Между мирами - [2]
— Одна из трех первоначальных способностей, — зачем-то поясняет девушка.
Так-с, первая — Очарование, теперь вот эта. Спросить про последнюю или нет? Да, и еще один вопрос возник: почему я бросил кинжал, а не выстрелил из лука? Видно, с Олафом-Игорем переобщался! Хотя за азы рукопашного боя во время схваток на холодном оружии проставлю ему пиво. Сколько раз в начале тренировок попадался на такие трюки!
Наконец замечаю, что Эри не отводит взгляда от окровавленных мечей в своих руках.
— Это же не двуживущий?
— Да, это не игрок, — пожимаю плечами и убираю клинок в ножны, — а что?
— Значит, он умер окончательно?
— Не знаю; а это имеет значение?
— Они занимаются своими делами, общаются друг с другом, спят, едят… Они разумные!
Удивленно смотрю на девушку.
— Ведь они разумны, — торопливо продолжает Эри, — они живут по-настоящему; значит, и умирают также по-настоящему!
— То есть мы забираем у него его единственную жизнь?
— Да! — нервно вскрикивает она. — Мы все — убийцы!
— Душа моя, — крепко обнимаю девушку, с глухим звуком ее мечи падают на траву, — да, мы двуживущие, но почему мы должны умирать от рук этих программ?
— Но…
— Послушай, если у них есть разум, то они должны понимать, что мы бессмертны в этом мире!
— Да, но…
— Значит, — в очередной раз перебиваю Эри, — это был их выбор! И я не собираюсь оплакивать или печалиться по своим несостоявшимся убийцам! И тебе этого не советую. Каждый сам кузнец своей кладбищенской оградки.
Можно, конечно, напомнить ей о лесных гоблинах. Странно — их она убивала спокойно, как и двуживущих, а стоило убить программу в виде человека, как у девушки почти началась истерика! Вот она, женская логика во всей своей красе!
Вроде бы успокоилась. Что там с добычей? Надо бы посмотреть, но несколько боязно выпускать Эри из объятий.
— Кстати, а когда он вылупится?
— Надо ударить яйцо огненным заклинанием. — Девушка вроде бы успокоилась.
— Понятно. Ты случайно не знаешь, зачем чернокнижникам зубы светлых эльфов?
— Хих, — Эри издает короткий смущенный смешок, — амулет из него продлевает… ну, между мужчиной и женщиной…
М-да, кому-то лечиться пора. И это точно не мне, а кому-то из разработчиков игры! По классике для этого нужно использовать зубы драконов. Зато понятно, почему у лекаря было всего лишь одно зелье — видно, часто эльфам зубы прореживают. Можно начинать свой бизнес, вот только для начала нужно отыскать темного мага.
— Бывает и хуже, — поглаживаю девушку по волосам, — а ты откуда все это знаешь?
— Форумы, справки по игре, книги читаю…
— Ясно. Займемся твоим драконом?
— Я не знаю, как привязывать фамильяра, — робко произносит она.
— Сейчас, — начинаю копаться в сумке; эх, выложил книгу… — Придется переместиться в клан-холл, книгу я оставил там.
Девушка угукает, но не пытается освободиться из моих объятий. Приподнимаю ее личико за подбородок и в очередной раз нежно целую в губки.
Закончив это приятное дело, наклоняюсь и подбираю ее клинки. Стираю кровь сорванным пучком травы и возвращаю их хозяйке. Убираю в сумку трофеи с моего несостоявшегося убийцы. Потом с ними разберусь.
— Перемещаемся в башню, — улыбнувшись, телепортируюсь.
Дом, милый дом! Хоть в игре у меня есть недвижимость, причем достаточно роскошная!
— А откуда у тебя такая литература? — интересуется возникшая у меня за спиной девушка.
— Выменял у ведьмы на редкие ингредиенты.
Чувствую тяжелый пристальный взгляд Эри. Что на этот раз?
— На пыльцу Сияний. — Открываю дверь. — Так ты идешь?
Она подходит и, взяв меня под локоть, несильно прижимается.
Винтовая лестница, пронизывающая башню сверху донизу, как позвоночник. Редкие факелы с бледным пламенем, каменные ступени матово-черного цвета. Вот и моя комната. Распахиваю дверь и пропускаю девушку вперед. Зайдя, сразу направляюсь к сундуку мореного дуба, оббитому стальными полосами. Надо бы замок для него найти… Откинув крышку, выискиваю нужную книгу. Хм, а ведь она совсем без магии, у тифлингов штраф к Интеллекту ниже, чем у чистокровного демона, но все равно равен пятидесяти процентам! Заодно достаю и «Магию кроф-фи для кипятильников».
— Изучай! — протягиваю ей книги.
Эри садится на кровать и начинает читать, я же подхожу к вазе с фруктами и начинаю восполнять Здоровье путем их поедания.
— А драконов нет… Но твой хомяк, не будь он таким извращенцем, стал бы самым лучшим вариантом!
— Что поделать… — Доедаю третье яблоко и снова выбрасываю огрызок в окно.
— Так что будем делать?
— Можно по ритуалу из этой книги, можно поискать мастера-драконолога, или как они здесь называются…
— Хм, у меня нет ни чистого кольца, ни амулета. — Девушка весьма мило краснеет.
— Намек понял, жди здесь — книги читай. Скоро вернусь! — Целую ее в щеку и покидаю башню.
Жаль, что ни внутрь, ни из самого строения невозможно переместиться обычным телепортом! Быстро сбегаю по ступеням вниз…
Так-с, телепортируюсь в город, покупаю красивый кулон, узнаю насчет драконов. Кольцо покупать еще не буду, как-то боязно — вдруг не так меня поймет. Не то чтобы я сильно против женитьбы на ней в реальном мире, но пока немного рановато.
Вот, ювелирное украшение приобрел, всего лишь в третьей лавке по счету и за десять минут беготни по городу. Симпатичный кристалл дымчато-черного цвета на серебристой цепочке сложного плетения. Деньги практически на исходе. Теперь в гильдию магов. Немного лести — и мне подсказывают, где найти нужного человека.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…