Квест лорда - [9]

Шрифт
Интервал

Между тем к ламиям подлетел архилич, задержался рядом с ними буквально на минуту, после чего направился к воротам. Все ловушки и алхимические мины он с лёгкостью вскрыл и обезвредил несколькими взмахами руки, с зажатым в ней посохом из позвоночника какого-то разумного с демоническим черепом в качестве навершия. Ни у кого из защитников не возникло и мысли попытаться выстрелить в нежить. Ну, убьют они архилича и что? Тогда точно ни у кого не будет и шанса на спасение, так как всегда обидчики парламентёра карались с особой жестокостью. А архилич именно им и являлся.

— Жители города Тамаслариог, — заговорил он, приблизившись к воротам на пятьдесят шагов. Его голос звучал, казалось, в самой голове каждого защитника города, ввинчиваясь в мозг и вызывая неприятную слабую боль и дискомфорт, — ваш город и окрестные земли попали под власть Трёх Королев! Откройте ворота, преклоните колени перед повелительницами и признайте их величие. В случае сопротивления пощады не будет никому! Город будет стёрт с лица земли со всем населением! В своей великой милости Королевы дают вам один час на принятие решения. Промедление на одну секунду будет означать отказ!

В конце своей речи архилич взмахнул рукой и создал огромные песочные часы. Они повисли в воздухе выше края городских стен, чтобы их могли увидеть все те, кто находился на ближайших улицах.

— Сто двадцать седьмой уровень, — прошептала Алхога, сумев прочитать характеристики нежити. — Если там хотя бы десять таких же, то они легко сметут всех на этом участке стены.

Городской совет был собран в одном из домов рядом с Северными воротами. Никто не стал терять время, чтобы добраться до ратуши. Тем более, многие члены совета находились к этому месту ближе, чем к центру города. Из более чем двадцати собравшихся на совещание, лишь трое выразили протест против сдачи города нежити и тварям. Это были два светлых жреца и один светлый паладин. Остальные боялись. Их страхом буквально пропиталась комната, которую они заняли.

— Тогда мы будем сражаться сами! — ударил кулаком по столу паладин. Жрецы его поддержали.

— И вы погубите весь город! — заорала Тасмин.

— Хотите сражаться, так выходите из Тамаслариога, чтобы ваша безумная идея и ослиное упрямство не навлекло беду на всех нас! — её поддержал маг огня Камест, достигший сто четвёртого уровня. Вместе с главой Шабаша Ведьм он считался одним из самых сильных жителей города.

— Вы глупцы, если считаете, что они вас пощадят! Это слуги Тиамат! Твари и чудовища, ищущие чужие души, — встал на сторону паладина один из светлых жрецов. — Они сожрут вас!

— По крайней мере, это произойдёт не сразу и будет шанс уйти из Тамаслариога. А реши мы сражаться, то уже через час будем радовать падальщиков, — буркнул бургомистр города.

— Тьфу! — смачно плюнул ему под ноги паладин и покинул комнату. За ним ушли оба жреца. Спустя полчаса эта троица и ещё семь десятков мужчин и женщин вышли из города через Южные ворота. Навстречу им вышел всего один скелет, зато какой! Ослепительно белого цвета, рост не ниже трёх метров, вооружённый двуручным мечом с «пламенеющим» клинком. Перед тем, как нежить и сопротивленцы встретились, скелет призвал себе в помощь двенадцать воинов. Все они цветом костей были похожи на призывателя, но уступали ему в росте примерно полметра, а также отличались бронёй и вооружением. Чёртовой дюжине нежити хватило двух минут, чтобы уничтожить неполную сотню тамаслариогцев. При этом ни один из скелетов так и не был уничтожен.

Вскоре после этой бойни все городские ворота были раскрыты. Ополчение и большая часть стражи были распущены. Навстречу ламиям и их свите вышли все главы гильдий, бургомистр и почти все авторитетные лица Тамаслариога.

