Истоки - [13]
Игрок «Дважды орёл» предлагает Вам дуэль. Согласиться: да/нет?
Как только я нажал «да», рыцарь рванул со всех сил в мою сторону. Благо расстояние между нами составляло двадцать шагов, так что небольшой запас по времени у меня был. Ядовитая лоза! Ноги несущегося на меня железного рыцаря внезапно остановились, а тело по инерции продолжало двигаться. В результате эта туша резко рухнула плашмя, взметнув небольшую кучку пыли.
— Силестрий, а почему так пыльно тут? Ты разве рядом с домом не убираешься?
— Ха! Вот ещё! Пусть двуживущие убираются, им за это город деньги платит.
За время нашего небольшого разговора, упавший рыцарь успел очухаться и начал подниматься.
— Магия! Ненавижу магию! — ещё бы ему её любить, если он из себя изображает рыцаря без страха и упрёка. А мы на нём сейчас кое-что новенькое попробуем, пока лоза его ещё держит, хотя он уже начал её рубить. Кстати, а чего я дерусь без оружия?
Достал свой посох, который тут же, как мне показалось, радостно зашелестел своими листочками. На лицо невольно наползла улыбка. Всё-таки приятно, когда тебе даже оружие радуется. ЗдОрово! Запустил ещё одну лозу. Она оказалась заметно толще предыдущей и даже с какими-то небольшими цветочками по всему контуру. А из цветочков явно выделялся какой-то дымок. Так вот отчего лоза ядовитая! А почему тогда у предыдущей цветочков видно не было? И как она отравляла тогда? Или они всё-таки были, но не настолько большими, чтобы их можно было заметить? Кстати, а рыцарю явно поплохело. Что он тут же и подтвердил своими словами:
— Слабак! Только магией и можешь драться! Нет, чтобы сойтись в честной битве лицом к лицу! Оружие на оружие!
— А ты смешной! Где ты видел магов, бьющихся в передовой? Это всё равно, что фею нарядить в тяжёлые доспехи и заставить… — я прервался на полуслове, потому что в голову мне пришла больная мысль, и её тут же требовалось проверить.
Скачком земли я мгновенно оказался рядом с рыцарем, запустил на него паралич, чтобы он мне не помешал. Кстати, интересно, а почему вся моя магия так легко проходит на этого товарища? У него настолько низкое сопротивление магии? Или же тут дело в чём-то другом? Ладно, сейчас не до этого. Коснувшись лозы, запустил на неё ускорение роста растений. Лиана прямо на глазах стала расширяться и вот её стебель уж толщиной не с запястье, а с бедро, а вот уже и с туловище. А цветочки вымахали здоровенными и у них появились пасти, что интересно довольно зубастые. Чем они тут же вовсю начали пользоваться. Я еле успел отскочить, а вот рыцарю так не повезло. Мало того, что он не мог двинуться из-за паралича, так его ещё и сама лоза держала, довольно быстро откусывая от него по кусочку тела вместе с доспехом каждым цветком, попутно забрызгивая всё вокруг кровью. На секунду мелькнуло сожаление, что ещё не успел изучить магию крови у гарпий, ведь наверняка разбрызгиваемой сейчас впустую жидкости нашлось бы неплохое применение… Процесс поедания игрока зубастой лианой завораживал. Цветки были ненасытны. Самое интересное, что доспехи они выплёвывали перед тем, как снова что-то откусить. Гурманы, однако! А рыцарь даже не кричал. Стойкий мужик! Я бы, наверное, не выдержал и заорал, если бы меня вот так заживо жрали. Хотя у него, наверное, чувствительность не такая большая, как у меня. Или это действие паралича? А что? Тоже может быть! Я не уставал поражаться его здоровью. Оно только сейчас начало сползать в красный сектор, когда его уже чуть ли не на половину обглодали. Мда, мрачноватая картинка.
Мне же выскочила табличка от системы:
Вы модифицировали заклинание «Ускоренный рост растений»: увеличены затраты на ману в 10 раз, но сокращено время каста в 10 раз.
Вы самостоятельно модифицировали 1 заклинание, не обладая профессией конструктора заклинаний.
Поздравляем! Вы получили достижение «Чароплёт 4».
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Вы первый кому удалось получить достижение «Чароплёт 4»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
То, что мне как-то удалось модифицировать заклинание, это прекрасно, но непонятно как мне это удалось сделать! Нет, я помню свои ощущения в этот момент: я запускал его в твёрдой уверенности, что оно подействует, словно и мысли не допускал, что может быть иначе. То есть, я твёрдо был уверен, что заклинание подействует как нужно и точно не за минуту. Получается, что достаточно твёрдой уверенности, чёткого понимания, что это возможно и именно так и будет, для того чтобы система подстроилась под тебя? Но… Но ведь так не может быть, не может быть потому что тогда бы все творили, что хотят. Или просто никто не знает? Или кто-то знает, но помалкивает? Или меня что-то отличает от остальных игроков? А что? Стопроцентная система погружения? Или… Капсула! А не может быть дело в ней? Может у неё есть какой-то дополнительный функционал, позволяющий редактировать саму систему или взаимодействовать с ней на более мощном уровне восприятия и функционала? Блин, нет ответов! Почему нет Хаоса, когда он так нужен, может он хоть что-то подсказал бы!
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?