Ковчег б@гов - [4]

Шрифт
Интервал

— Самое лучше, что только можно подарить герою. — Ответил он тут же.

Подвох за версту чувствуется! Знаю я разрабов, что бы они дельное что-то в награды за квесты засунули, пусть даже и божественные.

Хотя… что там говорил этот бородач по тв? Что квесты и всё остальное теперь генерируется искинами. Или это не по телеку было? Ай ладно. Надеюсь награда будет достойна затраченных усилий.

Немного поколебавшись, я принял задание. А в следующее мгновение, буквально тут-же появилась ачивка!

Получено достижение! «Герой Культистов»

Глава 2

Культисты? Куда я в очередной раз ввязался, а?

Хе-Хе… Интересно что же там всё-таки пишут. А то в Эрилоне много всяких культистов. На каждом материке есть свой культ. Кстати, тогда в письме, послужившим стартом для сценария с возрождением бога, тоже фигурировал какой-то культ Ворона.

Открыл описание ачивки:

«Герой культистов»

Вы приняли участие в ритуале возрождения божества культа корвистов — Р`Авена — Создателя расы Корво.

Раса полуворонов живших много тысяч лет назад отдельно от всего мира на своём острове. Вели затворнический образ жизни и по слухам практиковались в тёмных магических искусствах.

Эффекты: Отречение Света.

Описание:

Амунтор против этого ритуала.

Пассивный эффект:

Урон и излечение от светлой магии уменьшен на 70 %. Репутация с фракциями, относящимися к Свету понижена до недоверия.

Репутация с «Приближенными к Свету» понижена до ненависти (-5000\-5000)

Репутация «Культом Корвист» повышена до Почтения. (9999\10000)

И далее уведомление:

Внимание!Своими действиями вы добились того, что Старшие Покровители обратили свой взор на Культ Корвист.

На Героев культа Корвист открывается Охота!

Вариант для Героев Корвиста:

Прячьтесь! Бегите! Скрывайтесь! Ведь за вашу голову обещана хорошая награда. Но всё равно Герои Света или Тьмы вас из-под земли достанут! Ах-ха-ха-а…

Вы покинули клан. Во время проведения игрового события «героям культистов» запрещается нахождение в кланах и клановых замках. После завершения вы будете полностью восстановлены в своём игровом сообществе.

Оху… кх-м… ох, уж эта игра… просто прекрасна! А это точно машинный разум писал или какой-то полоумный шоумен которых сейчас полно на тв?

А вот клан жалко… Хотя и правильно, с одной стороны.

Со стороны охотников. В замке уже не отсидишься, а мне и тем более с таким-то квестом!

М-да… Зашел называется посмотреть, как тут что. Я конечно же предполагал, что будет сложно. Ну, это вообще какой-то перебор!

«С места в барьер!» — как ляпнул однажды комментатор гонок “Флаер-1” про неувязка чей болид взяв разгон по прямой влетел ограждения, не вписавшись в первый же поворот.

Нее, если я сейчас от квеста откажусь, выйду из игры, меня потом Виола не поймёт. Да ещё и лентяем назовёт. Ладно, разберёмся по порядку, спешить вроде некуда, и тут я в безопасности вроде бы.

Первое — «на фига мне это надо?» — мысленно прикинул я, прислонившись спиной к стене, так как лавок тут вообще не предусмотрено.

Это уникальное игровое событие, которое пишет… хотя нет, вряд ли, скорее они уже этим живут, эти их суперсовременные искины последнего поколения. А это должно быть увлекательно и интересно, естественно по большей части для тех, кто будет за этим наблюдать. Как будут наблюдать не знаю, но в сети появляются разные видео интересных событий, постфактум. То есть когда ивент уже закончился.

Второе. «А наградой мне будет…» что-то лимонного цвета-качества. То есть какой-либо божественный дар. Виола обмолвилась недавно, что Кристина, получив квест на меня, так же в пункте награда увидела вопросительные знаки. И ей перепала не хилая такая плюшка. А вот за провал… Смерть! И либо там забыли дописать слово «персонажа», либо это и подразумевает удаление персонажа, третье либо, я даже думать не хочу, потому что уже совсем бред. Так что остановимся на варианте удаление персонажа.

И третье! Хотя по приоритету, первое, или даже нулевое! — Как я должен выкручиваться с таким урезанным классом? А я еще думал главная проблема, это соперники по квесту.

Ну и в-четвёртых — «Предупреждение: принятие квеста может изменить игрой процесс.»

Вот кто же знал-то, что сначала понерфят в корень, а потом ещё охоту откроют? А я наивный думал мне вне очереди дадут возможность сменить класс, выйти раньше времени из архетипа в более узкую специализацию.

Лучше бы вообще скрытый вариант, пути достижения есть на «чёрном рынке». Эдакий аукцион, на котором нет никаких гарантий, и ответственности админов. Так сказать, на свой страх и риск. Только цены там по слухам тоже никто не регулирует.

Ладно, надо хоть баф какой спросить у покровителя, иначе как я отсюда выбираться буду? Телепорт накрайняк попросить, слыхал что такое возможно… Уровень покровительства у меня сейчас тридцатый, и он не может превышать уровень персонажа. Может уже доступно, ни черта не помню на каких уровня такая возможность доступна.

А если и не то, и не другое, то придётся пешочком прогуляться до города, и порталом куда-нибудь… Замок отменяется… а куда я могу заныкаться, еще не придумал. Но и оставаться здесь тоже не вариант.

Достав последние девяносто восемь голды, подошёл к алтарю и активировал призыв покровителя, как ни странно сработало. Только столб дыма почему-то ярко красный, и с такими же молниями, проскакивающими по нему. По залу раздался вой… нет, не так, ВОЙ! В сравнительно не большом и при этом почти пустом помещение с каменными стенами он многократно отражался, накладываясь друг на друга. Такой обычно издают гноллы созывая свою клыкасто-блохастую братию на бой не равный. А эффект каменной коробки многократно усилил этот эффект. В итоге «звон в ухе», а также получен урон где-то процентов десять. И дебаф уменьшающий восприятие будет висеть пять минут.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.