Между мирами

Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».

Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом. И это только начало… Хотя где наша не пропадала? Руки есть, голова есть, любимая девушка и верные соклановцы тоже, а значит — вперед!

Жанр: ЛитРПГ
Серии: Фантастические Игры №11, Сталью и магией №2
Всего страниц: 99
ISBN: 978-5-9922-1736-0
Год издания: 2014
Формат: Полный

Между мирами читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

ГЛАВА 1

В горы сходил, яйца у дракона реквизировал (двусмысленно звучит, однако…) и от него самого после этого умудрился сбежать. Причем весьма удачно — к любимой девушке, купающейся в лесном озере. Конечно же в обнаженном виде, а как иначе? Блики на водной глади, мокром теле девушки… даже солнечный зайчик запутался в ее иссиня-черных волосах! И леший меня дернул за язык поздороваться с ней! Нет бы — сразу уйти! Или хотя бы продолжить скрытное наблюдение из ближайших кустов! Так нет: она, как только услышала меня, коротко взвизгнув, погрузилась в воду по подбородок. Грустно: такая красивая фигура, а нормально полюбоваться никак не удается… Надо было сделать пару скриншотов на долгую память! А дальше события понеслись вскачь. Мгновение — и она уже стоит на берегу, одетая в темные кружевные трусики-шортики и черную рубашку с незатянутой шнуровкой. Шустрая она… Правда, этот наряд мало того что эффектно обтягивает ее приятные глазу округлости, так еще и просвечивается, фактически ничего не скрывая. Интересно, это опять проявление чувства юмора дизайнеров с программистами или что-то другое? Вот только прищур матово-черных глаз и обнаженные клинки в ее руках меня сильно настораживают.

— Эри, ты чего? — Медленно отступаю от девушки.

— Чего?! Ты… да ты… все разглядел?!

— Эх, — поворачиваюсь к ней спиной, — я жизнью рисковал, почти умер, но все же смог переместиться к тебе, а ты… Бей тогда, удар сразу будет критическим, а хитпойнтов у меня почти не осталось.

— Я не это имела в виду! — негромко произносит девушка. — Просто…

— Да понимаю — неудачно объявился… Извини, я не специально, честное слово!

Как гласит народная мудрость, — даже если ты ни в чем не виноват перед девушкой, то все равно извинись! Как-то так, в общем…

— Это было неожиданно, — она обнимает меня со спины, — я еще не совсем готова к такому, даже в игре, вот и…

— Моя ошибка, — пожимаю плечами, — это ты меня прости; горы возле логова дракона оказались с подвохом.

— Каким?

— Запрет на любое магическое перемещение. А портал я использовал, уже летя в пропасть.

Раздается приглушенное оханье.

— Так что это ты меня прости. Честно — не хотел тебя смущать или доставлять еще какие-либо неудобства. — Целую ее пальчики, лежащие у меня на плече.

— Ясно, — произносит Эри, и ее дыхание щекочет мне шею. — Не оборачивайся, мне нужно одеться!

— Хорошо, — соглашаюсь я, хотя соблазн посмотреть на это весьма велик!

Задираю голову и, прищурившись, смотрю на голубое безоблачное небо и яркое желтое солнце. Не Аустерлиц, но тоже ничего.

— Можешь поворачиваться. Кстати, а где твой хомяк-извращенец?

— Зря ты так, — скорбным голосом произношу я, — он от меня дракона отвлекал и погиб в неравном бою, стяжав вечную славу!

— Серьезно?

— Клык ледяного тролля даю!

— М-да, а я думала, что он только в мое декольте пытается залезть. — Эри тонко улыбается.

— Сам поражен. Кстати, у меня для тебя есть подарок, душа моя.

Она вопросительно поднимает брови и подходит ближе.

— Владей! — и протягиваю ей извлеченное из сумки льдисто-белое яйцо.

— Ты уверен? — робко переспрашивает девушка. — Это же целое состояние!

— А ты — бесценна, — вкладываю ей в руки будущего дракона, — так что бери. Да и фамильяр неплохой будет.

— Благодарю. — Она прячет его в свою сумку, затем крепко обнимает меня и на мгновение прижимается губами к щеке.

Улыбаюсь, поглаживая Эри по спинке, и нежно целую ее в губки. Вкусная…

— Вот ты и попался! — раздается торжествующий крик из-за спины.

