Истоки - [16]
Хм… Довольно здравая мысль. Это что же, получается можно поселиться на границе в любом месте, а если после этого ещё и попросить у императора землю «куриц» в обмен на пилу… То можно будет собрать неслабый надел. Осталось придумать, как куриц сковырнуть с их насеста. Отчего-то мне кажется, что они не захотят сковыриваться…
— А ты знаешь, у меня для тебя есть задание, которое может принести пользу для нас обоих. Вначале я хотел его отдать…. Впрочем, неважно, раз уж ты так удачно подвернулся. В общем, докучает нам один баронишка, у тебя с ним, кстати, тоже проблемы были, как мне Лицо говорил. И да, раз уж речь зашла о Лице, то сразу скажу, на последний камушек не претендую, но по этому поводу у меня к тебе будет отдельный разговор, и к нему мы ещё сегодня вернёмся. Так вот, баронишка… Этот тип имел наглость похвастать перед светом, что его союзники, клан двуживущих «Золотые орлы» под его чутким руководством планируют наведаться в одну из наших пещер и разграбить, а мы ему никак не сможем помешать. Можно было бы привычно послать туда Безликих, но ты их так припахал, а лишать их заработка из-за какой-то шушеры вроде мелкого барончика — это, по меньшей мере, не эффективно. И, что самое главное, будет неэффектно. Ну нет этой черты у Безликих. Они убийцы. Эффективные, но не эффектные. И от простого банального убийства даже всего отряда не будет никакого толка. Мне же нужно другое. То, к чему у тебя несомненный талант. Сделай их красиво. Так, чтобы запомнили, не только они, но и прочие. Чтобы неповадно было. Отбить охоту всем. Раз и навсегда.
— Э-э-э… Я даже не знаю, смогу ли их победить, а не то, что сделать это красиво!
— Да брось ты прибедняться. Кто у нас тут на днях библиотеку Порядка уничтожил? А потом, походя, богов в не шибко сложную мозаику из четырёх кусочков превратил? Кстати, весьма отрадно, что гномы свой кусочек до гор так и не донесли… Потеряли где-то, раздолбаи… И ещё одно: не исключено, что в той компашке баронишки пойдёт некто, у кого имеется ещё один кусочек. Было бы очень и очень неплохо его получить. Согласись, что гораздо приятнее, когда у тебя на руках вся мозаика, которая может начать апокалипсис, а не где-то там, в неизвестном месте. Спрятана неизвестно где неизвестно кем и неизвестно, когда она всплывёт. А так убрал подальше в свой сундук до востребования. И пусть она там дожидается своего часа. Может никогда и не дождётся, а может и наоборот…
Гарпия-спящий ехидно ухмылялся, поставив меня в ступор своим предложением. Я же думал, как собственно можно красиво уничтожить барона со свитой, да и ещё отрядом игроков? Причём так, чтобы навсегда отбить у игроков охоту соваться в пещеру спящих… Игроков, которые лезут всегда и везде. И в случае какого-то громкого скандального убийства может быть только хуже — приведёт к дополнительному ажиотажу, и от игроков тогда будет вообще невозможно отбиться. Как вообще можно сделать что-то этакое? Что-то моя фантазия пасует…
— А если я не справлюсь?
— Ну, по сути, ты же там будешь не один, а в компании Безликих, которые сейчас выступают охранниками вашего дела, ну и друзья у тебя какие-никакие имеются. Так что, от непрошенной барон-компании отбиться сможете. Не скажу, что буду доволен таким банальным завершением вопроса, тем более что барон наверняка имеет амулет воскрешения. Так что… А что, собственно, я могу тебе сделать в случае своего недовольства? Да по сути ничего. Ты — истинный виконт, истинный святой нашей фракции, за тебя сам Хаос горой, и что я тебе смогу сделать? Да ничего. Разве что Безликим с тобой запрещу общаться, ну может бизнес твой подпорчу с карточками. Ну может ещё скажу чего-нибудь ядовитое в твой адрес власть придержащим из нашей фракции. Ну или просто кому-то случайно ляпну про камень удачи… Но это же всё ерунда, не смертельно. А так тебе всегда будет благоволение в нашей фракции. Разве можем мы хоть как-то ущемлять истинного святого? Впрочем, чего это я? Я же добрый! Так что всё это ерунда и ничего подобного, конечно же, не будет, а сказано это было для того, чтобы тебя не занесло в неведомые заоблачные выси. Чтобы ты представлял текущую ситуацию и не терял связи с реальностью. Я на самом деле никак не собираюсь тебя наказывать. Не получится, значит не получится. Хаос с этими уродами, не в первый раз пещерки защищать предстоит. Хотелось бы просто без этого обойтись. Так что, если не получится — ничего страшного, для того с тобой Безликие и отправятся, чтобы подстраховать в случае чего. Но ты подумай, постарайся, покумекай с друзьями вместе, авось какая мысль дельная в голову и придёт. В общем, с этим вопросом выяснили. Теперь другие вопросы. — Я постарался всей своей позой выразить готовность слушать, так как спящий меня в данный момент как раз оценивал взглядом. Результатом осмотра видимо удовлетворился, потому продолжил, — Первый по значимости твоя невероятная удача. Ты вначале выбил эссенцию чёрной меди. Пустяк, но он привёл тебя к нам. Было интересно пощупать твою удачу за хвост. Удача оказалась с душком. Душком самого Хаоса. Но это нас не отпугивает, а скорее наоборот, привлекает! Каждому, кто строил тебе какие-то козни, становится несладко. Для того же мы пару раз пустили тебя на задания, которые принесли удивительные и невероятные дивиденды. Я уж не говорю про твоё путешествие в хранилище, которое было ещё одной проверкой. Проверкой более чем невероятной по своим результатам. Вынести из хранилища не один артефакт, а сразу несколько — такого не удавалось ещё никому. Кстати, как ты посмотришь на то, чтобы вернуть их обратно, тем более что они тебе и не нужны…
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».
Немногие ракеты прорвали систему Московского ПВО, но и этого было достаточно. Поступило распоряжение срочно, не дожидаясь второй волны, загонять гражданское население в подземку.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?