Квест лорда - [13]

Шрифт
Интервал

— Тогда я регистрирую ваше задание? — рогатая вопросительно посмотрела на меня.

— Разумеется.

Спустя пять минут я со своими ши’эйга вышел на улицу. И только здесь я решил уточнить кое-какие нюансы. Поздновато, конечно, но я изначально был уверен, что справлюсь с заданием.

— Сцитта, ты же сумеешь создать зелье, которое приманит крыс?

— Легко, — кивнула она. — Но мне будет нужна одна крысиная тушка. Остальные ингредиенты у меня есть.

— Будет тебе крыса.

Извозчик довёз нас до нужного адреса, где я нашёл хозяина складов, который выставил в гильдии объявление.

— У меня особые краски, благовония и пряности хранятся, а эти бестии их портят, — сообщил мне полугном с примесью демонической крови, которую выдавал цвет радужки и слегка нетипичные для гномов и людей зубы. — Притащи мне девяносто хвостов тех тварей, которые мне напакостили.

— Они чем-то отличаются?

— Сам увидишь, — буркнул полугном.

Каменный склад с плоской крышей внутри был заставлен сотнями ящиков, сундуков, бочек, бочонков, кувшинов и бутылей. Стоило нам войти внутри со светом, как со всех сторон раздался тихий писк, а по полу между тары забегали крупные грызуны.

Щёлк!

Я выстрелил из арбалета, послав стрелу точно в одну из них.

— Тихо ты! — не на шутку испугался гном, когда болт с насаженным зверьком проскрежетал по половым плиткам и ткнул наконечником в большой кувшин с тонким горлышком. — Разобьёшь! А знаешь, сколько стоит масло в этой амфоре?

— Не разобью, не волнуйся, уважаемый. Крыса была нужна для дела. Сцитта, приступай.

Стоит отметить, что убитая крыса отличалась цветом шерсти и размерами. Во-первых, она была раза в два крупнее, чем обычная. Во-вторых, её хвост и задняя часть тела имела чётко выраженный фиолетовый цвет, передняя половина угольно-чёрная, а по спине от затылка до хвоста протянулась узкая ярко-голубая полоска шерсти.

— Пойдём наружу, — сказала бывшая ведьма.

На улице алхимичка достала из инвентаря немаленький котелок, складной столик, гору стальных, бронзовых, серебряных и золотых инструментов, выставила в ряд пузырьки и пиалки, к ним присовокупила ступку с пестиком, весы и принялась творить. Ловко распотрошила крысу и бросила её части в котёл, добавила туда сухих и жидких ингредиентов, всё перемешала. Получившийся не то жидкий фарш, не то густой гуляш залила кислотой.

— Фу-у! — отшатнулась Рапунцель, когда во все стороны ударила страшная вонь.

Полугном и вовсе резко отскочил на несколько метров от котелка, не скупясь на ругательства. Спустя несколько минут «фарш» превратился в бурую густую слизь, а запах ослабел на порядок. Получившуюся массу девушка щедро разбавила водой и принялась энергично размешивать. Спустя несколько минут та стала бурлить и выделять густой оранжевый дым. Как только это началось, Сцитта быстро вытащила лопаточку, сняла котелок со столика и поставила его на мостовую в нескольких шагах от открытой двери на склад.

Между тем дым становился гуще, но с трудом поднимался вверх. Его сил, если так можно было сказать, хватило лишь на то, чтобы перебраться через верхний край котелка. Дальше он стал расползаться по земле. Это напоминало дымовые спецэффекты на эстраде, когда ноги у выступающих артистов или певцов скрыты по щиколотку или по колено в молочно-белом дыму.

На этом Сцитта свою работу не закончила. Она достала ручные зачарованные меха и принялась работать ими, гоня дым глубже в склад.

— Это ж у меня всё там провоняет, — вновь стал возмущаться полугном, наблюдая за действиями моей ши’эйга.

— Дым практически не пахнет. Его запах уловят только крысы, — ответила ему алхимичка, не отрываясь от своего занятия.

— Ну-ну, — пробурчал себе в бороду заказчик.

Сцитте пришлось работать мехами порядка десяти минут, пока не показался результат в виде первой цветной крысы, переползшей через порог склада и направившейся к котелку, который продолжал исторгать из себя дым.

