Между мирами - [4]

Шрифт
Интервал

— Так, золото у тебя есть? — дождавшись утвердительного кивка, продолжаю: — Тогда запоминай заклинания.

Кончиком кинжала начинаю рисовать в дорожной пыли.

— Запомнила? Учти, все они отнимают хитпойнты.

— Да ничего сложного. — Эри легонько краснеет и робко целует меня в губы.

Вы получаете достижение: Наставник I ранга!

+5 % к вашему опыту

+5 % к опыту вашего отряда

Это за обучение ее заклинаниям или за поцелуи? Вот нравится мне, как она смущается! Такая, мр-р-р, становится! Хотя она такая и есть. Да, похоже, я капитально влюбился в эту чудесную девушку.

Коней оставляем на постоялом дворе.

— Если что — посылай Вестника. — Крепко ее обнимаю и перемещаюсь обратно к клан-холлу.

Поднявшись в свою комнату, усаживаюсь за стол и начинаю разбираться с добычей.

Два хороших кинжала с дополнительным уроном холодом и с пятнадцатипроцентным шансом замедлить противника у одного и двадцатипроцентным — парализовать на три секунды у другого. Отдам Эри. Серебряный знак гильдии бойцов, кольцо ускорения и большого лечения, два флакона яда паралича и один — яда для двуживущего. Плюс полсотни золотых. Неплохо. Чуть позже навещу женушку с подарками, а сейчас — в гильдию магов, надо расти в рангах! А то что-то слишком долго остаюсь просто Посвященным!

Круто, теперь я Подмастерье! Еще немного — и стану Магом. Только для этого необходимо немного прокачать магические навыки и достать книгу заклинаний. В подарок получил заклинание Малая огненная аура — при атаке меня, любимого, оно возвращает одну двадцатую урона в виде пламени, она также снижает получаемый урон от этой стихии на те же пять процентов. Неплохо, особенно если ее улучшить. Теперь — купить пустых склянок для зелий и можно навестить гильдию охотников.

Ой, не могу! Повысили… До Познавшего кровь. Какие-то вампирские замашки были у основательницы этой фракции! И мне это очень не нравится, но хоть двадцать стрел с серебряными наконечниками подарили.

Теперь — купить мяса и фруктов, перекусить самому и можно по лесу пробежаться, нормально пополнить запасы ингредиентов.

Очередной светлый эльф, ползает по кустам неподалеку. Лучше бы эльфийка! Ведь в таких играх самое главное — это ракурс! Усмехаюсь этой старой геймерской хохме времен первых корейских ММОРПГ у нас. Интересно, а почему я так не люблю этих эльфов? Надо будет, как появится свободное время, поразмыслить об этом. То есть лет через сорок, на пенсии.

Три часа по времени игры, почти полный инвентарь всяких частей фикусов и даже один плюс к Алхимии. Расстрелял из лука пару волков. Скучно. Можно возвращаться в башню.

Хм, может, ее покрасить? А то черный цвет, конечно, стильный, но уж больно странно выходит — сначала Черный Стрелок, затем почти черный хомяк под кодовым именем Зараза и, наконец, Черная башня в моем личном пользовании. Или это совпадение, или администрация игры надо мной по-черному прикалывается! Тьфу, и тут черный! Нет, я ничего против этого цвета не имею, но…

Еще где-то час — и все ингредиенты со склянками использовал. Даже еще один плюс к Алхимии получил! Подниму ее до тридцати, и можно будет идти получать следующий ранг в гильдии магов. Теперь можно переместиться к Эри…

Вываливаюсь из портала в самой гуще боя. А уши-то знакомые — зеленые и похожие на листья лопуха. «Ветряк», выпить противоядие, как раз десять секунд прошло — можно еще раз применить прием. Три лесных гоблина отправились к своим богам. Вскидываю лук; четыре стрелы — и убиваю еще двоих.

Навык повысился! Меткость: 22

Поле боя остается за нами.

— Душа моя, ты как?

— Они Ледышку отравили! А у меня противоядия закончились!

— Лови, — перебрасываю ей флакон.

Она быстро вливает его содержимое в рот своей ящерицы и начинает ее тискать и сюсюкаться. Мне уже пора ревновать?

— Как твои успехи?

— Она третий уровень взяла!

— Это хорошо; тебе их уши нужны? — дождавшись ее отрицательного ответа, начинаю срезать их. — Ты пока собери остальные трофеи.

Так-с, двадцать ушей уже есть. Надо будет Вовку написать на тему, кому их продать можно.

— Ну что, пошли спать?

Девушка несильно смущается.

— Если хочешь, то я сниму отдельные номера.

— Все хорошо, — через пару минут произносит Эри, подходит и сжимает мою ладонь.

Улыбаюсь и передаю ей мясо для дракончика.

М-да, я думал — Зараза прожорливый, но по сравнению с этой Ледышкой он просто аскет!

О как! Владелец постоялого двора практически моментально открывает дверь после моего стука. Неужели принял мою прошлую угрозу близко к сердцу?

— Лучшую комнату и ужин на двоих. На хорошем вине не экономь, — бросаю ему пару золотых.

— Конечно, господин! — кланяется он. — Проследуйте за мной.

Знакомая мне по прошлой ночевке средних размеров комната с большой кроватью, на которую тут же запрыгивает и ложится дракончик. По бокам постели стоят внушительные сундуки.

— Решил меня напоить? — Девушка поглаживает Ледышку по голове.

— А смысл? — и со злодейской ухмылкой добавляю: — Уж лучше в реальном мире…

— Ужас, — Эри улыбается, — ты раскрыл свой коварный план!

— Кошмар, — подхожу к ней вплотную, — значит, тебя нельзя никуда отпускать.

— Привяжешь к кровати? — Она тонко улыбается и твердо смотрит мне в глаза.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Кибермаг 2: Клинок демона

Память Майрона вернулась, как и большинство сил. Вот только задача все равно стоит очень серьезная — найти настоящий клинок, способный убить демона Дархаса, который уже успел узнать о предательстве своего ученика, и послал за его головой своих самых опасных слуг.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…