Мертвый Инквизитор. Рассказы - [5]

Шрифт
Интервал

А «Поиск жизни» по-прежнему показывал, что нас здесь лишь двое.

– И куда делся твой брат?

– Шел бы ты, господин нехороший, не мешал честным артистам на хлеб с маслом зарабатывать…

– Как вы это делаете? – я уже все понял, но хотелось получить подтверждение из первых рук.

– Профессиональный секрет.

– Иллюзия? Трансформация? А в вурдалака превратиться тоже сумеете? Что вы похитили из дома и зачем убили невинную девочку?

– Эй-эй! Полегче, господин инквизитор, нас там и близко не было!

Возможно, они и не врали – монстр напал на меня тогда, когда в самом разгаре было представление, так что оба брата в это время были на сцене. Разумеется, если только у них в труппе действительно больше никого нет. Но вот их уровни и умение к перевоплощению, которое, как оказалось, работает даже вне зачарованной сцены – вселяли в мое сердце недоверие.

Я озвучил свои домыслы, и братья-Великолепные вздохнули с облегчением:

– Не знаю, что ты там себе надумал, господин мертвяк, но оно работает по-другому, – подал голос Амарон, – начнем с того, что нас только двое.

Хм. Если припомнить, то и впрямь – на сцену ни разу не поднималось больше двух артистов. Но их манеры, фигуры, голоса в конце-концов! Даже если предположить, что рыцарь Умар – это переодетый и загримированный Камарон в доспехе на пять размеров больше, то как объяснить появление в представлении хрупкой невысокой девушки с весьма аппетитной фигуркой и миловидным личиком?

– Смотри, инквизитор, но учти, что это наш секрет – так что о нем чтобы никому!

Рыцарь снял наплечник, затем второй… Бутафорская броня была легкой и ее элементы были закреплены таким образом, что снять их не представляло большого труда даже самому артисту.

И вот на пол упала последняя деталь, правый сапог и…

Грузная фигура поплыла, меняя свои очертания и съеживаясь. И вот уже передо мной стоит Камарон собственной персоной. И ни усов, ни следов грима на лице.

Все же магия.

– Вот, взгляни на это…

Доспех рыцаря-защитника(тип: артефакт)Особое: полностью изменяет внешний вид владельца, будучи одетым.

– Попробовать не хотите? Правда, голос и походка останутся прежними, – уточнил актер.

– И запах…

Ну да, атмосферу я явно не улучшаю. Впрочем, что еще взять от гниющего зомби.

– Выходит, все дело в костюмах?

– Не только. Еще настойки для изменения голоса и актерский талант.

– Хорошо. С этим понятно. Но где гарантия, что у вас не завалялся где-нибудь костюмчик вурдалака?

– Могу показать вам весь реквизит и нашу программу за последний год. Железный голем, древень, русалка, гнумлинг и кобольд – вот и весь список нечисти, которая бывает на этих помостках.

– Костюм можно спрятать. Продать, одолжить или удачно потерять.

– Слушай, господин инквизитор, а разве у вашего брата нет способов отличать правду от лжи? Ну, кроме раскаленных клещей и иголки под ногти?

Такое умение у меня было, вот только…

– Слыхал я, что на опытных артистах такие трюки не работают.

– Верно, – вздохнул Камалон, – ложь и притворство, это наша суть.

– Но у нас есть сотня свидетелей!

– Я так понимаю, такой костюмчик может кто угодно напялить? – пинаю панцирь, и тот с грохотом скатывается по лестнице.

– Да… Но еще нужен талант…

– И запах…

Вот только я – мертвяк, и ароматов не различаю. Так что не могу сказать, правильно пах напавший на меня вурдалак, или нет.

– До конца расследования не вздумайте мне покидать город! – пригрозил на прощание, и покинул фургон.

Кроме подозрений и домыслов, предъявить братьям мне было нечего.

Следующей в моем списке оказалась вдова, вот только попасть к ней так и не удалось: истеричная дамочка сняла себе небольшую гостиницу, и вокруг было полно угрюмых стражников, не желавших пускать меня дальше ограды.

– Я инквизитор, и веду расследование убийства и ограбления.

– Бумагу покажь, квизитор… – равнодушно отзывался стражник, не сводя с меня арбалета.

Пришлось возвращаться к мэру за бумагами, потратив на его поиски несколько часов. Ну вот почему когда он нужен, то фиг найдешь, а как нет – так постоянно где-то рядом крутится?

Кстати о запахах.

Я ведь видел его и слышал. Обычный живой мертвяк. Двигается, рычит и зыркает уж точно как настоящий. Единственное, что мне не удалось почуять, так это его запах.

А эти странные исчезновения посреди улицы?

И снова возвращаемся к версии с волшебным костюмом, который можно запросто одеть или снять. Вот только актерский талант… мда…

Я снова вернулся к злосчастному дому и проверил следы. Теперь я точно знал, который из них принадлежит вурдалаку. В общем, и в первый раз мне удалось определить его верно.

Теперь же стало ясно, что никто другой не появлялся в доме или рядом с ним вместе с монстром, то есть в то же самое время. В доме жил местный купец, но сейчас он был в разъезде. Регулярно следившая за порядком служанка жила в пристройке для слуг и, скорее всего, в дом вошла, услышав подозрительный шум – по крайней мере, об этом говорили следы.

Вошла она через дверь, что проделывала уже не раз – у девушки были ключи…

Стоп!

Дважды обойдя дом кругом, я понял, что именно меня смутило: все окна и двери были целы, кроме главной! Вот только она была выбита наружу!


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
Другие имена

Крохотный хрупкий мирок, принесённый с Земли на Венеру. Несколько минут до катастрофы, которую огромная чужая планета даже не заметит.


Луна, 3033

Если бы можно было коллекционировать что угодно в этой Вселенной, я бы коллекционировала людей. Каждый человек – есть бесконечный Космос. «Луна, 3033» представляет собой не рассказ, в привычном понимании. Оказавшись в условиях тотального одиночества и не имея возможности преодолеть его, главный герой оказывается один на один с холодным спутником Земли. И здесь ему предстоит столкнуться с единственным поистине непостижимым космосом – с ним самим. Рассказ представляет собой практически монолог, записанный в виде бортового журнала научно-исследовательской станции, располагающейся на Луне.


Светлое будущее

Светлое будущее это фантастический рассказ о будущем на Международной космической станции, какой я её вижу через пятьдесят лет, примерно. Как я отправляюсь с неё на Марс, что я там увидела, с кем встретилась? Всё это я написала в своём фантастическом рассказе, читайте и мечтайте вместе со мной! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Космос глазами кошки

Рассказ о легендарных подвигах и похождениях известного во всем неизведанном космосе Ивана Калужного. Вместе со своей командой он отправляется на орбитальную станцию, где становиться заложником враждебно настроенных инопланетян. Неунывающий капитан вступает в нелегкие переговоры, в процессе которых ему открываются секреты Бытия. В том числе он узнает историю создания Земли, впрочем, об этом, лучше всего пусть он сам расскажет вам. Книга публикуется с сохранением авторской орфографии и пунктуации.


Твари

Я уже девять лет на пенсии, и всё это время инвалид пытался совместить путёвку жены по профзаболеванию и свою. Это разные ведомства. Это основной аргумент чиновников, исполняющих ФЗ…


Ночная лира

По вечерам приходит вдохновенье, и хочется выразить чувство в стихах. Отобрал некоторые, отражающие весь спектр моего творчества, и сделал небольшой сборник.


Гибель Фанмира

Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков. Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий».


Кланы Фанмира

Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…