Ковчег б@гов - [6]
И минуты не прошло, с улицы донёсся вой, и вскоре у подножия храма развязалась скоротечная битва. Местным гноллам потребовалось чуть меньше пяти минут. Выждав ещё пару минут в тишине, я вылез из своей раковины… то есть из храма.
На улице к этому моменту постепенно испарялась тушка главного босса, богомола переростка. А также с десяток трупиков гиеноподобных, в латах песочного цвета, в мантиях больше похожих на мешковину. Пройдясь по этому побоищу, обходя истлевающие тела мобов, немного по горевал над потерянной кучей опыта. Как вдруг за спиной услышал мерзкий и подлый хохот.
Медленно развернулся на сто восемьдесят… кажется рановато я вышел.
Падальщик из клана Пустынников. 64 ур.
Чёрт, почему он со всеми вместе не убежал? У меня против него шансов нет, не то сейчас, да и раньше тоже.
«Не убью, хоть по царапаю» — подумал и открыл боевой фолиант, и запустил в него ловушку. Но до неё он добраться не успел. Что-то чёрное размером не меньше медведя, пронеслось мимо меня с громким «Кхар» и, подцепив гнолла взмыло в небеса.
Нифига се поддержка с воздуха…
Надо выбираться отсюда, мало ли ещё кто припрётся?
Чёрт! Инлегар! Вот же сволочь… А, я-то думал, что он хитро улыбнулся перед уходом!
Я ускорился, и лёгкой трусцой побежал в единственном доступном направлении — вперёд, походу высматривая достаточно крупные щели по сторонам на стенах расселины. Ни пещеры, ни маломальского грота, где можно было бы схорониться и наблюдать за дорогой. На земле как раз было множество следов, не больших по размеру. Кстати! Гноллы же как-то сюда попали, не прыгали с такой высоты? Как мы в тот раз…
Значит где-то в конце пути должен быть выход на поверхность. А там надеюсь до портала без проблем доберусь, но это уже ночью.
Через пару минут такой вот пробежки, в нескольких метрах впереди меня ударил луч ослепительного золотистого света, метра полтора в обхвате. Промелькнула мысль — «И чего мне в храме не сиделось?» Хотя и так понятно почему.
Скорость у меня была маленькой, и когда я остановился, быстро оглянулся по сторонам, попутно пытаясь избавиться от солнечных зайцев что закрыли мне чуть-ли не половину обзора. Как назло, стены ровные и ни одного валуна в пределе досягаемости.
Пару секунд спустя он развеялся, оставив на земле орнамент в виде солнца. А в центре этого художества стояли три незнакомца, и одна наглая дворфийская рожа.
В центре него был приземистый мужичок в бело-золотых одеждах, с необъятным животом и тремя подбородками с трёхзначным уровнем — Соргенил, звать эту бочку в шелках. Позади стояли два мордоворота кольчугах со щитами и булавами в той же цветовой гамме, и они находились в боевой стойке. А вот ближе к краю этого круга телепортации в виде солнца и находился Инлегар, который сейчас выглядел немного растеряно.
Он с нескрываемым презрением в глазах осмотрел меня, потом прищурился, хотя солнце было у него за спиной, и хмыкнув указал на меня своим жирным пальцем. Тут же с булав его стражи слетели яркие вспышки…
У меня на руках оказались тяжелые, и не только на вид кандалы сотканные из Света. Такие же были на ногах с цепью длиною в шаг. На лице же появилась полумаска со слабым золотым сиянием.
«Кандалы Сияния»
Эффект: Голосовой чат временно заблокирован. Перемещение значительно затруднено. Применение способностей и заклинаний заблокировано.
Время действия: до отмены.
— Предатель Света, — воскликнул он, злорадно ухмыляясь, — неужели ты думал скрыться от Гнева Его? Завтра ровно в полдень на центральной площади Амунтората ты сполна ответишь за свои деяния!
Пока он распинался, его охрана подхватила меня, и потащили в границы этого орнамента, а Инлегар наоборот из него вышел, и похоже залез куда-то в системки.
Инлегар: Сорян Макс, ничего личного, просто игровые условности. Ну и домик у моря. Я узнавал, они устроят показательную казнь через сожжение. Мне саппорт на удивление быстро ответил про тебя. Твоего перса просто удалят. А кд на создание нового будет в два раза меньше, ну и плюшек может подкинут, но, если не дадут ты требуй всё равно. Я у топов спрашивал, они таких приколов с игрой еще не видели. Ну ладно бывай)))
Максат: Вот спасибо… много хоть дали за мою голову?
Инлегар: Сам смотри вон награждать идут))
Соргенил сделал пару шагов по направлению к дворфу, и откуда из складок одежды извлёк «мешочек» из белого шелка по виду килограмм на пятьдесят. Мантию на меня можно сшить, еще и на перчатки хватит, сколько было потрачено на него материала. А он с такой лёгкостью держал его на вытянутой руке. Осмотр конечно же оказался закрыт.
— Спасибо Ваше Светейшество за столь щедрый дар! — крякнув от натуги, принимая мешок в руки поблагодарил он.
Инлегар: Йо моё… вот это я джэк-пот сорвал!
Прочитав приват, я еще раз вызвал инфо предмета.
«Шелковый мешок для золота из казны Амунтората» Номинал: 10 млн.
…
Максат: Инлегар, надеюсь ты не забудешь поблагодарить того, кто на самом деле тебе в этом помог? И без кого у тебя не было бы такой суммы;)
Инлегар: Ага) Росхарду я уже пообещал долю.
Максат: Росхарду? Да-а… он заслуживает. Я кстати удалять персонажа не собираюсь, видел бы ты что там за плюшки по бож. квестам.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.