«Да что бы меня инкуб своей вечной подстилкой сделал! — про себя ахнула Тасмин, когда увидела уровень змееженщин. — Двести пятидесятые!.. О боги и демоны… Да у нас точно не было шансов против этой армии! И откуда их дьяволы вытащили, из какой преисподней? Неужели…, — тут её посетила мысль о связи между тёмным артефактом, который ей принёс Святовит и появлением рядом с городом чудовищной армии, — неужели это всё из-за него?».

Как показали дальнейшие действия, её догадка была верной.

Ламии преобразились, сменив облик на человеческий. Теперь это были три прекрасных женщины. Они были красивые настолько, что Тасмин рядом с ними почувствовала себя деревенской дурнушкой.

— У тебя есть то, что принадлежит нам, — сообщила ей Красная королева. Стоящие рядом тамаслариогцы невольно отодвинулись от ведьмы, не желая находиться поблизости к той, которая привлекла внимание страшной змееженщины.

Тасмин сглотнула, побледнела от страха, достала из инвентаря две половинки дневника и дрожащей рукой протянула их собеседнице:

— В-вот. Это, да?

Артефакт мгновенно исчез из её руки, после чего Красная и Изумрудная королевы продолжили свой путь в город. Напротив Тасмин осталась лишь Золотая.

— Где тот, кто принёс тебе Дневник? — прошипела она.

От её взгляда и голоса ведьме стало дурно, ноги женщины задрожали, и она позорно упала на колени перед ламией.

— О-он ушёл, у-ушё-ел несколько д-дней на-азад, — заикаясь, пролепетала она.


Еще от автора Михаил Владимирович Баковец
Гранит 2

Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.


Маг крови

Как случилось, что города и поселки с тысячами землян перенеслись в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованный меч и защитный амулет? Как противостоять полчищам гоблинов, летающим монстрам, жадным жрецам? К счастью, за миг до переноса у многих людей открылись особые способности, такие, как у мага крови, которые помогают выжить и спасать земляков.


Резервация

Техногенная ли катастрофа, природная ли вырвала тысячи людей из привычного уклада жизни и перенесла в чужой и враждебный мир. А может, всё это дело рук секретного НИИ, чей эксперимент вышел из-под контроля? Многим не повезло попасть в чужие тела, другим повезло избежать попадания в плен при переносе. Хищники, людоеды, дикари, проповедующие культ человеческих жертвоприношений, – все они открыли охоту на землян.Сплотятся они или перенесут вражду и грызню за власть и материальные блага, даже погибая в засадах и на жертвенниках, в новый мир?


Игра в кошки-мышки

Простому городскому водиле Тарасу, заброшенному неведомой силой в Улей, составленный из обломков иных миров, повезло. Он оказался одним из немногих, переживших атаку вируса, превращающего заражённых в живых мертвецов – зомби. А неожиданный Дар Улья – невидимость – выручал его в самых кровавых передрягах. В этой жестокой и странной реальности каждый шаг Тараса и его спутников мог обернуться встречей не только с монстрами, но и с бандитами или с охотниками за органами уцелевших. Ещё страшнее оказались тайные фанатики, именующие себя детьми Стикса.


Маг крови 3

Продолжение приключений Виктора Тэрского в мире меча и магии.


Игра в кошки-мышки 2

Сервий и его товарищи замахнулись на самого страшного хищника Улья! Но ничего другого им не остаётся, так как только из него можно получить ценнейший ингредиент, за который люди готовы предать даже самых близких. Ведь это не только лекарство от почти всех мутаций и болезней в новом мире, но и катализатор самых сильных сверхспособностей в теле имунного. Команде предстоит схватка с атомитами, они нагрянут «в гости» к мурам, и даже столкнутся с самыми страшными сектантами – детьми Улья. P.S. в тексте использованы детали оригинального мира А.


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Виват, квартерон! Квест мага

Это второй том про квартерона Святовита. Главному герою повествования приходится волею обстоятельств вернуться в мир, образовавшийся на основе виртреальной игры с высоким возрастным цензом.


Квест любовника

Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.