Мир Успеха - [37]
— Хорошая попытка, но я что, по-твоему, совсем имбецил? Думаешь, я не знаю, что тела мобов начинают разлагаться, если их не пустить в дело? Я тут три года. Три года, идиот! — Мужчина вскочил, с силой отшвыривая бокал, и тот, пролетев через всю немаленькую пещеру, разбился о противоположную стену.
«Он что, всё в силу вкладывал?» — мимолётно подумал Рик, наблюдая за движениями врага.
— Этот монстр умер от силы дня два назад. Мы бы пришли раньше, но, ох уж эти ограничения на вход!.. Так что, — фигура Саторо растворилась в воздухе и появилась перед ослабленным и истекающим кровью Рикки. — На этом закончим.
Незаметное движение — и рука парня, держащая кинжал, оторванная по локоть отлетела в сторону.
Вжих, вжих.
Рик услышал хруст и чавкающие звуки разрезаемой плоти, а через несколько секунд понял, что валяется на полу без ног и правой руки.
— А-а-а-а! Твою мать! Сукин сын! Как же больно! Ты конченый ублюдок! — Ужасная боль застила разум, и парень вперемешку с криками от адских мук и страданий проклинал стоявшего со спокойным лицом нечеловека.
Здоровье мигало, показывая пять единиц HP. Враг медленно обходил истекающее кровью тело, наслаждаясь его муками и не торопился закончить начатое, словно делая ставку на то, через сколько жертва отправится на Землю. Наблюдая, как здоровье медленно обнуляется, единица за единицей, тот даже присел рядом. А чтобы не слышать его крики и маты, забил рот землёй и камнями.
Это было сродни пытке. Рикки бился в конвульсиях, и где-то на задворках сознания его жгла мысль. Обжигала так, словно ставила клеймо, заставляя поверженного, с оторванными конечностями парня запомнить запах палёной плоти и раз и навсегда выжечь в памяти , что допускать подобное ещё раз, будет большой ошибкой. Мысль стучала о стенки сознания и пыталась вырваться наружу, но забитый землёй рот не мог её озвучить.
«Я убью тебя! Убью! Убью! Убью! Убью! Убью! Убью!»
Он мычал, желая вырвать сердце ублюдка и запихать ему в пасть. Такие непривычные для него мысли… Обычный парень, мечтающий о сокровищах и тайнах. О том, как интересно будет познавать новый загадочный мир, столкнулся с реальностью.
В мире, где смерть безнаказанна. Где правит сила — истинная сила, — он оказался слабым птенцом, которого тут же пожелали сожрать хищники. Нет, не хищники, а изверги и палачи. Убивающие ради потехи. Попавшие в иной мир, эти куски дерьма возомнили себя богами и, чтя законы Эхо, плевали на законы человечества.
Он лежал на животе и, подняв подбородок, видел светящийся кинжал. Он вспомнил момент, как точно так же увидел его впервые. Сейчас же он был готов отдать даже не пять месяцев — гораздо больше, лишь бы кинжал помог убить этого выродка. В таких случаях люди говорят: «Я готов отдать всё, лишь бы…» — и это «лишь бы» у каждого своё. Рикки желал стереть в пыль своего врага. Раздробить его на молекулы и, дождавшись когда он вернётся, повторять это, пока не обнулит врага. В идеале, конечно, убить в реальности, но для этого нужно найти его и быть готовым к последствиям.
К сожалению, мысли нематериальны, единственное, чем ему ответила вселенная, было:
Поздравляю. Привязка успешно завершена. Теперь вы можете призывать своё оружие.
Не зная, как именно это работает, Рик, путаясь в мыслях, промычал:
«Призвать! Солнечный луч!»
Кинжал, освободившись из руки, которая продолжала сжимать его, завис над телом парня и, ярко вспыхнув, выстрелил ярким лучом, ослепив хозяина. Последнее, что увидел умирающий парень, — это сыплющийся пепел ряженого.
«Эпатажный… Точно… Я вспомнил, слово “эпатажный”».
Эта мысль была последней, и он, исчезнув в мире Эхо, вывалился из зеркала на кафельный пол своей ванной комнаты. , Стоя на четвереньках, он хрипло давился смехом вперемешку с кашлем от фантомных болей и удушения.
Амелия находилась одна в своей квартире. Через пару минут ей можно будет вернуться в мир успеха, но она понятия не имела, как справиться с монстром. Все эти два дня она провела дома. Практически без сна и еды, она бесконечное число раз меряла шагами небольшую квартирку, раздумывая о столь желанном и нереальном убийстве монстра. Нет-нет да у неё проскакивала мысль обратиться к «Олимпу», но каждый раз она резко мотала головой, прогоняя её.
«Только не эти мудаки».
Слабостью демона она считала свойства его слюны. Если получится инициировать поджог в его глотке, то, возможно, взрывная сила сможет сильно ранить чудовище. Гранаты или, если это не сработает, небольшой арбалет с зажигательными снарядами, помогут в этом деле, но подойти на нужное расстояние и вновь не умереть будет очень и очень непросто.
«Да какого хрена?!»
Вздохнув, Амелия призвала зеркало и, смотря сквозь своё отражение, нажала на появившуюся надпись. Привычный за три года вихрь телепортации — и она появилась на дне ямы. С момента ее смерти практически ничего не изменилось. Дно устилали валяющиеся повсюду шипы. Лишь было подозрительно тихо.
«Поиск».
Этот навык у неё был поднят уже до девяносто пятого уровня. Совсем немного — и она сможет улучшить его до «эхолокация», которая позволит отображать не только живых существ, но и показывать рельеф местности, автоматически перенося полученные данные на карту.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO Восхождение. Восхождение это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами. вмещающая в себя до 10 миллионов игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Каждого нового игрока при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один.
Игрок, забравшийся на вершину. Главы 228-2722044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO Восхождение. Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей.
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В сборник «Нежданно-негаданно» включены рассказы, где авторы в юмористическом духе рассматривают последствия научных открытий, различные фантастические ситуации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.