Истоки - [17]
Получено задание «Устранить расхитителей пещер». Необходимо устранить угрозу пещере Спящих.
Награда: отсутствует. Штраф за провал: отсутствует.
Дополнительное условие: устранить причину появления расхитителей и постараться предотвратить их последующее появление. Награда по результату выполнения.
— Почему не нужны? Очень даже могут пригодиться!
— Вот как? И зачем тебе, например, проклятый костяной гребень усмирения цунами?
Я на секунду даже растерялся, действительно, зачем мне может понадобиться такой гребень?
— Да ладно, неужто, правда? Ты до сих пор даже не ПОСМОТРЕЛ, что тебе досталось? Это насколько же надо быть нелюбопытным?
— Ну… Вначале мне было просто некогда, а потом из головы выпало…
— Теперь я понимаю, почему тебя Хаос выбрал. Ты ещё более хаотичный нежели он. Тебя везде и всюду ведёт судьба. Воистину, ты — баловень судьбы.
Я невольно вздрогнул от произнесения вслух моего последнего титула.
— Даже так! — гарпия сделала стойку на мою реакцию и начала медленно, но уверенно превращаться в эльфа, — Что, действительно баловень? Забавно, очень забавно… Тогда моё следующее предложение просто обязательно! В общем, тебе предлагается наносить последний удар по каждой нашей ценной жиле в обмен на каждый десятый добытый уникальный предмет. Кстати, не рассчитывай, что с предметами будет везти всегда, как было до этого. Иногда будешь в пролёте, поэтому всё обеспечение твоего повышения удачи ляжет на наши плечи, но только тогда, когда предметы ожидаются наши. В случае твоего порядкового номера — обеспечивай себя удачей сам. Какими способами ты это будешь делать — только твой выбор. Но роптать на неравноценность призов не стоит, компенсаций никаких не будет. Торговаться не будем! Да, я знаю твои замашки и цена более чем выгодная. Кто бы ещё тебе предложил получить один из десяти ценнейших артефактов совершенно бесплатно? Кстати, может, вернёшь предметы из хранилища, раз уж всё равно они тебе не нужны. Взамен могу предложить отдать первый из полученных твоей способностью предметов тебе.
— Один на один. По артефакту за предмет!
— Хм! Логично. Да и вам предстоит строиться, а если камень будет не один, а несколько, представляешь эффект от своей будущей цитадели? Ох, не завидую я твоим будущим врагам… Но посмотреть на них было бы забавно… Ладно, будь по-твоему. Один предмет, на один артефакт. Цени! Тоже ведь без торга соглашаюсь.
На этом моя аудиенция завершилась.
Встреча с соклановцами состоялась прямо в пещере за воротами Спящих. Лица у всех были довольно кислыми. Видно у всех новости не очень.
— Ну? Чем нас порадует начальник транспортного цеха? — задал странный вопрос Сирано. Все на него покосились, а он только сплюнул в очередной раз, — Господи, до чего же с вами тяжко, кто бы знал!
— Лесовик, рассказывай, не тяни кота за хвост.
— В общем во фракции Хаоса землю не получают, а берут. По праву сильного.
— Да это и так было известно! — оборвал меня Грумбараш, что для него довольно нехарактерно, — Ты в целом скажи, что Спящие сказали? В целом? Есть у них какие-то возражения против твоего возвышения и привлечения к этому делу Безликих?
— На это никаких возражений не было, — все мои соклановцы дружно выдохнули, — Посоветовали только брать земли на границе, подальше от чужих наделов.
— Ну, ребята, это уже шикарные новости. — Сирано снял шляпу и подбросил её вверх, а когда она падала, ловко подхватил и водрузил на голову обратно, — Опять же, можно попробовать разместиться рядом с «курицами». И отжать у них замок!
— Ага! А каким макаром ты думаешь это сделать? Думаешь это так просто?
— Ну, ты же у нас голова, тебе и шляпу носить, в смысле думать. Как это сделать? При помощи кого или чего… А мы — люди маленькие, подневольные, сами мозгой шевелить не могём. Нам куды скажуть — мы туды и пойдём… Мы ж целиком разделяем линию партии и колеблемся вместе с ею!
— Ну чего ты опять несёшь? Давайте вместе думать, что и как! Кстати, Лесовик, большой молодец, что уговорил мага Силестрия присоединиться к нашему клану. Ваше магичество, не сочтите за труд поучаствовать в плане обсуждения расположения будущего кланового замка.
— Хм… — Многоножка с головой в руке выдвинулась на свет из своего тёмного угла и благосклонно присоединилась к нашему разговору, — А чего тут особенно обсуждать? Боитесь «куриц» — не стройтесь рядом с ними, не боитесь — отберите замок, разберите по кусочкам, а из материалов постройте новый, лучше прежнего. И нечего тут особо рассусоливать.
— А что? Вполне чётко и по делу. — тут же подхватил появившийся как всегда из ниоткуда Лицо.
— О! А я-то уж начал думать, что не увижу твою гнусную рожу, — мило поприветствовал его Силестрий.
— И тебе тоже привет! — мило улыбнувшись в ответ поприветствовал его глава отряда эльфов, — У вас тут заварушка намечается?
— Пока ещё не знаем. Ждём мастера Гронхельма. Он что-то задерживается. А по нашему вопросу: всё нас подводит к курицам. Из всех приграничных районов Хаоса, не обременённых соседями из фракции. Наиболее удачный участок именно у «куриц». Они очень удачно расположились. На стороне Света там довольно приятная милая роща, относительно недалеко деревенька. Чуть дальше располагаются ясли, откуда ты родом. Но самое главное, что замок их стоит впритык к границе, а сразу за ней располагается данж. И как ты думаешь, что происходит благодаря этому? Всё правильно, они качают свой клан постоянно в этом месте и никого туда не пускают. Самое интересное, что даже неизвестно, кто там обитает и что дают за прохождение. Они чересчур плотно опекают своё «сокровище».
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».
Немногие ракеты прорвали систему Московского ПВО, но и этого было достаточно. Поступило распоряжение срочно, не дожидаясь второй волны, загонять гражданское население в подземку.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?