Команда мечты - [2]

Шрифт
Интервал

Значит, не видел он, чтобы кто-нибудь из «пришлых» недвижимостью владел. И я тоже хорош, услышал от непонятно кого, что тот не слышал и все, решил, что этого нет. Надо было еще у кого-нибудь спросить. А еще лучше у игроков. Правильно Фазир говорил, надо общаться не только с НПС.

Решив не спешить, отошел на несколько шагов и осмотрел строение. Небольшой двухэтажный кирпичный домик с плоской крышей и двумя окнами на первом этаже. Справа от него небольшой гараж. Интересно. Подошел к хлипкой деревянной двери и, взявшись за ручку, повернул. Дверь поддалась, и я зашел внутрь помещения.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

На первом этаже одна большая комната, лестница наверх по правой стене и дверь вправо. Видимо дверь вела в закрытый снаружи гараж. Поднявшись сначала наверх, обнаружил то же самое. Одна большая комната, только в этой не было окон. Дом был пуст, ни мебели, ни декораций и абсолютно голые стены.

Спустившись вниз, направился к двери, ведущей в гараж. И тут пусто. Ни инструментов, ни смотровой ямы. Даже верстака, который обязан был быть и того нет.

- Либо прошлые хозяева были очень жадными и утащили все. Либо в другом состоянии дома и не продаются, — озвучил я свои мысли.

На минуту задумался. Иметь свой дом, еще и не в самом плохом районе города — звучит неплохо. Да и цена хоть и приличная, но при моем текущем положении, вполне реальная. Выйдя из дома, снова отошел на пару метров и опять оглядел его.

- А что? Вполне! — улыбнулся я и, войдя в зеленый круг, нажал «Да».

«Поздравляем, Лино. Вы обзавелись собственной недвижимостью. Добавлен новый раздел в справочную информацию. Открыт доступ к настройкам и улучшениям жилища. Приятной игры!».

Оплатив налог на два месяца вперед, решил пока не спешить и все-таки сначала поесть.

- Добрый день! — поздоровался я с хозяйкой заведения.

- А, Лино, привет! Проходи, — улыбнулась Зенти.

Подойдя к стойке, сделал заказ и направился к своему месту. Сев за столик, глянул в окно, не идут ли мои ребята.

— Спай, вы там где? — вызвал робота по рации.

- Уже заканчиваем, скоро выходим. Ты у Зенти?

- Да, шлепайте сюда.

- Принял.

Зенти с моим заказом появилась буквально через десять минут. Горячая рисовая каша и крепкий черный чай.

- Спасибо, — сказал я, принимая из рук хозяйки поднос. — Как дела у Вас?

- Ой, у меня, слава Богу, порядок. А сосед вон закрылся. Не вытянул аренду. Тяжелое время сейчас. Многие из соседей закрылись или едва сводят концы с концами. Так что я не жалуюсь.

- Это да, — согласился я. — Ну может, новые соседи появятся.

- Может и так. Ты кушай, давай, пока горячее, — улыбнулась женщина и отправилась к себе за стойку.

По понятным причинам этот мир не пользовался особенной популярностью у игроков. Мало кому захочется копаться в мусоре, вместо того, чтобы приручать драконов или бороздить космос или океан. А если большая часть твоих клиентов такие же НПС, как и ты, то сильно разбогатеть вряд ли выйдет. Теперь понятна причина появления свободного дома. Значит, прошлый владелец разорился.

Жаль, что остальные дома я не проверил, может, нашлось бы предложение получше. Хотя, я скорее ориентировался на удачное расположение. И соседство с преуспевающей в такое время Зенти, будет не лишним, если я решу открыть свое дело. Постоянный поток людей, стремящихся вкусно поесть, так или иначе будет обращать внимание на мое пока воображаемое предприятие.

Улыбнувшись своим мыслям я повернулся ко входу, когда дверь в помещение открылась. О, а вот и мои.

— Привет, ну рассказывайте, — попросил я, занятый кашей.

— Привет. Сделал, как ты сказал. Все прошел. Ситуация чуть лучше, чем была, но лечение все равно необходимо. Врач сказал, что легкие немного очистились, я ведь перестал там работать. Но дальше самостоятельно организм ничего сделать не сможет.

- Цена вопроса? — прожевав, спросил я.

- Около десяти тысяч, — скривился Юдин. — Но даже если не весь курс проходить, то состояние мое заметно улучшится. Так врач сказал.

- Значит, будем лечиться, — улыбнулся я. — По поводу денег не беспокойся. Деньги есть. Как долго продлится лечение?

- Если полностью, то два месяца. Там таблетки всякие, процедуры еще, инъекции какие-то. Вот, тут все написано, — протянул мне плотную, покрытую тонким слоем пластика бумажную карточку Юдин.

Да уж. Рецепт, с подробным описанием того, как и что применять. С ценами на каждый товар. Причем текст был отпечатан, а не написан от руки. Интересно, когда наши врачи дойдут до этого? Или мы так и будем до скончания веков пытаться разобрать их иероглифы?

- Тогда с сегодняшнего дня и начнем. Давай свой «кошелек».

Перечислив необходимую для одного закупа лекарств и одной процедуры сумму, на счет Юдина, я продолжил трапезу.

- Это все в больнице можно приобрести, я правильно понимаю?

- Да, — ответил довольный мужчина.

- Сразу все скидывать не буду. Чтоб ни у кого соблазна не возникло тебя ограбить. Лучше не провоцировать всяких нехороших личностей.

- Понял и согласен, — кивнул в знак одобрения Юдин.

- Теперь слушайте еще новости…

Рассказав ребятам о том, что приобрел жилище, еле удержал обоих от того, чтобы не двинуться прямо сейчас на осмотр владений. Отослал Юдина и Спая опять в больницу и сказал связаться со мной, когда они закончат. Сам же допив чай, расплатился и отправился к «научникам».


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.