Ириада - [16]

Шрифт
Интервал

Сила +10. Всего 15+1.

Мышцы заныли, надуваясь и становясь рельефнее. Нормально. В жизни бы так. Но, к сожалению, в реале эта процедура доступна только толстосумам.

Очередная стрела, пробившая многострадальный щит, отвлекла меня от посторонних мыслей. Щит превратился уже в ёжика, став в два раза тяжелее, но с увеличившейся силой это было не сильно заметно. Закинув молоток в сумку и упершись обеими руками в щит, я пошел на следующий таран. Стрела, воткнувшаяся в колено, несколько нарушила мои планы, и когда я добрел до противника, то, скорее, облокотился на него щитом, стараясь отдышаться, чем его протаранил. Тот убрал лук и начал карябать щит кинжалом, да еще второй лучник переключился на меня, елозя туда-сюда по узкому балкону, выискивая такой прострел, чтобы не задеть своего напарника. Пришлось импровизировать. Просунув руку противнику сквозь грудную клетку, вцепился ему в горло и поволок вперед, прикрываясь то им, то щитом от выстрелов второго лучника. В этот раз мне удалось набрать достаточную скорость и приложить затылком одного об лицо другого, с такой силой, что лучник с грохотом повалился на пол. Больше поблизости врагов не было, поэтому я отбросил щит, перехватил руку с кинжалом пытающегося зарезать меня нехорошего человека (точнее скелета) и стал колошматить его головой о голову повалившегося противника: совместил, так сказать, полезное с полезным.

— Что, ты, так с ними долго возишься? — Донесся до меня голос подошедшего Димана, — Мне на каждого всего по три выстрела нужно. Три секунды и все готово.

— Я… очень… — продолжая долбить противников, произнес я, — рад… за тебя. Не хочешь… помочь?

— Не, я в тебя верю, а у меня только половина маны осталось, добивай их побыстрей, мне камушки их нужны, будем заклинание усиливать.

— Спасибо… козел… постараюсь оправдать… твои надежды…

— Екарный бабай, ты посмотри, что творится.

Я тихо выругался, но тут противники сдались, рассыпаясь костяной трухой. Четыреста очков опыта капнуло в копилочку, до десятого уровня осталось меньше пятиста. Это хорошо, лучников на это с лихвой хватит.

— Санек, глянь, что творится!

Я собрал лут, встал и выглянул из-за парапета, наконец, рассмотрев помещение полностью.

Огромное, прямоугольное помещение кишело словно муравейник. Из боковых входов в зал вливались игроки, их было не много. Человек двадцать. Точнее, людей там вообще не было. Впереди рубилось трое рыцарей смерти, за их спинами находились игроки похлипче: маги, лучники, некромант, управляющий неспешным зомби, и даже пару целителей, если, конечно, у нежити есть целители. А может это были баферы? Отсюда было не рассмотреть. Нападающая на них толпа скелетов-стражей была значительно многочисленней, они нападали на игроков, тесня тех подальше от… друида?

Благообразный дед с седой бородой, сидящий под цветущей сакурой, рядом с бьющим из насыпанных на пол камней родничком. Тот, журча и перекатываясь по камням, через пару метров впадал в крохотный пруд, по берегам которого росли заросли тростника. Рядом с дедом на камнях развалился спящий бурый мишка. Кто это мог быть, если не друид? Только смотрелся он в этой обители смерти и мертвого камня крайне неуместно. Хотя представитель фракции жизни, как босс для нежити, может, это не так-то и глупо?

— Смотри, — Диман схватил меня за плечо, и показал на противоположную сторону зала. Там один из игроков, отделившись от группы, схватился за свисающий с балкона гобелен и с обезьяньей ловкостью залез наверх. Перевалившись через парапет, замерцал и исчез, а через секунду стреляющий вниз скелет-лучник задергался, быстро — быстро теряя части своего и так не больно целого тела.

— Рога со стелсом, плохо дело. Нашинкует нас своими кинжалами и пикнуть не успеем.

— На начальных уровнях в невидимости он долго не просидит, вон, видишь, вывалился уже из нее, так лучника добивает. Пошли, надо его перехватить, пока у него кулдаун на это умение не обновился, и мы один на один с ним не остались.

Мы побежали навстречу ему. Нас он, похоже, не заметил и мчался к следующему лучнику, петляя по балкону и иногда даже заскакивая на парапет. Это принесло свои плоды, похоже ни одна стрела его не задела. Он врезался в противника, полосуя его парными кинжалами. Перед нами тоже встала аналогичная преграда, правда, наш противник был уже наполовину ослаблен противоборствующими ему магами, поэтому получив очередную стрелу в щит, я делал шаг в сторону, и в хилую грудь скелета врезалась сдвоенная Искра. Улучшенное заклинание давало удвоенный урон за полуторный объем потраченной маны: с учетом брошенных в одну характеристику очков, урон стал от пятидесяти до ста и на покоцанного скелета хватило одного выстрела. Со вторым произошло то же самое.

Поздравляем! Вы убили скелет-лучник. Уровень 15.

Получено 350 очков опыта.

Получен новый уровень 10.

Получено 5 свободных очков характеристик.

Получено 2 очка умений (2 свободных очка умений автоматически распределены в умение: Защитник) всего 5/10.

Теперь половина направленного на брата урона будет доставаться мне, что удвоит его хилую сотню хитпоинтов. Не больно какое достижение, но уже хоть что-то.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Сезон огненных дождей

Сражение на орбите Воларда завершилась вничью. Смертельные враги рухнули на пустынную, забытую богом планету. Они изранены и ослаблены, но всё ещё живы, а значит, жестокая кровавая битва вскипит вновь. Кто победит в ней? Многотысячный, оснащенный самой современной боевой техникой гарнизон огромной космической станции или разрозненные плохо вооруженные группки повстанцев? Казалось бы, ответ очевиден. Однако существует одно «но». Повстанцев ведут в бой несгибаемые, закаленные в сражениях «Головорезы».


Воспоминания

Немногие ракеты прорвали систему Московского ПВО, но и этого было достаточно. Поступило распоряжение срочно, не дожидаясь второй волны, загонять гражданское население в подземку.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...