Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Клан Дятлов №1
Всего страниц: 125
ISBN: -
Год издания: 2019
Формат: Полный

Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1

Глава 1

Что наша жизнь – игра!

Очнулся я как после сильнейшего похмелья, в голове туман, все тело болит, голова просто раскалывается, а в правой руке засела тупая пульсирующая боль. Приподнявшись, попытался оглядеться. Видимо вчера перебрал с друзьями и уснул у кого-то дома на полу. Потихоньку потряс головой, боясь взболтать в черепушке остатки мозга. Поморгал, желая прогнать туман из глаз. Правая рука запульсировала ещё сильнее, видимо пролежал на ней всю ночь – затекла до невозможности. Поднял руку к глазам, и не поверил увиденному. По всему предплечью, от локтя и до запястья её обвивал рисунок змееподобного существа. Господи, собрались в голове осколки мыслей. Неужели я вчера так нажрался, что в мою пустую башку, пришла мысль, татуху набить!? Не удивительно, что рука просто горит. Мозг постепенно собирался в кучку, туман перед глазами практически развеялся и я, наконец-то, стал понимать, что что-то с этим рисунком не так. Поднеся его поближе к глазам, я увидел пульсирующее, багряное вытянутое тело, сотни маленьких ножек вцепившихся в мою руку и неоткуда возьмись появившуюся в воздухе полупрозрачную надпись:

Молодая адская сороконожка. Уровень 2. HP: 25/25

Появившаяся из-за запястья голова сороконожки, вся измазанная чем-то красным, утвердила меня в мысли, что я, видимо, все-таки сошёл с ума, и сейчас лежу в ближайшем психдиспансере, пристегнутый к кушетке и накаченный успокоительными средствами… Сороконожка же, видимо, не догадываясь о том, что она является плодом моего больного воображения, раскрыла свою пасть, точь-в-точь похожую на мини Хищника, из одноименного фильма. С громким шипением она впилась в кончик среднего пальца и, напрягшись всем телом, с чавкающим хрустом оторвала его. Мой собственный вопль на несколько секунд оглушил меня, мысли о нереальности происходящего моментально выветрились у меня из головы и я кинулся с остервенением бить, ещё раз вцепившуюся в мою руку тварь, обо что придется. В воздухе замелькала надпись:

Молодая адская сороконожка. Уровень 2. HP: 23/25… 20/25… 17/25…5/25

Ноги мои подкосились, и я упал на колени. Сжав в кулак голову сороконожки, из последних сил треснул ею два раза об деревянный пол. Надпись в воздухе, из красной, превратилась в серую:

Молодая адская сороконожка. Уровень 2. HP: 0/25

Труп сороконожки подернулся дымкой и растаял, как будто ничего и не было, только кровь толчками бьющая из отгрызенного пальца продолжала заливать пол. Со стоном залез в сумку и, вытащив чистую тряпку, перетянул палец, после чего сполз на пол и отрубился… Пришел в себя, судя по внутреннему таймеру, через несколько минут, резко сел и оглянулся. Судя по всему, находился я в какой-то полуразрушенной хибаре. Дыры вместо окон, через крышу то здесь, то там пробиваются лучи света, играя на поднятой во время стычки пылевой взвеси. В углу стоит грубо сколоченный стол и рассохшаяся от старости бочка. Я посмотрел ещё раз на свои руки. В ладони оказались зажаты две тусклые монеты и 4 загнутых зуба – услужливо появившаяся в воздухе надпись оповестила:

Клыки молодой адской сороконожки.

Машинально убрав все это в сумку, снова поглядел на руки. Тряпка пропиталась кровью, но она уже подсыхала, а новой не появлялось. Повернув руки тыльной стороной, снова вздрогнул, а потом облегченно засмеялся. Конечно! Игра! Ранее не замеченный в полумраке зеленоватый цвет кожи, заостренные ногти, надписи в воздухе, это игра! Как только всплыла эта мысль, сразу стала восстанавливаться цепь событий.

Во время обеденного перерыва, наскоро перекусив, я влетел в комнату отдыха, с облегчением заметив, что одна из капсул не занята. Вчера болтая с техником, обслуживающим вирт капсулы, узнал, что с завтрашнего дня будет доступна новая, широко разрекламированная игра: "Волшебный Мир". Ну, как игра, доминирующую часть её и главную идею составлял виртуальный туризм. Дремучие леса, невероятные водопады, могучие реки, впадающие в лазурные моря с белоснежными пляжами… Хочешь, опускаешься на дно океана, хочешь, пробираешься сквозь раскалённые трещины, в жерло вулкана… В общем, то, что нужно, для офисного планктона… К тому же, ко всему этому добавлялась фантастическая составляющая, и ты мог быть там не просто снулым клерком, а всем кем захочешь. Гибким, как тростинка эльфом или поперек себя шире гномом. Человеком, орком, гоблином, великаном или лешим, а хочешь смесью всех их и с прадедом – разумным ящером из пустыни Секурры.

Долго не заморачиваясь, выбрал человека "красавца мужчинку", добавил в родню немного орка, что давало усиленную регенерацию, ведь хотя игра и не позволяла умирать, но травмы и ссадины в ней были возможны, и лишняя регенерация не помешает. А какие же путешествия, когда ты не ощущаешь дующего в лицо ветра? И водяной пыли, разлетающийся от километрового водопада и оседающей на твоем теле. Поэтому были уменьшены в десять раз только болевые ощущения, а все остальное оставалось на полную катушку. В общем, помню, как начал создавать свой игровой образ и хотел поиграть со своими характеристиками, как меня поглотила тьма…


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Золотой дракон

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Связной

На допрос к начальнику 3-го отдела СМЕРШ доставили арестованного немецкого диверсанта Николая Зотова. Предатель сообщил, что в ближайшее время немцы планируют выбросить двух диверсантов у железнодорожного узла Люберцы. Так и случилось. Контрразведчики получили информацию о пролетевшем над лесом самолете ЛИ-2, а затем — о появлении в городе двух странных сержантов. Диверсантов схватили. Одного пришлось расстрелять, а второй — Копылов — согласился сотрудничать. Он оказался радистом фашистской диверсионной группы, и смершевцы решили поиграть с немцами в «радиоигру»…


Наука любви

 Холли и бывший муж ее покойной кузины заботятся о его близнецах и постепенно привязываются друг к другу. Но быть вместе им мешают тайны прошлого...


Пожиратель

Пьетро — мальчик, страдающий аутизмом. Он не в состоянии взаимодействовать с внешним миром, но в его рисунках во всех подробностях запечатлелось все, что он видит… Местные подростки оскорбляют его, издеваются над ним. В тот же вечер один из этой банды совершенно бесследно исчезает. Под мостом у реки осталась лишь стопка аккуратно сложенной одежды. Пару дней спустя странным образом исчезают еще двое, один из них — брат Пьетро. Полиция не в силах понять, что произошло. Алиса, девушка-психолог, замечает одну настораживающую деталь: на рисунке — позади мучителей Пьетро — виден странный старик, сидящий на скамейке.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…