Игра Инка - [4]

Шрифт
Интервал


Зашибись, а как его приобрести мне было не особо ясно. Силуэт кошки возле которого я стоял всё это время, подсветился для меня зелёным. Как бы говоря: «парень прикоснись ко мне». Особого страха к этому животному я не испытывал, хотя даже наоборот после того как адреналин прошёл. Я смог по-настоящему оценить мощь этого создания. Из-за отсутствия шерсти под кожей получилось увидеть чёткие жгуты мышц и сухожилий. Сама по себе кожа была серого цвета.


Положив руку на грудь кошки, та ещё была тёплой, перед глазами высветилось уведомление.


Доступно два новых навыка:


1. Рукопашный бой (10 илудов)

2. Владение холодным оружием на базовом уровне. (12 илудов)


Вы можете выучить оба навыка прямо сейчас либо выбрать всего один, чтобы в дальнейшем его изучить.


Ага, то есть если бы у меня сейчас не было илудов, пришлось бы выбирать всего один. Выбрав второй навык и нажав на появившуюся кнопку рядом «изучить». При осознании что я в какой-то степени потерял контроль над своим телом. Руки и ноги встали в какое-то подобие стойки, а антенна в моей руки взяла на себя роль меча или шпаги.


Дальше в моём сознании стали появляться образы того как нужно ударить и как при этом должны стоять руки и ноги. Повторяя их из раза в раз, я стал осознавать, что всё сильнее и сильнее начинаю запоминать тот или иной приём.


Вот так вот двигаясь взад-вперёд и периодически делая удары и выпады своим оружием я всё лучше запоминал этот навык. Вокруг были штабеля прессованных машин, а среди них труп мутанта, вокруг которого я и оттачивал навык. Почему меня не посетила мысль о том, что если на меня напал один кошак, то может и ещё? Честно говоря, не знаю. Но вторую кошку я заметил, когда та уже на всей скорости бежала ко мне.


Обманный рывок вправо. Удар антенной и за счёт выпада рукой делаю поворот уже совсем в другую сторону.


На секунду замираю чтобы увидеть, как у лысой кошки по морде течёт кровь. Глубокая царапина прям на лбу говорит, что мой удар не прошёл даром.


Появляется мысль о бегстве, но я понимаю, что не смогу сделать и шага пока не отработаю навык до конца. От страха начинает холодеть спина. Хотя стой чего это я? Прошлого же я убил? Значит и этого смогу.


Кошка мутант начинает обходить меня, эта особь чуть меньше чем прошлая и эта вселяет надежду. Вот она прыгает на меня, а в голове появляется четкий образ того что нужно сделать.


Я буквально падаю на спину и в момент, когда надо мной пролетает тело врага. Антенна со всей силы вонзается в брюхо своей жертвы.


Поздравляем!

Вы убили врага на двенадцать уровней выше своего.


Награда: 600 илудов, бонусный навык холодный разум (30 илудов).


А это уже интересно. И что же этот навык даёт? Я встаю в земли и пытаюсь отряхнуть спину от какой-то грязи, пока перед глазами начинает появляться справка.


Холодный разум— ваши враги сильны, но это даёт вам лишь преимущество. Чем больше уровней разделяет вас с вашим противником (не работает в меньшую сторону) тем яснее и логичней вы рассуждаете. Для полного раскрытия навыка прокачайте интеллект.


А это действительно полезный навык.


Поздравляем!

Вы закончили изучать навык: «владение холодным оружием на базовом уровне».


Я очень сильно удивился если бы после того как я вальнул тут вам практически Льва я бы не изучил этот навык.


Взмахнув антенной пару раз, появилось интересное чувство, которого не было до этого. Мало того, что я теперь более точно мог управляться с этой штуковиной, теперь я чувствую её как часть себя.


— Простите меня кисы… — взглянул я на кошек переростков, один из которых сейчас был подсвечен зелёным.


