Ириада - [47]
— А, если он увидит и тоже перепрыгнет?
— Ну, значит, попросим Жоржа натянуть веревку в последний момент. Давай вставай, все равно будешь хп полчаса восстанавливать, хоть делом займемся. Мы опять углубились в свои сумки в непонятной надежде на чудо. У Димана там было только три бутыли вина, одну из которых сразу упер Георгий, круг каменного сыра, и три факела.
Я вывалил все, что было у меня, и зажег факел, чтобы все это получше рассмотреть.
— Глянь, — Диман показал на потолок, в который был вбит железный крюк, на нем когда-то, видимо висела люстра, — вот это нам точно пригодится.
— Ты думаешь о том, же, что и я?
— Если, ты, думаешь о том, чтобы на нем повесится, то нет.
— Я думаю, чтобы связать сеть и, когда на нее наступит скелетон, поднять его в воздух, где спокойно и добить.
— У нас не из чего вязать сеть: языки лягушачьи в нерастянутом состоянии — это просто метровая жилистая колбаса, из нее сети не свяжешь. Сделаем проще, вяжи из них веревку. Георгий, будь добр, оторвись от бутылки, перекинь вот эту чудесную веревку через тот крюк, и не напивайся сильно, нам сейчас может пригодиться любая помощь, тем более, такого прославленного героя, как ты.
Георгий вцепился в конец веревки, и, загудев как вентилятор, вознесся к потолку, с третьей попытки закинув ее на крюк. Осталось только спустить конец с петлей вниз и запихать в неё полтора десятка связанных свинцовых заготовок. Чтобы поднять все это на четыре метра под самый потолок, пришлось задействовать всех, включая Квакшу, посаженую на плечо для веса. Та, за это время отожралась на мокрицах до четвертого уровня и обзавелась округлым брюшком, видимо, это и решило дело, нашего веса хватило на подъем груза. Крюк зашатался и затрещал, с него посыпалась ржавчина, веревка из языков вытянулась раза в четыре, но конструкция выдержала и после десяти минут предельного напряжения была закреплена под потолком. Излишки веревки были отрезаны и использованы для первоначального плана: она была растянута меж двух воткнутых в пол кинжалов. Противники, если и не запнутся, потратят время на обход, с подниманием ног у мертвяков есть определенные проблемы, они предпочитают шаркать, а не прыгать. Оставшееся время до полной регенерации моего здоровья мы занимались извлечением костей из лягушачьих окорочков, и превращение их в заточенные колышки, вбитые в пол после натянутой веревки.
— Давай, погнал, только попробуй, все же, по одному их тащить, тут у нас не неприступная крепость, а просто веревка над полом натянутая. И это, обратно побежишь, на мину не наступи, я ее ляжками лягушачьими с двух сторон обложил, чтобы видно было.
Я поджег два факела, установленных рядом с кинжалами, может они ослепят не привыкших к яркому свету зомби. Если те, вообще, глазами видят, а то, вон, у скелетов их вообще нет и ничего, отлично видят: хоть во тьме, хоть на свету.
Диман побежал за очередным клиентом, я пошел к орудию. Вскоре он вернулся, таща за собой одинокую длинную фигуру. Оторваться от противника брату никак не удавалось, напротив, та, похоже, постепенно его нагоняла. Диман каждую секунду затравлено оглядывался назад и, естественно, стал первым попавшим в нашу примитивную ловушку. При очередном обороте назад, его длинные ноги запнулись за веревку и он с воплем повалился на пол, и судя по боли у меня в боку и просевшему здоровью, напоролся на одну из торчащих из пола заточенных костей. Наступающий ему на пятки скелет не избежал его участи, свалившись сверху на Димана. Тот обхватил противника руками и ногами, прижимая его руки к телу и на несколько мгновений его обездвиживая. Я прицелился, на миг представив, как снаряд врезается в голову Диману, а с проломленной черепушкой оказываемся мы оба, и выстрелил. Снаряд попал куда надо. Череп скелета вмялся внутрь грудной клетки, а снаряд полетел дальше, врезаясь в тазовую кость и унося ее вместе с болтающимися ногами в темноту зала. Точно в яблочко.
Поздравляем! Вы убили Шустрый скелет. Уровень 36.
Получено 3250 очков опыта.
Получен новый уровень 25.
Получено 5 свободных очков характеристик. (5 свободных очков характеристик автоматически распределены в характеристику: выносливость).
Получено 2 очка умений (2 свободных очка умений автоматически распределены в умение: защитник) всего 10/10. Вы получаете 100 % урона, наносимого всем членам вашей группы.
Теперь вам доступны новые умения.
— Ну, наконец-то, — обрадовался Диман, только сейчас догадавшись отложить в сторону грудную клетку своего противника, с которой страстно обнимался всю последнюю минуту. — Теперь я смогу начать прокачивать Книжника и у меня будет добавляться по пять единиц маны за каждую единицу, вложенную в мудрость. И еще одна радость, пни-ка мне по заднице!
— Чего?
— Давай, давай, пни!
Ну, что ж, меня долго уговаривать не пришлось: странное это ощущение, когда от пинка болит и нога, врезавшая по костлявой заднице, и задница, по которой я сам же врезал тяжелым ботинком.
— Эксперимент не удался, — подвел очевидный итог Диман, потирая ушибленную ягодицу, — урона нет, но ощущения остались. Ты как, готов? Я пошел за следующим скелетом.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волна жестоких убийств, совершаемых мутантами-тугами, захлестнула планету. А тут еще и исчезновения тысяч людей в разных уголках земного шара. Руководство Особого отдела полиции сбилось с ног, пытаясь выстроить все эти странные события в логическую цепочку. Кому поручить расследование всей этой чертовщины, терроризирующей население Земли? Конечно же, инспектору Олафу Матиссену, обладающему уникальной способностью притягивать к себе самые немыслимые неприятности. И вот он вместе с напарником-инопланетянином отправляется в Гиблые Земли — эпицентр ядерной катастрофы, так страшно изменившей облик планеты.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Попытка колонизации параллельных пространств окончилась катастрофой, потрясшей Великий Обруч Миров, к которому принадлежала Земля. Дивная планета Парадиз превратилась в ад, наполненный кровью и насилием, население еще двух планет почти полностью вымерло от эпидемий или было истреблено в ходе междоусобных войн. Новый Мир, возникший на обломках цивилизаций, напоминает шахматную доску, где место белых и черных клеток занимают Старые территории Земли и мрачные просторы планеты Додхар.Достаточно сделать один шаг через Границы Соприкосновения, чтобы из березовой рощи или заброшенного земного города попасть в бесконечные лавовые поля или населенные чудовищами полуживые леса Додхара.
Произведение Шпанова «Первый удар. Повесть о будущей войне», изданное перед самой войной, летом 1939 г., рекламировалась как «советская военная фантастика». Но она предназначалась отнюдь не для детей. Книгу выпустило Военное издательство Наркомата обороны и притом не как-нибудь, а в учебной серии «Библиотека командира». Книга была призвана популяризировать нашу военно-авиационную доктрину.
Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...