Ковчег б@гов - [3]

Шрифт
Интервал

Время официального запуска подошло, патч-фиксы установлены, и ошибок не возникло. Чуть-ли не синхронно мы с Виолой улеглись в каждый в свою капсулу.

Мою невесту, обуревали эмоции. Не зная её, можно подумать она побаивается немного перед своим первым погружением в виртуальную игровую реальность. Насколько я помню с «этим» делом в виртуал не пускают, начиная уже с первого месяца, и после девяти месяцев еще какое-то время, такой вот декрет от игры. Интересно что ей такого врачи наговорили? Она ведь и не рассказала, отмахнувшись тем, что результаты будут позже.

Когда я был уже меню игры, услышал голос Виолы, костерящую врачей и разработчиков, а так всех причастных к ним.

— Макс, ты еще тут? — спросила она, и постучала своими коготками по поверхности капсулы.

— Что случилось? — спросил я, когда верхние панели капсулы разъехались по сторонам прячась в боковинах. — И причём здесь врачи и разрабы? Доступ что ли закрыли? А говорила со здоровьем всё в порядке… — покачал я головой сидя на ложементе.

— Нет… со здоровьем то как раз всё в порядке. — ответила она, избегая смотреть в глаза. — Тут не много другое… Ты пока без меня в игре посиди, а мне надо с Русланом встретится.

— Ладного, постараюсь надолго не пропадать. Только посмотрю, как там и что стало после этого перерыва.


В храме было всё также прохладно. Свет факелов освещал скульптуру ворона, раскинувшего крылья с чашей над спиной.

Спустя пару секунд рядом появился приземистый дворф с ником Инлегар. Он еще некоторое время постоял без движения, только губа едва шевелились. Видно какие-то уведомления от игры читает. Странно, а почему у меня не было?

Увидев меня Инлегар, чуть было не подпрыгнул. Но ничего не сказав, помахал мне своей лапищей в чёрно-красной перчатке, как хитро ухмыльнулся, и скрылся в инвизе.

— Максат… это ты? Кха-кха… — услышал я надломленный голос, доносящийся из темноты. — Р`Авен рассказал мне что прошёл уже месяц. Но как только вы ушли, снова появились Они.

— Кто «Они»? — спросил я пытаясь найти Азрила, это был его голос. И похоже ему не хило досталось, и я хотел хоть чуток его излечить. И не найдя его, активировал массовое исцеление.

— О, благодарю… Это были Твари Н`Криела. Те что осаждают этот храм с тех пор как он появился снова. В битве перед вашим приходом я потерял свой посох. И в этот раз чуть не проиграл. Мне нужно время будут поправится. А тебе нужно призвать Ворона. Он ждёт тебя.

Подошёл ближе к чаше алтаря, и перед глазами появилась табличка с символом крыла:

«Хотите вознести молитву Богу-Ворону? Стоимость: 400 золотых»

«Блин, он меня без порток решил оставить?» — буркнул я.

— Что бы Покровитель тебя услышал, нужно как можно больше этого благородного металла. — прохрипел Азрил.

Алтарь вспыхнул чёрным дымом, на пару секунд пламя факелов уменьшилось, чуть ли не погаснув вовсе, погружая зал во тьму.

— Рад видеть тебя в добром здравии Максат. — Произнёс Р`Авен, появившись рядом со мной. И повернул голову влево, обратился к хранителю. — Азрил, ты хорошо послужил мне, тебе нужно отдохнуть. — После этих слов, тёмный угол озарило белыми искрами, в свете которых я различил коричнево-красный балахон, и во вспышке он исчез.

— Теперь о твоей миссии, — вернув взгляд на меня, продолжил он.

— А… куда его? — спросил я, показав на то место где только что был лежал Азрил.

— К своим друзьям. Он сильно пострадал от атаки на храм после пробуждения мира. — Ответил Бог-Ворон. — А теперь о задании. В этом плане реальности сокрыто семь ковчегов сотворения, основ нашей силы. Они были разбросаны по миру, каждый к своей стихии или направлению. И тебе предстоит их найти.

«Доступно новое задание: «Просьба Р`Авена»

Тип задания: Божественное; Личное.

Описание:

Бог-Ворон желает возродить свой Пантеон, павший много тысяч лет назад. Он просит вас найти разбросанные по миру и надёжно спрятанные ковчеги сотворения, основы сил шести небожителей.