— Уф, наконец-то, — выдохнула бывшая ведьма, убрала в инвентарь меха и вытерла со лба испарину тыльной стороной ладони. — Сейчас полезет основная масса. Только вы их пока не трогайте, чтобы запахом крови не перебить запах зелья.

Спустя ещё несколько минут крысы полезли сплошным потоком, возле котелка они падали на пузо, начинали тоненько попискивать и дёргать хвостами. Увидев сколько их лезет наружу, я переставил котелок на пару метров дальше от двери. Уже скоро счёт пошёл на десятки, а потом перевалил за сотню. Девяносто? Ха! Да к тому моменту, когда дым прекратился, со склада на улицу выбралось свыше двухсот цветных крыс и навскидку — полсотни обычных.

— Всё, теперь можно с ними разбираться, — сказала Сцитта, когда в течение минуты со склада не выбралось больше ни одного грызуна.

— Понял, — кивнул я в ответ, вызвал гремлинов и приказал им. — Убить всех крыс, собрать их хвосты.

— Ща жахнем, шеф! — хрипло хохотнул гренадёр.

— Без бомб! — тут же урезонил я призванное существо. — Давите, душите, режьте, но ничего кроме крыс не должно пострадать.

— Скучно, конечно, но сделаю, — скривился лопоухий карлик, после чего разбежался и прыгнул на живой ковёр. Секундой позже к нему присоединился его собрат, и они на пару устроили ламбаду на крысиной армии. Их прыжки сопровождались настолько омерзительным хрустом и чавканьем, да ещё приправленным жалобным писком искалеченных грызунов, что я не выдержал и отошёл подальше, чтобы всё это не слушать.


Еще от автора Михаил Владимирович Баковец
Гранит 2

Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.


Маг крови

Как случилось, что города и поселки с тысячами землян перенеслись в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованный меч и защитный амулет? Как противостоять полчищам гоблинов, летающим монстрам, жадным жрецам? К счастью, за миг до переноса у многих людей открылись особые способности, такие, как у мага крови, которые помогают выжить и спасать земляков.


Резервация

Техногенная ли катастрофа, природная ли вырвала тысячи людей из привычного уклада жизни и перенесла в чужой и враждебный мир. А может, всё это дело рук секретного НИИ, чей эксперимент вышел из-под контроля? Многим не повезло попасть в чужие тела, другим повезло избежать попадания в плен при переносе. Хищники, людоеды, дикари, проповедующие культ человеческих жертвоприношений, – все они открыли охоту на землян.Сплотятся они или перенесут вражду и грызню за власть и материальные блага, даже погибая в засадах и на жертвенниках, в новый мир?


Игра в кошки-мышки

Простому городскому водиле Тарасу, заброшенному неведомой силой в Улей, составленный из обломков иных миров, повезло. Он оказался одним из немногих, переживших атаку вируса, превращающего заражённых в живых мертвецов – зомби. А неожиданный Дар Улья – невидимость – выручал его в самых кровавых передрягах. В этой жестокой и странной реальности каждый шаг Тараса и его спутников мог обернуться встречей не только с монстрами, но и с бандитами или с охотниками за органами уцелевших. Ещё страшнее оказались тайные фанатики, именующие себя детьми Стикса.


Маг крови 3

Продолжение приключений Виктора Тэрского в мире меча и магии.


Игра в кошки-мышки 2

Сервий и его товарищи замахнулись на самого страшного хищника Улья! Но ничего другого им не остаётся, так как только из него можно получить ценнейший ингредиент, за который люди готовы предать даже самых близких. Ведь это не только лекарство от почти всех мутаций и болезней в новом мире, но и катализатор самых сильных сверхспособностей в теле имунного. Команде предстоит схватка с атомитами, они нагрянут «в гости» к мурам, и даже столкнутся с самыми страшными сектантами – детьми Улья. P.S. в тексте использованы детали оригинального мира А.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Виват, квартерон! Квест мага

Это второй том про квартерона Святовита. Главному герою повествования приходится волею обстоятельств вернуться в мир, образовавшийся на основе виртреальной игры с высоким возрастным цензом.


Квест любовника

Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.