Мир Успеха - [42]
— Кстати, о мёртвых животных. А где твой транспорт?
— Увидишь позже, — усмехнувшись, ответила Амелия и съехала вниз, зацепившись когтями за стену. — Давай разберёмся с этим. Не уверена, конечно, но сдаётся мне, твой кинжал будет здесь очень кстати.
— Вполне возможно, — ответил он, присматриваясь, куда бы спрыгнуть, чтобы не напороться на лежащие внизу штыри из шипов. В итоге, не став рисковать, он просто спустился по стене ямы, используя руки, и вскоре аккуратно вставлял кинжал в щель.
Как только это было сделано, пьедестал ярко вспыхнул в полумраке пещеры, на мгновение ослепив людей. Голубые всполохи просачивались изнутри сквозь трещины в камне, наполняя и зажигая на его поверхности один за другим слова на смутно знакомом языке. Поверхность механизма заволокло голубое свечение, и вскоре начали появляться выдвижные детали. Раздались щелчки, и механизм, медленно раскручиваясь, стал распадаться на детали, которые отсоединялись, переплетаясь, образовывали сундук.
Наконец, когда всё прекратилось, Рик и Амелия, переглянувшись, широко улыбнулись.
Увиденное зрелище впечатляло. Магия, использованная здесь, наверняка, была высшего уровня.
Кинжал вновь вернулся к владельцу. Девушка протянула руку и медленно приоткрыла крышку. То, что оказалось внутри, не было кладом или сокровищем. Пара старых книг в кожаных переплётах. Немного украшений в виде браслетов и колец, а также знакомая глиняная карта и небольшой кусок полотна, изображающего кувшин, из которого льётся вода. Этот фрагмент имел ровные края, будто кто-то аккуратно разрезал полотно, когда оно ещё было цельным.
Запылённые тома оказались книгами навыков: «инженерия» и «кузнечное дело». Очередная миникарта указывала на две каменные статуи, скорее всего, это была подсказка к следующей части «крыльев». Ситуация была такой же как и с той что находилась у девушки. Было не ясно, где именно искать эти гигантские изваяния. Самым непонятным был кусок полотна. При осмотре всплывало:
«???»
Даже Амелия была удивлена. За всё время пребывания в Эхо, она ни разу не сталкивалась с подобным.
— Кажется, мы нашли гораздо больше, чем искали.
— Да-а, — парень довольно улыбнулся. Очередная загадка манила его. Даже недавнее жгучее желание посвятить себя уничтожению Саторо и Терри, слегка ослабло. — А знаешь, этот кувшин и вода, они очень похожи на тот, что держит водолей.
— При чём здесь знак зодиака? — девушка снова взглянула на тряпицу и, покрутив её в разные стороны, хмыкнула. — Кажется, ты снова прав. Но за каким демоном Дедал прятал это?
— Разве не здорово будет разгадать эту загадку? — ответил Рик вопросом на вопрос, продолжая широко улыбаться.
Украшения никакой ценности не несли и прибавок к статам не давали — выгоднее их было просто продать. С книгами навыков оказалось интереснее. Кому что достанется, было решено разыграть соломинкой. Если Рик вытянет короткую, то выберет первым, если нет, то это сделает девушка. Не то чтобы какая-то книга навыков была сильнее, но дабы избежать претензий в будущем, решили поступить именно так.
Удача была на стороне Рикки, и он, снова и снова перечитывая описание навыков, остановился на кузнечном деле.
«Кузнечное дело»
Пассивный навык
(Уровень 1. 0%)
Описание: Обладая этим навыком, вы можете создавать простейшие устройства быта.
Необходимо:
Кузнечные инструменты;
Кузница
— Кажется, здесь мы закончили. — Амелия, забирая и пряча свою книгу, быстро вскарабкалась наверх. — Мне осталось забрать всё, что можно, с демона, и сваливаем отсюда.
— Ну да. Надеюсь, мы ничего не упустили, — карабкаясь следом за шустрой «пантерой», пробормотал Рик, успев в которой раз позавидовать её удобным когтям. Забравшись наверх, он молча наблюдал за разделкой громадной туши, пока ему это не надоело.
— Раз мы собираемся вместе путешествовать, то не думаешь, что нам стоит получше узнать друг друга? — начал он, подбирая небольшие камни и бросая в воду.
— Не, не думаю. Со временем может быть, а пока… — доставая аппарат необычной формы, который имел множество проводов и игл, ответила та. — Я, знаешь ли, не любитель всего этого.
Послышался чавкающий звук и странное устройство начало выкачивать доступную кровь, которая была уже отнюдь не свежей.
Подобный агрегат наверняка стоил немало. Имея множество пробирок, тот выкачивал и тут же переливал кровь, а следом закупоривал тару, и лента двигалась дальше по кругу. Этакий мини-конвейер. Рик знал, что кровь использовалась для зелий и ритуалов. Может, ещё где-то, но это уже было за пределами его осведомлённости.
— И на сколько рассчитан твой инвентарь?
— Пятьдесят кубометров.
— Ни хрена себе! — Молодой человек был восхищён. Это ж сколько можно было загрузить?! Неудивительно, что она спокойно распихивала части этого монстра. Хотя даже этого оказалось мало.
От демона оставался ещё приличных размеров кусок размером с небольшой дом, когда Амелия, закончив, начала собираться.
— Я так понимаю, больше не влезает?
— Да. У меня и без этого было достаточно много занятого пространства.
— Может, тогда заодно и мой инвентарь заполним по возможности? Жалко мне расставаться с этим добром.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.