Между мирами - [5]

Шрифт
Интервал

— Это твоя эротическая фантазия? — выдыхаю ей в губы.

— Нет! — Девушка отшатывается назад.

— Тогда зачем предлагаешь?

От необходимости отвечать ее спасает робкий стук в дверь.

— Войдите! — Делаю шаг в сторону, чтобы меня не сразу заметили.

— Ваш ужин. — В комнату заходит трактирщик с разносом.

— Благодарю, поставь на сундук и можешь идти.

Закрываю за ним дверь на засов и разворачиваюсь к девушке, на коленях которой устроился дракончик.

— Так на чем мы остановились?

— Извини, — она опускает голову, — но я еще не готова, даже в виртуальности.

— Какие у тебя мысли… — откупориваю бутылку и разливаю вино. — Давай ужинать.

— Не обижайся. — Эри принимает кубок. — Ты мне правда нравишься, но…

— Душа моя, — перебиваю ее, — успокойся.

— Хорошо. — Она подходит ко мне, дракончик недовольно рычит из-за того, что его согнали с коленей. — На брудершафт?

Киваю и обнимаю свободной рукой ее за талию. После вина следует долгий и нежный поцелуй.

Поужинали, и девушка снова начинает тискать дракончика. Он не особо и возражает.

— Эри, — окликаю ее, — принимай подарки.

— Какие?

Улыбнувшись, вытаскиваю из сумки пару кинжалов, серебряный знак гильдии и оба кольца. Сверх этого выделяю два десятка флаконов с разнообразными зельями.

— А что это за зелья?

— Паралича, клейкости, каменной кожи, огненное, здоровья и противоядия.

— Благодарю. — Девушка крепко меня обнимает и трется носиком о мою шею.

— Можешь их и Ледышке давать, — поглаживаю Эри по спинке. — А теперь давай спать.

Она кивает, отстраняется, расстегивает пояс и снимает броню, оставшись в обтягивающих кожаных штанах и просвечивающей рубашке. Вопросительно вскидываю левую бровь.

— Не спрашивай, — говорит девушка и прижимается ко мне.

— Хорошо, — поглаживаю ее по спинке и легонько сжимаю губами мочку ее ушка.

— Мм… — нравится мне, как она тянет этот звук; практически как урчание большой кошки, а тело под моими руками становится горячим.

Целую шейку, провожу языком по пульсирующей жилке, поглаживая ладонями спинку и бедра. Эри начинает тихонько постанывать, да и мне штаны становятся тесноваты. Нежно покусываю ушко.

— Сними броню, — хрипло произносит она.

Скидываю защитное снаряжение на пол, легонько царапаю девушку между лопаточек и целую в приоткрытые губки. Девушка прижимается сильнее.

С сожалением отрываюсь от нее. А то сорвусь — и наступит конец нашим отношениям.

— Давай баиньки…

— Ты…

— Очень хочу, — перебиваю ее. — Но когда ты сама согласишься, а не под действием гормонов.

— Какой ты хороший…

Скорее, просто дурак; но это все же мой выбор.

Улыбаюсь своим мыслям, поднимаю девушку на руки и укладываю на кровать. Сняв сапоги, устраиваюсь рядом. Эри обнимает меня за плечи, закидывает ножку и щекочет теплым дыханием мне шею.

— Спокойной ночи.

— Спокойного сна, — крепко обняв ее, покидаю игру.

Перекусить, перекурить и спать…

Семь утра, а сна ни в одном глазу! Да и всю ночь снилась какая-то чушь: подземелья, нежить, которую отстреливал из лука и засыпал заклинаниями, странный призрак, что-то мне доказывающий… Жаль, помню только отрывками. Наверное, надо меньше играть и больше гулять на свежем воздухе.

Помылся, побрился, грязные вещи забросил в стиральную машину. Теперь можно и позавтракать.

Ну-с, что там за глобальное обновление?

Кровь, расчлененка, вес у оружия и усталость от его использования, уязвимые места и разное воздействие оружия: в скелет, по большому счету, бессмысленно стрелять, зато дробящее оружие нанесет ему больше повреждений, почти реальная боль, а также прочие радости обычной жизни — у тех, кто играет в виртуальной реальности. М-да, что-то мне это не особенно нравится. Надеюсь, они не додумались сделать всех девушек девственницами и ввести у них критические дни или необходимость ходить в туалет? Зато, если стрела ломается, то наконечник остается в трупе. Да и то, что ник чара невозможно увидеть до тех пор, пока он не представится, кажется весьма интересным. Хотя имеется и обходной вариант — есть несколько заклинаний и артефактов. Вот только их еще найти надо! Сигареты не ввели, зато похмелье не только снижает характеристики, но и обладает дополнительными эффектами.

В целом много чего ввели, — я даже сказал бы, что игра перестала быть игрой и стала практически отражением реального мира.

Так, надо бы проверить. Надеваю «сбрую» — и здравствуйте, искорки! Алиса уже ушла, а так хотелось проснуться с ней в обнимку… Зато оставила записку: «Ушла с Ледышкой на охоту» и четкий отпечаток губ вместо подписи. Симпатично.

Надеваю сапоги и спускаюсь вниз. Позавтракав, отправляю соклановцам Вестников и перемещаюсь в клан-холл. А Алиса — большая девочка; думаю, сама справится. Опыта немного набил, ингредиентов набрал и наконец-то достиг своей черной башни.

Хорошо! В кресле устроился, ноги на стол закинул. Сейчас бы еще чашечку кофе с сигаретой — и вообще был бы рай на земле. А теперь надобно бы посмотреть, во что превратился Зараза. Сжимаю ладонью висящий на шее амулет, и на столе в неяркой вспышке материализуется хомяк. Точнее, то, что когда-то было им. Размер немного увеличился, шкура стала полностью антрацитового цвета, да и два больших кожистых крыла торчат в районе лопаток. На лапах поблескивают когти, а клыки стали внушительней. Какой симпатяжка! Ладно, это все лирика; что там у него с характеристиками?


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…