Мозгоклюя тебе в штаны, да чтоб ты всю жизнь кольчугу в трусы заправлял! Даже змеи в такой момент людей не кусают!

Резко разворачиваюсь, прикрывая девушку собой. Метрах в десяти под раскидистой ивой стоит парень человеческой расы. Резкие черты лица, спокойные голубые глаза и светлые коротко подстриженные волосы. Темно-серые кожаные доспехи, серебряный кругляш амулета на шее и по кинжалу в руке. Похоже, очередной посланец гильдии бойцов за моей буйной головой. Эх, а у меня почти нет хитпойнтов, как и маны!

Слитным движением извлекаю из ножен и бросаю кинжал, целясь ему в горло.

Критический удар х3!

Оригинально… или это — из-за попадания в уязвимую точку? Ну хоть под четверть хитпойнтов ему снес, и то хлеб. Второй клинок он умудряется отбить в сторону. Блокирую его кинжалы луком. Посланца гильдии ведет вперед, подсекаю ему ногу, делаю шаг в сторону, всаживаю лезвие лука посланнику в шею и пытаюсь провернуть.

Критический удар х5!

Труп. Как-то слишком быстро и просто. Поднимаю глаза от распростертого тела и вижу Эри и два ее коротких меча, торчащих из поясницы наемника. Стоп, она же стояла за моей спиной! Вопросительно вскидываю левую бровь.

— Ускорение крови; правда, хиты снимает каждую секунду.

— Ясно. — Выдергиваю лук с кинжалом и вижу на них кровь; не понял…

Внимание! Реалистичность игры повышена!

Внимание! Игра портирована на персональные компьютеры!

Внимание! Абонентская плата снижена!

Хм, а в чем реалистичность-то повышена, кроме крови? Придется лезть на форум: надеюсь, они там это расписали. Но зато теперь меньше надо платить за возможность пожить в этом интересном мире! Да и новые игроки — это весьма плохо. Пока я буду спать и заниматься своими делами в реальном мире — они будут качаться! Вытираю лезвия клинков краем плаща трупа.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Экспедиционный корпус

Воспоминания участника русского экспедиционного корпуса во Франции в Первой мировой войне. Эта история привела к гибели многих русских солдат экспедиционного корпуса. Гибли они в Индийском океане по дороге во Францию, гибли на французском фронте, в лагере ля-Куртин, в африканской ссылке, на островах Средиземного моря. Остатки русских войск, находившиеся в Африке, прибывали в Россию постепенно. Некоторые приехали в Одессу, когда там была уже советская власть.Следует учесть где и когда были изданы воспоминания, что наложило определенный отпечаток на толкование некоторых событий.


Знание-сила, 2001 № 10 (892)

Ежемесячный научно-популярный и научно-художественный журнал для молодежи.


Восьмая тайна моря

Действие приключенческого романа писателя М. П. Белова разворачивается на острове Семи Ветров, в заповеднике ценнейшего морского пушного зверя — калана. Загадочные события происходят на острове: каланы начинают таинственно исчезать под водой, причем порой это совершается на глазах людей.Молодой моряк Максим Парыгин, подводный, пловец, обнаруживает «черную акулу». Это она нападает на беззащитных каланов, унося их куда-то в пучину океана. Но «акула» оказывается сложным кибернетическим устройством, созданным видным советским ученым Ковалевым и похищенным преступниками…


Тайна гибели адмирала Макарова. Новые страницы русско-японской войны 1904-1905 гг.

Наше время полно неожиданных суждений по самым различным событиям русской истории — давней и не очень. Одним из таких суждений является данная книга известного историка и писателя С. Н. Семанова. Русско-японская война, в ходе которой за маленькой Японией стоял чуть ли не весь западный мир, изучена слабо и воспринимается по старой схеме. Автор предлагает новый взгляд на события почти 100-летней давности, в том числе и на причины гибели русского адмирала.


Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Чёрное пришествие

Идея похалтурить на работе заканчивается для Серёги хуже, чем он мог представить, он оказывается внутри игры. И он бы не был сильно против, если бы это была какая-нибудь весёлая фэнтезийная рпгешка, но он он попадает в кривой выживач, лут в котором попадается раз в "полгода", а кругом ходят жуткие монстры, с которыми приходится сражаться чуть ли не голыми руками. Но Серого никто не спрашивает, где он хочет оказаться, и ему ничего не остаётся, кроме как попытаться выжить в этом новом мире.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…