Квест лорда - [10]
— Куда? С кем он был? Ты знаешь его планы?
Каждое слово королевы, словно вырывало из души Тасмин небольшой кусочек. Ей хотелось как можно скорее рассказать той всё, чтобы она быстрее оставила её в покое.
— На юг, на юг, — торопливо заговорила она. — С ним две женщины были…
Немногим позже между королевами состоялся разговор.
— Я бы вырвала ему сердце, как это сделал Чёрный герцог, — заявила Красная королева Золотой.
— А у меня бы он так легко не отделался, — с нескрываемой злостью прошипела по-змеиному Изумрудная. — То унижение, которое мы перенесли, я не забуду никогда. Даже его кровь и смерть до конца не заставят меня о таком забыть. Мы были игрушками в его руках, называли себя рабынями и целовали ему ноги!
— А я себя почувствовала настоящей женщиной. После тысячи лет прозябания в шкуре чудовища я ощутила себя прежней. Унизил? Пускай, — мотнула головой Золотая, отбрасывая вьющуюся прядь от лица. — Унизиться так я не против ещё раз.
— Глупая, — опять взяла слово Красная. — Хотя, ты всегда была со странностями.
— Чем он вам не угодил? Если не понравилось заниматься любовью, то считайте, что это была плата за возможность сбросить проклятье, которое держало нас под землёй. Вспомните лучше, сколько раз вы стенали, жаловались и приносили молитвы богам и демонам, чтобы попасть на поверхность. Вы клялись отдать всё всего лишь за шанс! И что? Вы забыли об этом сразу же, как только получили это. Тот квартерон просто орудие в руках высших сил, ключ, который отворил нам дверь.
— Странно было влюбиться в ключ, — ядовито произнесла Изумрудная королева. — Не боишься, что твоя любовь останется безответной? Ключ априори любить не может, — и она рассмеялась. К ней присоединилась Красная.
— Когда я его увижу, то спрошу, что он чувствует ко мне, — спокойно ответила своим сестрам — а королевы считали себя ими без каких-либо поправок и отступлений — Золотая ламия.
— И если он скажет, что для него ты была просто замком, который он вскрыл? — прищурилась Изумрудная.
— Убью!!!
Глава 2
— Прибыли! — гулким, словно из бочки, голосом сообщил огромный силат, опустив меня и девушек на землю. Джинн воздуха доставил нас в Багровые Пустоши. К слову, они граничат с Большой Драконьей Равниной. Пустоши и равнину отделяют горы и долины, и занимают они в ширину не так много территории, по сравнению с другими землями. Даже на своих двоих можно перебраться за неделю. Правда, такой подвиг будет по силам кому-то вроде меня, суммарно перешагнувшего далеко за сотый уровень и имеющего раздутые характеристики, заточенные под выживание.
Багровые пустоши — это территория созданий Хаоса, Тьмы и Инферно. Внешне пустоши напоминали ландшафт штата Юта с его каньонами, равнинами, большим количеством красного цвета и слабой растительностью. Несколько каньонов имеют протяжённость в десятки километров и изрыты тысячами пещер и подземелий. Есть здесь несколько долин со скалами поистине колоссальных размеров и крайне примечательного облика. Очень похожая долина находится в индейской резервации в Северной Америке и называется долиной Монументов.
На юге Тель’Ануф’Ларионе меня приняли слишком прохладно, чтобы я там решил надолго задержаться. Хоть я и скрыл под амулетом свои данные, но вот внешность и аура выдавали мою демоническую природу. Никакой капюшон, шляпа и прочая одежда не могла стопроцентно замаскировать меня. Специальные атрибуты вроде воровской экипировки, одежды тайных убийц и прочее из того же ряда в простых лавках было не найти. Помыкавшись пару дней, я стал думать, куда мне податься. А тут ещё с севера пришли тревожные известия про некую Тьму, появившуюся ниоткуда и захватывающую полис за полисом. Сложить два и два, получить четыре и догадаться, что это ламии со своей армией нежити и чудовищ (а ведь я даже не знаю, кто населял ещё три подземных города), было не сложно. Схватив Сцитту и Рапунцель за шкирку, я понёсся в сторону площади перевозчиков, где выбрал максимально дальний маршрут, которые они предоставляли. При этом сам я оделся в глухие рыцарские латы, которые носят тёмные паладины, а амулет с личиной нацепил на целительницу, представив её девяностоуровневой лучницей, ради чего пришлось серьёзно раскошелиться на маскировочный антураж. Так я надеялся хоть немного замести следы. Последние деньги ушли у меня на плату джинну, чтобы он отнёс нашу троицу далеко-далеко и туда, где к носителям инфернальной крови относятся как минимум нейтрально. Оказалось, что единственное место, которое отвечало этим двум пунктам — это Багровые пустоши.
