Игра Инка - [5]

Шрифт
Интервал


— Так я понимаю для изучения этого навыка придётся стоять?


Ошибка!

Для изучения навыка вокруг должно быть свободное пространство.


Высветилось уведомление на мою попытку изучить навык сидя в сиденье.


— Как я и сказал. Ладно тогда давай поближе разберёмся с интерфейсом. А то я чувствую изучение второго навыка я сейчас не потяну.


После изучения навыка владение холодным оружием, тело слегка ныло, а задрав комбинезон я не удивился, увидев на коленях синяки. Всё-таки знатно я там упал.


Вообще механика игры на данный момент мало чем отличалась от реальности это слегка пугало и завораживало. Изначально изучая навык холодного оружия, я думал, что мне это может дать, например, увеличение урона при использовании холодного оружия или ещё какие-то плюшки в этом роде. Но нет, уже сейчас сидя за рулём пикапа и барабаня пальцами по рулю я чувствовал, как улучшилась моя координация, да возможно звучит натянуто. Но вот что я точно сейчас мог сказать это куда лучше всего бить человека. На каком-то подсознательном уровне в моей голове появились предпочтения и не явные желания куда бы я лучше всего ударил и уколол своего врага. Хоть я не являюсь спецом по анатомии, но вспоминая что у нас находится справа прямо под рёбрами. Я понял, что вроде как именно тут находится печень. Почему именно это место? Да потому что предпочтительней всего именно сюда моё внутреннее чутьё советовало бить колоть и прочее. Вот ещё одно доказательство в пользу того что навык в прямом смысле загрузился ко мне в голову, как будто я до этого как минимум пару лет учился обращаться с холодным оружием. А ещё, вот откуда сейчас в моей голове понимание того что холодное окружение делится на два основных типа: метательное и контактное?


Ладно, примем этот факт, как данность. Надеюсь хотя бы сейчас мне никто не будет мешать разобраться с интерфейсом. Как обычно, как только я об этом подумал в поле зрения сверху слева появилось три точечки. Мысленно нажав на них передо мной развернулось меню.


Сделать подложкой меню чёрный фон?


Да_________Нет


В данный момент меню высветилось поверх того что я видел, и в принципе меня это полностью устраивало. Мало ли что вокруг происходить будет, пока я тут разбираюсь. Так что выбираю нет и тут же смотрю на список передо мной.


Характеристики персонажа.


Навыки и умения.


Библиотека фрагментов и навыков.


История наград.


Бонусы.


Возле последнего пункта висела красная звездочка, так что я тут же открыл его.


Вам доступен новый навык: «Холодный разум»


Изучите его в течении 24 часов, иначе он будет утерян.


Хм, интересно. То есть он ещё и пропасть может ну погнали тогда.


Как только я нажал на кнопку изучить с моего счёта, который был в верхнем левом углу, списалось 30 илудов. А через секунду в глазах потемнело.


ГЛАВА 2

Очнулся я с лёгким головокружением, которое, впрочем, практически сразу прошло. Я быстро зашёл в меню и посмотрел изученные навыки. «Холодный разум» красовался рядом с остальными.


— Не плохо, — улыбнувшись пробормотал я — Но меня продолжает мучать вопрос, тут где-то есть магазин навыков?


Я снова открыл меню, кроме списка перед глазами ничего не было. Впрочем, если где-то такая штука и может лежать. То она должна быть в библиотеке.


Но открыв этот пункт, меня ждало разочарование, здесь было две небольшие таблицы.


Доступные навыки для изучения:

Рукопашный бой


Доступные фрагменты навыков:

1 фрагмент — Владение холодным оружием (уровень 1)


Возле каждой таблицы был плюсик нажав на который высвечивалось уведомление.


Вы действительно хотите увеличить вместительность хранилища навыков/фрагментов?


Легкое расстройство настигло меня, то есть кроме как с трупов добывать навыки нельзя? А как же в справке говорилось что илуды можно использовать для приобретения навыков. Раздался звук уведомления, я было начал крутить головой, но потом понял, что это у меня в голове. В главном меню возле раздела «навыки умения» весела красная звездочка. Нажав по нему, я, как и ожидалось увидел ранее изученные мной навыки. Но не это привлекло моё внимание. В самом низу была непонятная кнопка со значком двух игральных кубиков, раньше её не было, хотя возможно я просто не замечал. Внутренний настрой чуть приободрился, может это оно?


Получить возможность изучить случайный навык?

(1 бесплатная попытка)

Да________Нет


Высветившийся уведомление слегка разочаровало меня. Ладно и то хлеб, наверное, было бы слишком жирно если бы я мог изучать навыки, которые придут мне в голову. Кликаю «Да».


Экран на секунду темнеет и появляется анимация двух брошенных кубиков. Наверное, тут лучше бы подошла какая-то лотерейный барабан, но да ладно, что с этих разработчиков возьмёшь.


Поздравляю!

Вам доступен новый навык:


Полог тишины (30 илудов): навык позволяет создать небольшое поле вокруг себя, в котором приглушаются звуки.


И всё?! Что за объяснение? Где подробности? Принцип работы? Радиус действия, что потребляет? Как долго можно включать?


Ничего не оставалось как принять правила игры, может в будущих обновлениях это пофиксят. А пока нажимаю изучить.


Всё как обычно мигнуло, но не потухло как в прошлый. Зрение потеряло четкость, теперь я смотрел на мир будто через пакет.


Еще от автора Фостер Рекс
Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».