Ах да, совсем забыл. Положив руку на новый труп, я снова увидел уведомление.


Доступен навык и фрагмент навыка:


1 владение шпагой (30)

2 владение холодным оружием (фрагментов 1/2)


Ага значит, чтобы изучить уже второй уровень нужно два фрагмента, учтём. Так же моей голове возник закономерный вопрос, на который тут же высветилась справка.


Фрагмент навыка— это часть какого-то навыка. При сборке всех фрагментов появляется возможность изучить сам навык, с помощью илудов. В данный момент вы можете хранить четыре фрагмента разом.


Посмотрев чуть пристальнее из двух вариантов на второй, я увидел кнопку.


Забрать фрагмент в библиотеку?


Конечно забрать, чего добру пропадать. Как говорится в хозяйстве всё пригодится. Только что за библиотека? А ладно потом разберёмся. Остался навык владение шпагой. Я посмотрел на антенну в своей руке.


— Нарекаю тебя шпагой — сказал я вслух и тут же рассмеялся.


Быстро нажимаю на забрать и подбегаю к первому трупу касаюсь рукой, как и ожидалось тут остался лишь один навык.


Рукопашный бой


Нажимаю на кнопку взять.


Ошибка!

На данный момент вы можете иметь в запасе всего один не изученный навык и четыре фрагмента навыков.


Выкинуть один из навыков?

(Навык будет утерян)


Ага, а вот и ограничения подъехали. Значит либо учи, либо бери только один. В принципе логично, ладно тогда, наверное, навык владения шпагой придётся выкинуть. Сомневаюсь, что в пост-апокалипсис я смогу найти себе спарринг партнера.


Вы действительно хотите выкинуть навык: «владение шпагой»?


Да


Нет


Подтверждаю свой выбор и тут же беру навык рукопашного боя. В теории конечно можно было не выкидывать прошлый навык, а выучить его прям здесь, а потом взять Рукопашный бой. Но что-то мне не особо хотелось оставаться возле двух трупов мутантов и больно много раз на меня напали в этом месте. Так что решив не рисковать и взяв навык я вернулся в пикап.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Стражи

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Гамбит Криптора: Отзвук Справедливости - Перо Реальности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перенос

Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поиска источника и причин аномалии. Гильдия Нью-Лайф превратилась в могущественную корпорацию, обещая подарить людям новое тело и жизнь. Перенос сознания – передовая технология обретения бессмертия. Но что переносится? Моя копия в виртуальном мире – это я или уже нет?


Приключения капитана Шпарина

Как попадают в другие миры литературные герои? Да как автору захочется, так и попадают. По-разному. Кто-то выйдет на балкон, кто-то включит мобильник, кто-то откроет дверь в соседнюю комнату, кому-то дадут по голове, а кто-то отвинтит гайки на каких-то металлических ставнях... А в кого превращаются главные герои в вымышленных мирах и чем занимаются - вот где настоящие чудеса! Графы, маркграфы, короли и принцы, королевы и принцессы, эльфы, гномы и тролли, магистры волшебных дел, ведьмы, вампиры, драконы и остальная нечисть.


Превыше Империи

Контрабандистка, торговка оружием, Императрица Индраны. Все это неважно, если проигрываешь вчистую в странной игре, придуманной безумцем.Смертельно опасная наемница Хейл Бристоль обязана своему народу жизнью.Последняя в линии наследования, она не может бросить Империю и должна вернуть законное место во дворце. С помощью новых союзников распутать ложь и восстановить мир.


Циклическая ошибка

Введите сюда краткую аннотацию.


Странные игры

Выезд с друзьями на каникулы в экзотическую страну — что может быть увлекательнее? Местные достопримечательности, свежий воздух… Солнце, море… Гражданская война, древние боги… Мда, это уже, пожалуй, перебор. Но для школы, чьим девизом стало "Сделай это неправильно", в самый раз.