Истоки - [14]
Ладно, отмахнуться от окошка системки. Новое…
Хотите закрепить получившуюся связку этих двух заклинаний в качестве комбо Хаоса?
Что ещё за комбо Хаоса? Полез в свои статы. Оказывается, при получении последней ступени дополнительного класса у меня прибавился талант комбо хаоса, позволяющий дополнить, усилить и запомнить связку из двух заклинаний. После чего использовать уже её. Очень интересный талант. Вот только есть один минус. Пока связка не запомнена, то система автоматом просчитывает возможные усиления и составляет их в комбо. Правда даёт только пятидесятипроцентное усиление. А после запоминания связки эффект усиления полный, но другие комбо уже не ищутся. А если найдётся более интересный вариант, чем уже полученный? Нет, ну чисто физически талант позволяет очистить комбо, но на это тратится весь резерв маны. Нормальный такой подход. Но вообще очень и очень перспективно. Надо будет вложить в него пару единичек и попытаться с ним разобраться. Хотя единиц таланта очень жалко, ведь их можно вложить в оружие! Пусть не сейчас, но всё же можно будет…
Закреплять комбо я всё-таки не стал. Подожду, в конце концов, никто не мешает мне запустить эту связку ещё раз. Кинутый взгляд на противника едва не заставил меня вздрогнуть: на него было страшно смотреть. Он превратился в этакий почти обглоданный окровавленный скелет… Непонятно, как в нём жизнь ещё держится. Нет, надо прерывать его мучения. Но, не посохом же — испачкается ведь. Покопался в инвентаре и нашёл откуда-то завалявшуюся шишку. А ведь это идея! Что там Сирано говорил, про шишкобоязнь для куриц? Размахнувшись, бросил шишку, ускорив тут же её воздушным толчком. Поскольку недавно пришлось отступить из-за отчаянно растущей лозы, которая сейчас больше напоминала обожравшуюся анаконду в цветочках, то сейчас расстояние между нами было около пары метров, что вполне достаточно для броска. Но всё-таки стоял я недостаточно далеко, и шишка врезалась ему в голову со скоростью болида, забрызгав меня кровью. А поскольку голова его держалась уже только на честном слове, то от соприкосновения с шишкой она отлетела в сторону зевак.
Внезапно всё закончилось, как будто ничего и не было. Мой недавний соперник стоял живее всех живых без какого-то намёка на респ, а лиана испарилась в воздухе, даже на мне не было брызг крови. О произошедшем бое напоминал только шок в глазах стоящего напротив меня рыцаря и суровое молчание окружающих наблюдателей. Видно я опять сделал что-то не так. А затем до меня донеслись шепотки:
— Нет, ты видел, если он в дуэли не постеснялся использовать такие фишки, представляешь, на что он способен в реальном бою?
— Да ну на хрен! Это жесть какая-то! Ладно, башку отрубить, ладно, череп проломить, но скормить человека заживо хищному растению, да ещё под параличом, чтобы даже закричать нельзя было — это уже совсем садистом надо быть!
— А мне понравилось! Брутально так было! Без соплей! Взял и скормил противника своей лиане.
— Ага, а если он такую лиану на тебя натравит?
— А на меня-то за что? Я же не дурак, чтобы его на дуэль вызывать.
— А спорим, что он на «орла» какую-нибудь травму подвесил?
При последних словах мой недавний противник вздрогнул и попятился. Причём смотрел он на меня уже скорее с ужасом, а я слушал шепотки и провожал его взглядом.
— Ты дурень? Во время дуэли нельзя подвесить травму!
— А вот и можно! Только травма пропадает после окончания дуэли…
— Ну видишь! Сам и ответил на свой бред!
Я же смотрел на системную табличку:
Вы убили игрока шишкой во время дуэли.
Поздравляем! Пассивный талант «Чьи в лесу шишки?» увеличился на +1.
Итого уже три пункта в этом пассивном таланте. Интересно, а получил ли сбежавший «орёл» шишкобоязнь или отделался лёгким испугом? Интересно, станет ли теперь дарить шишкобоязнь проще? А вот ещё вопросик: при каждой ли смерти во время дуэли будет расти талант или это всё-таки разовая акция? Скорее всего, последнее, иначе весь баланс полетит к чертям. Хотя, где гарантия, что он и так на месте, учитывая то, как шустро я уделал соперника? Хотя тут скорее не я уделал, а моё карманное растение…
— Интересный вариант! — подал свой скрипучий голос Силестрий, — очень даже заслуживающий право на существование. Скажи, а ты так любую лозу увеличить можешь или только одиночную? Просто тут вырисовывается интересная мысль по развитию баррикад во время сражения. Это же эльфийское заклинание?
— Не думаю… — до сих пор погружённый в раздумья, рассеянно ответил я магу.
— То есть? — удивлённо вскинула брови голова, которую тут же поднесли ко мне поближе. Несколько вымораживает такой собеседник. Складывается впечатление, что беседуешь с удавом, который то приближает, то отдаляет свою голову от тебя. Причём приближает он её гораздо резче, что вызывает своего рода отторжение. Думается, ученикам будет тяжеловато у него учиться…
— Это скорее, что-то вроде особенности класса, — не шибко охотно уже пояснил я.
— Вот как! Интересненько! Очень интересненько! Пожалуй, я уже даже рад, что отправляюсь с тобой. Мы же побеседуем на эту тему? — голова опять приблизилась и заглянула мне в глаза, словно надеялась там что-то прочитать. Странно, раньше он вроде так не делал. Или он отрабатывает на мне какую-то свою новую теорию? Он может…
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?