— Ковчег Жизни найден. — 0/1

— Ковчег Магии найден — 0/1

— Ковчег Странствий найден — 0/1

Награда: «???»

Награда: Опыт.

Награда: Доступ в сокровищницу Корвистов.

Принять?

«Да» «Нет»

Внимание! Принятое решение может повлиять на ваш игровой процесс, полностью изменив его.

Штраф за отказ: Отсутствует.

Штраф за провал:Смерть.

«Хе-хе, м-да…» — задумался я, почесав лысый затылок. Предупреждение тут еще какое-то… а штраф за провал какой-то слабенький. Подумаешь смерть?! А я и так чувствую если возьмусь за это задания раз тридцать-сорок сдохну, и только на поисках первого ковчега.

— Э-эм… и где мне искать? — спросил я, не принимая пока квест. Мало-ли где искать, есть такие локи где меня с одного тычка снесут. Надо значит кого-то просить. Виола отпадает, ей сейчас точно не до этого. Может в клане кто поможет? Надо у Росхарда спросить, или напрямую у той троицы разбойников. Вроде нормальные ребята.

— Область поисков тебе подскажет фолиант. — Ответил Покровитель. — Я настрою его. Но точное место тебе придётся искать самому. Тут даже я не могу определить их точное место положение. Иначе не просил бы вас их найти.

— Так, ладно! И второй вопрос тогда. Что мне будет наградой? — снова спросил я, глядя на вопросительные знаки, напечатанные «божественным» цветом шрифта, то есть цвета спелого лимона.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!


Рекомендуем почитать
Придуманное созвездие

Позвольте представить вам: Героя, образец доблести — «Здрасьте. Где я могу найти принцессу? Мне надо ее спасти». Злодея, повелителя ужаса — «Я всех ненавижу, особенно героя». Наемника, чело… — «Перебью, но я все еще жду деньги». Такой поверхностный взгляд на людей данных профессий с вредными условиями труда — неправильный. Поэтому, пока злодей дожевывает героя, окунемся в удивительный мир сказки и познакомимся с теми, кто может и не меняет мир, но точно бьет его в бока, чтобы тот не остановился.


Забытый край

Волей случая молодой мужчина оказался в месте, где обитают духи и причудливые создания. Каждый живёт сообразно со своими идеалами, устремлениями и желаниями. Всё уже устоялось и каждый знает на что может смело рассчитывать. Сможет ли молодой человек, оказавшись в глухой и покинутой деревне ужиться с самыми разнообразными духами? Или же…


Новая жизнь Семёновны и Захаровны

Часто люди, достигшие преклонных лет, мечтают вновь обрести молодость. Интересно, помог бы опыт, накопленный годами? А если их ещё и в другой мир направить да наделить силами ведьм? Так вот такой шанс получили наши героини — Захаровна и Семёновна — не бабушки, а огонь! Ну, или кара небесная для некоторых, кто имел глупость перейти им дорогу. А если взять в расчёт, что они в прошлом работники советской торговли, прошли суровую школу лихих девяностых на рынке, а сейчас — в двухтысячных — зарабатывают на блогах и антирекламе… Представляете, каков у них опыт? Что-то мне подсказывает, смерть ещё не раз пожалеет о сделке с ними! В тексте есть: ведьмы и юмор, ведьмы и истинные пары, ведьмы колдуны магия приключения, юмористическое фэнтези, попаданцы в другие миры.


Монахиня из третьего отдела

Лиретта влюбилась в мужчину, которого подозревают в государственной измене. К несчастью, он отвечает ей взаимностью. Ведь она глубоко предана церкви и шпионит за ним, чтобы вывести его на чистую воду. Что слушать: голос сердца или доводы разума?


Только хардкор

В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность — тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!


Соло для попаданца с оркестром

Всю жизнь он был обычным работягой. Компьютерщик на должности эникейщика. Родившись и выросши в Советском Союзе, он так и не смог принять несправедливость постперестроечного общества. Может, именно мечты побывать где-то там «за гранью мира», и привели к последующим событиям. Обычный человек в банальном мире меча и магии. Сначала он один. Но постепенно вокруг становится всё больше разумных, замешанных в его дела. Или он встревает в чужие дела всё чаще. Во что же выльется его поиск пути домой — в сплоченный клан или новое одиночество? Но точно известно, что без драк и без любви таких дорог нет.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!