Квест лорда - [8]

Шрифт
Интервал

Рискнуть или отправиться куда-то, где полно носителей демонической крови?

— Димка, как же мне тебя не хватает… Сейчас бы очень пригодился твой совет, — пробормотал я, не обращая внимания на разгорающуюся свару между моими ши’эйга. — Что ж, рано я спрятал в кладовку свой амулет с личиной.

Мои метания между «уехать к родственникам, чтоб они в Инферно провалились» и «продолжить путь, который уже выбрал» были связаны с тем, что я опасался за Мию и брата. Мне же придётся опять отписываться им о смене местопребывания. Вдруг они решат приехать ко мне, а не отправить вестника? А я очень хорошо помню гостеприимство демонов для всех, кто не носит рогов и не чтит Инферно. На фиг, на фиг такое. А ещё я помню герцогиню и маркизу, их уровни и способности. Против таких, как эта парочка, высокий уровень может не спасти генеральшу.

Что ж, значит, едем, как ехали. А там дожидаемся Мию, серьёзно с ней беседуем, и уже после этого разговора буду думать, как действовать дальше. Может, она порвёт все отношения, когда увидит, кем я стал? Кстати, это был бы отличный выход для нас обоих. Хоть и жалко, что не получится повторить ту вакханалию и сексуальное безумство, что охватило нас с нею в той башне, куда я пробрался тайком под покровом ночи.

*****

Набат разрушил покой Тамаслариога перед полуднем, когда люди и нелюди собрались вкусить дневного отдыха и заморить червячка перед плотным обедом. Магический сигнал тревоги проходил сквозь любые преграды, сквозь двери и ставни, проникал в подвалы и в городские подземелья сквозь толстый слой брусчатки и земли. Горожане выскакивали из домов с шальным взглядом, многие, наоборот начинали закрываться на все замки и активировать магические щиты у кого таковые имелись. Почти все считали, что началось открытое противостояние между гильдиями, то, что уже давно должно было произойти. Вот только сами гильдийцы терялись и недоумевали о причине тревоги, ведь никто из них и не думал о таком. Самое неприятное, что случилось за последние часы, так это пара разбитых носов и пяток применённых безобидных хулиганских чар в адрес своих оппонентов. За такое войну не начинают, причём такую, что городской магистрат стал бить панику.

Главы гильдий бросились в ратушу, их заместители — кто стал собирать подчинённых в гильдиях и переходить на осадное положение, кто направился на стену, сообразив, что раз в городе всё тихо, то паника вызвана внешней угрозой. Вскоре к ним присоединились и главы гильдий.

— Госпожа, что происходит? — тихо обратилась к Тасмин её заместительница — ведьма Алхога обладательница семьдесят седьмого уровня. — В городе царит паника, лавочники закрыли свои магазины, городская стража стоит на ушах, все ворота заперты и сейчас закладываются баррикадой, будто нас осаждают. Но никого под стенами нет.

— Скоро будут. Вернулись несколько групп, которые качались на дальних локациях. Они передали, что сюда с севера и северо-запада идут армии нежити и чудовищ. И там нет ни одной твари ниже пятидесятого уровня. Один из свидетелей утверждает, что видел гидру размером выше городских стен. К счастью, она была одна.

— Это какой же у неё уровень?! — поразилась Алхога.

— Скоро сама сможешь узнать.

Город готовился к обороне. Его стены заполнили воины — гарнизон и ополчение в лице гильдий, цехов и горожан. Смазывались боевые машины и дополнительно устанавливались новые, вытащенные из арсенала, устанавливались стационарные боевые и защитные амулеты. Специальные группы артефакторов и алхимиков обходили вокруг города и устанавливали ловушки в тех местах, где враг обязательно попробует подойти к городским стенам.

Неизвестная сила дала Тамаслариогу три с половиной часа на подготовку. По истечению этого времени на горизонте показались передовые отряды чужих армий. Заходили они с… трёх сторон. С севера, северо-запада и юга. Когда они подошли к городу на несколько тысяч шагов, то боевой дух у горожан упал. Среди защитников нашлись даже те, кто с криком бросился бежать прочь, бросив свою позицию. Останавливать их никто не стал. Все прочие были слишком шокированы увиденным, чтобы как-то реагировать на поступки товарищей.

