался на рёв, привлекая внимание окружающих. Пара десятков глаз, и без того наблюдавших за ними, теперь с некой искрой надежды обратились на молодого человека.

— Почему ты стремишься взять на себя их проблемы? Комплекс героя? Думаешь, все будут тебе благодарны? А? — Амелия чувствовала ненависть, с которой тот смотрел на неё, и это почему-то сильно задевало её. — Очнись и сними свои розовые очки, идиот! Они воспользуются тобой и тут же плюнут в спину, как только получат своё! — Её голос так же перешёл на крик.

«Почему?! Почему он такой идиот?! Плевать. Я знаю, о чём говорю», — она никак не могла понять его действий и ярого желания помочь этим существам, да и с чего бы. Понять Рикка могли только родители.

— Я больше не буду это повторять. Поняла? — непривычный, решительный, неколебимо уверенный голос заставил Амелию рычать от раздражения.

— Ты чёртов кретин! А-а, — махнув рукой, та активировала инвентарь. — Делай как знаешь, но свои деньги я не отдам. И не вздумай потом просить у меня. — Достав несколько металлических ящичков, наполненных монетами, та кинула их парню. — Я пошла вперёд. Если не хочешь заблудиться, то поторопись. Долбанный месси́я. — И, развернувшись, сплюнула на землю, после чего злым шагом двинулась дальше, оставляя того в окружении бедных.

Рик, прикрыв глаза, тяжело выдохнул и, успокоив свои разбушевавшиеся эмоции, оглянулся, думая, как поступить с имеющимися у него деньгами…

* * *

Они шли молча и каждый думал о своём. Рик много отдал, оставив себе лишь пару десятков золотых. Он прекрасно понимал, что всех не спасёшь, но это не отменяло того факта, что попытаться сделать это как минимум стоило.

Наконец Амелия остановилась и, открыв проекцию своей карты, хмыкнула, и, свернув направо в очередной переулок, постучалась в похожую на сотни других дверь.

Послышалось открывание нескольких замков, после чего в образовавшуюся щель проснулась голова ребёнка с клювообразным ртом и перьями на голове.

Увидев гостей и задержав взгляд на девушке, тот, не оборачиваясь, крикнул:

— Дед! Тут наша поставщица. Впускать?

— Чего? Не слышу! — Сухой, надломленный голос, чем-то напомнившей карканье вороны, раздался из темноты дома.

— Э-эм… Ладно, входите. — Как никто другой зная, что это может длиться вечно, тот поманил рукой, приглашая внутрь, после чего вновь закрыл двери на несколько засовов. — Чего встали? Ты же знаешь, где дед работает, так что давай топай. — Мальчик говорил бойко и быстро пошёл вглубь дома. Рик, протянув руку и поймав собирающуюся идти следом за ребёнком напарницу, развернул её к себе:

— Может, наконец-то, расскажешь, почему мы шли именно сюда? — Та отдёрнула руку и, тряхнув головой, направилась к хозяину дома, но всё же ответила:

— Ты не слышал? Я продаю им материалы. Да и товар, который нам пригодится, есть только у старика.

— А сразу не могла сказать? — Огибая мебель и висящие, то тут то там черепа мобов, он двигался следом за ней.

— То чем они занимаются  — незаконно. Понял?

— А-а… Эм-м. Ясно…

Оставив всё как есть, будто ничего не произошло, ни он, ни Амелия не упоминали произошедший недавно случай.

Правда, общаться стало гораздо сложнее, и они понимали, что если и дальше хотят путешествовать вместе, то с этим придётся что-то делать, а пока...

Рик продолжал, теперь уже молча, идти за девушкой и, оказавшись в большой комнате, наконец увидел того самого старика.


Еще от автора Дмитрий Владимирович Михалек
Игрок, забравшийся на вершину. Том 2

Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 7

2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 9

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 5

Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.


Игрок, забравшийся на вершину. Том 3

Игрок, забравшийся на вершину. Том 3.


Рекомендуем почитать
Мое второе «Я», или Ситуация, не предусмотренная программой

Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…


Дело рук компьютера (сборник)

В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.


Нежданно-негаданно

В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.


В нашу гавань заходили корабли

Увы, уже не в нашу. И не совсем корабли. Да и заходили как-то странно...


Кулинарные возможности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хлопковое дерево

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.