В целом, место неприятное. Эдакое Гуляйполе батьки Махно. С одной стороны, затеряться и прокачаться здесь будет легко. Но с другой, нужно держать ушки на макушке и спать вполглаза, чтобы не оказаться в руках рабовладельцев или потерять всё своё имущество. Впрочем, возможно, после «оживления» мира, там стало больше порядка. Всё-таки, многие гадости и отморозки существовали лишь по воле игровых алгоритмов, в реальной жизни такое даже сами преступники постарались бы поскорее зачистить. Были здесь города и поселения, по безопасности превосходящие многие светлые эльфийские и имперские, где за порядком смотрели различные ордены паладинов. Но куда больше имелось поселений, где правили банды и чёрные культы. Там за безопасность нужно было платить или легко можно попасть на алтарь, либо заработать в бок нечто вроде даги предателя, которой меня однажды уже приложили.
Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.
Как случилось, что города и поселки с тысячами землян перенеслись в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованный меч и защитный амулет? Как противостоять полчищам гоблинов, летающим монстрам, жадным жрецам? К счастью, за миг до переноса у многих людей открылись особые способности, такие, как у мага крови, которые помогают выжить и спасать земляков.
Техногенная ли катастрофа, природная ли вырвала тысячи людей из привычного уклада жизни и перенесла в чужой и враждебный мир. А может, всё это дело рук секретного НИИ, чей эксперимент вышел из-под контроля? Многим не повезло попасть в чужие тела, другим повезло избежать попадания в плен при переносе. Хищники, людоеды, дикари, проповедующие культ человеческих жертвоприношений, – все они открыли охоту на землян.Сплотятся они или перенесут вражду и грызню за власть и материальные блага, даже погибая в засадах и на жертвенниках, в новый мир?
Простому городскому водиле Тарасу, заброшенному неведомой силой в Улей, составленный из обломков иных миров, повезло. Он оказался одним из немногих, переживших атаку вируса, превращающего заражённых в живых мертвецов – зомби. А неожиданный Дар Улья – невидимость – выручал его в самых кровавых передрягах. В этой жестокой и странной реальности каждый шаг Тараса и его спутников мог обернуться встречей не только с монстрами, но и с бандитами или с охотниками за органами уцелевших. Ещё страшнее оказались тайные фанатики, именующие себя детьми Стикса.
Сервий и его товарищи замахнулись на самого страшного хищника Улья! Но ничего другого им не остаётся, так как только из него можно получить ценнейший ингредиент, за который люди готовы предать даже самых близких. Ведь это не только лекарство от почти всех мутаций и болезней в новом мире, но и катализатор самых сильных сверхспособностей в теле имунного. Команде предстоит схватка с атомитами, они нагрянут «в гости» к мурам, и даже столкнутся с самыми страшными сектантами – детьми Улья. P.S. в тексте использованы детали оригинального мира А.
Артур Вальдо — сын тессианского революционера, сепаратиста и террориста Анри Вальдо, пасынок покойного императора Кратоса Даниила Данина и воспитанник правящего императора Леонида Хазаровского. Как так исторически сложилось, изложено в первой книге цикла «Кратос». Вторая книга о том, как с этим быть. Тем более, что в жизни Артура намечается не только любовь, но и некоторые проблемы. Да и в империи не все спокойно, а власть императора не так прочна, как кажется.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.
Это второй том про квартерона Святовита. Главному герою повествования приходится волею обстоятельств вернуться в мир, образовавшийся на основе виртреальной игры с высоким возрастным цензом.