Три колонны неизвестных врагов состояли из нежити и чудовищ. Скелеты, личи, зомби, некроголемы и обычные големы, минотавры, мантикоры, гнолы, гигантские плотоядные кислотные слизни, горгульи и гарпии, демоны и многие другие. Над этим живым (и условно живым) морем возвышались восемь семиглавых гидр, девять костяных скелетов, шесть двуглавых огров и три мясных голема-гиганта. Все горожане дрожали от страха, когда узнавали их уровни. А ещё во главе каждой армии ползла многометровая ламия — красная, золотая и изумрудная. И если это были полководцы, то уровнем они просто обязаны были перескочить за отметку в две сотни единиц. Эта троица сообща способна захватить Тамаслариог без помощи своих армий.

Колонны остановились примерно за тысячу шагов от городских ворот. Ламии же сошлись вместе перед главными, они же Северные, воротами.

— О боги, что нам делать? — прошептала Алхога.

— Боги? — саркастически усмехнулась Тасмин. — Зови лучше демонов и дьяволов, так как боги не станут вмешиваться и спасать нас.


Еще от автора Михаил Владимирович Баковец
Маг крови

Как случилось, что города и поселки с тысячами землян перенеслись в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованный меч и защитный амулет? Как противостоять полчищам гоблинов, летающим монстрам, жадным жрецам? К счастью, за миг до переноса у многих людей открылись особые способности, такие, как у мага крови, которые помогают выжить и спасать земляков.


Гранит 2

Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.


Резервация

Техногенная ли катастрофа, природная ли вырвала тысячи людей из привычного уклада жизни и перенесла в чужой и враждебный мир. А может, всё это дело рук секретного НИИ, чей эксперимент вышел из-под контроля? Многим не повезло попасть в чужие тела, другим повезло избежать попадания в плен при переносе. Хищники, людоеды, дикари, проповедующие культ человеческих жертвоприношений, – все они открыли охоту на землян.Сплотятся они или перенесут вражду и грызню за власть и материальные блага, даже погибая в засадах и на жертвенниках, в новый мир?


Игра в кошки-мышки

Простому городскому водиле Тарасу, заброшенному неведомой силой в Улей, составленный из обломков иных миров, повезло. Он оказался одним из немногих, переживших атаку вируса, превращающего заражённых в живых мертвецов – зомби. А неожиданный Дар Улья – невидимость – выручал его в самых кровавых передрягах. В этой жестокой и странной реальности каждый шаг Тараса и его спутников мог обернуться встречей не только с монстрами, но и с бандитами или с охотниками за органами уцелевших. Ещё страшнее оказались тайные фанатики, именующие себя детьми Стикса.


Маг крови 3

Продолжение приключений Виктора Тэрского в мире меча и магии.


Игра в кошки-мышки 2

Сервий и его товарищи замахнулись на самого страшного хищника Улья! Но ничего другого им не остаётся, так как только из него можно получить ценнейший ингредиент, за который люди готовы предать даже самых близких. Ведь это не только лекарство от почти всех мутаций и болезней в новом мире, но и катализатор самых сильных сверхспособностей в теле имунного. Команде предстоит схватка с атомитами, они нагрянут «в гости» к мурам, и даже столкнутся с самыми страшными сектантами – детьми Улья. P.S. в тексте использованы детали оригинального мира А.


Рекомендуем почитать
День Всех Смертей

Недалекое будущее. Уже полвека на дне Ледовитого океана извергаются чудовищные вулканы. Евразия тонет, и океан год за годом отъедает от нее гигантские полосы суши. Остров Всех Смертей тоже когда-нибудь уйдет под воду. Но пока он противостоит цунами и даже принимает туристов. Вот только местный туризм – особый. На острове хозяйничает преступная группировка «Альбатросы», превратившая его в «Лас-Вегас» для кровожадных маньяков со всего света. Любой, у кого хватит денег, может безнаказанно утолить здесь свою жажду убивать.


Идущие

У них есть способность ходить между мирами и понимать любые языки. Над ними стоит Организация, которой они все подчиняются, и законы о невмешательстве. Наблюдать за чужими мирами и изучать их — задача и призвание Идущих. Изменять ход чужой истории — нельзя. Расколовшая Организацию война, случившаяся двадцать лет назад, не всех научила уму-разуму. Кто-то снова хочет примерить на себя роль Бога — а кто-то просто вспомнить свое потерянное прошлое и вернуться домой.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.


Виват, квартерон! Квест мага

Это второй том про квартерона Святовита. Главному герою повествования приходится волею обстоятельств вернуться в мир, образовавшийся на основе виртреальной игры с высоким возрастным цензом.


Квест любовника

Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.