Команда мечты - [4]
. Неслабо я конечно потратился сегодня, но оно того стоило. Теперь нужно было разобраться с нашим новым домом. Я не собирался жить в городе на постоянной основе, но иметь тут свой угол посчитал необходимым. Можно будет открыть на первом этаже магазин или ремонтную мастерскую. Вон, Юдин сам говорил, что руки у него из нужного места растут, так пусть доказывает.
К моменту, когда моя команда постучалась в дверь, я все еще находился в конструкторе, позволявшим увидеть, как преобразится мое жилище после тех или иных изменений. Свернув все вкладки, подошел к двери и впустил паука и будущего крафтера внутрь.
Юдин не спешил проходить в другие комнаты, а замер у входа и осматривал пустое помещение. А вот Спай стесняться не стал, тут же робот забежал на второй этаж, через секунду он уже был в гараже и вот стоит передо мной.
- Ну как? — спросил я улыбнувшись.
- Уютно у тебя здесь, — раздался ехидный голос паука в наушнике.
Не ожидавший Юдин не сумел сдержать смешок, да и я хихикнул.
- Не все сразу, паукообразное. Дом мы еще приведем в порядок, но сам факт! Такую красоту отхватили! Сесть вот только некуда… — задумался я.
- Можно у Зенти стулья попросить. Может, есть какие-нибудь старые? — вызвался Юдин.
- Не, сейчас все сами купим. Но начнем не с этого.
Первым делом я зашел в список опций и выбрал очистку помещения и мелкий ремонт. Свернув окна интерфейса осмотрелся. Порядок! Пыли, побелки и прочей грязи как не бывало. Трещины в стенах пропали, а потолок сияет белизной.
Теперь еще одно. Найдя внушительную на вид, сантиметров в семь толщиной, бронированную дверь, установил ее на вход. Дверь чуть проще, но все же металлическая отправилась на вход в гараж. Так же купил новые, металлические гаражные ворота. Последним защитным элементом нового дома, стали массивные решетки на окнах.
- Теперь-то отсюда точно, никто ничего не украдет, не то, что раньше. Да? — вновь посчитал нужным высказаться робот.
- Не прекратишь умничать, жить будешь на улице, в собачьей будке. Лучше бы музыку включил.
- Понял, не вопрос, — не восприняв, как мне показалось, моих угроз всерьез, музыку робот все же включил.
- Другое дело, — кивнул я.
На первом этаже ничего делать я пока не стал. Во-первых, в целях конспирации, пусть с окна будет казаться, что в здании пусто. А во вторых, на два этажа у меня просто денег не хватит. Поднявшись наверх прикинул, где лучше всего будет смотреться небольшой угловой диван.
Выбрал не самый дорогой, но симпатичный на вид и установил в противоположный от подъема угол. К этой же стене, но в другой угол втиснул массивный письменный стол. А у стены с подъемом отлично уместилась небольшая кровать для Юдина.
- Располагайтесь, — улыбнулся я.
- Нехило, — отозвался Юдин, — это для меня?
- Правильно думаешь. Теперь будем жить как люди!
- А Спай где сидеть? — возмутился робот.
- Будка все-таки нужна? — поинтересовался я.
- Нет, жадный кожаный, не нужна! — ответил обидевшийся робот. — У кожаный человечек есть теперь дом, есть свой кровать, а спай робот, ему не надо. Спай обойдется…
- Не хныч, вредина. Идем сюда лучше, есть у меня для тебя кое-что, — ухмыльнулся я, усаживаясь на собранный диван.
- Что? Что у замечательный человечек Лино есть для Спай? — тут же забыв об обидах, подскочил ко мне робот.
Если честно, то львиная доля потраченных денег, ушла именно на робота. Даже сейчас, с покупкой мебели новый дом отнял меньше средств, чем эта консерва на ножках. Открыв инвентарь, нашел купленное для робота усиление и выбрав того в качестве цели, нажал «применить».
Пару секунд ничего не происходило, а роботу как я понял, пришло какое-то уведомление. Замерев на месте, паук ознакомился с поступившей информацией, а потом дал добро.
Миг, и пусть и не крохотный, но все же миниатюрный робот, увеличился в размерах процентов на двадцать как минимум. Еще бы чуть-чуть и в двери бы он пролазил с трудом.
— Спай, мощщщщный! — выдало черное, восьмилапое чудовище.
У Юдина, глаза на лоб полезли. Я тоже смотрел на друга с восхищением. Нет, он и раньше вызывал неприятное ощущение опасности, но теперь…
- Спасибо друг Лино! — подбежал ко мне робот.
- Погоди еще, это не все, — улыбнулся я.
- Откуда это все? — проговорил удивленный Юдин.
- Продал кое-что ученым. Удалось выручить неплохие деньги.
Выбрав второй подарок для робота, повторил процедуру. Только в этот раз реакция робота была странной. Паук замер, а потом задрожал и даже начал издавать непонятные и слегка пугающие звуки.
- Спай? — осторожно позвал я.
- Спай в порядке, — тихо прожужжал паук.
Спустя долгие пять секунд, Спай все же дал согласие и иконка с нарисованной внутри турелью, исчезла из моего инвентаря. А из тела робота, раздвинув черные пластины брони, выехала пулеметная турель с пятью дулами.
Не став затягивать, выбрал последний модуль и после полученного согласия от робота, закончил.
- Вот, теперь с тобой все, — улыбнулся я. — Юдин, а это для тебя.
Я протянул слегка вжавшемуся в стену мужчине амулет и сам надел точно такой же себе на шею.
- Это, — указал я на амулет. — Энергетический щит. Защищает он любого вида урона. Прочность щита триста единиц. То есть, если стрелять из какой-нибудь ерунды, типа наших пистолетов, то хватит надолго. А если вот из этого красавца…
Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.
Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.
Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.