Игра Инка - [6]
— Какого? — я попытался протереть глаза и в этот момент всё тело содрогнулось от боли.
Я еле сдержался чтобы не закричать, сомневаюсь, что меня никто бы не услышал.
Боль была ужасна, но не на столько чтобы вопить. Болело буквально всё. Казалось, что каждая клеточка в данный момент жарится на костре.
Так продолжалось минут пятнадцать. Под самый конец в моей голове стали появляться мысли о том, чтобы убить себя. Но вот всё кончилось так же быстро как началось.
— Кхе-кхе. — я прокашлялся и смахнул испарину со лба. — Ну что же проверим. Надеюсь это того стоило!
Если навык «Холодный разум» на сколько я понял являлся пассивным. То «полог тишины» по описанию должен был быть активным, а значит я мог его включать и выключать.
Как только я внутренне пожелал активировать навык, передо мной тут же высветилось уведомление.
Включить навык «полог тишины?»
Да______Нет
Больше не спрашивать?
Я нажал на, да и отметил галочку возле последнего вопроса.
Из моего тела появилось небольшое поле, слегка зелёного цвета. Сначала меня напрягло что я могу его видеть, а если и другие могут. Но через секунду поле исчезло, и я понял, что это интерфейс подсвечивает его для удобства управления.
— Посмотрим на что ты способно.
Я мысленно направил поле к своему рту. Когда, то заняло своё место образовав что-то на подобии маски. Я попытался что-то сказать. Особо я не напрягался, говорил как обычно. Но эффект был такой будто мне заткнули уши, слышать то я себя слышал. Но это было гулко.
— Хорошо, значит работает. С нюансами разберёмся потом. Сейчас же нам нужно найти… — мой желудок проурчал — Похавать, хочу есть!
Следующие несколько часов хождений в поисках еды на этой свалке будущего, ничего не дали. Да, нужно было брать умение питаться воздухом. Пару раз за мои поиски я видел несколько кошек мутантов, но мне везло, и они просто проходили мимо. Хотя назвать это везением будет неправильно, первый раз, когда я увидел кошака со спины я чисто на инстинктах выпустил полог тишины. Скорее всего только из-за этого мутант не обратил на меня внимания. Когда он всё же ушёл, и я смог пошевелиться чтобы посмотреть на себя, всё моё тело покрывало тонкое поле, которое подсвечивалось зелёным.
Нечего не найдя, я снова нашёл не спрессованную машину и залез в неё.
— И так что мы имеем? Антенна, — я положил оружие перед собой. — Комбинезон, который по-хорошему лучше сменить на что-то менее приметное. — всё-таки ярко жёлтая ткань довольно сильно выделялась на фоне местного пейзажа — Навыки и 1053 илуда. И абсолютно ничего что можно было бы сожрать, какой-то слишком жизненный геймплей получается. — пробурчал я себе под нос.
Именно в этот момент я заметил, как на небольшой полянке прямо перед машиной появилось ещё одна кошка. Я весь замер, правда в этот раз я всё же смог себя проконтролировать и не выпустить полог. Было далеко и навряд ли эта тварь меня заметила.
Кошка же подошла к одной и машин и подняв голову начала оглядываться, этот жест выглядел максимально по-человечески.
Ну что ты тут забыла моя хорошая? Видимо успокоившись кошка опустила голову к земле и носом начала отодвигать тонкий металлический лист, за которым была нора. Сказать, что это меня поразило ничего не сказать, а я ещё думал где они могут прятаться. Возникла глупая мысль, а почему бы мне туда не слазить? Сначала я отмахнулся от неё, что за бред лесть туда где эта тварь будет как дома? Потом же меня посетила гениальная догадка. Это не может быть совпадение, скорее всего это квест, разработчики позаботились об игроках. Иначе если это не так, что мне прикажете тут делать? Сдохнуть со скуки?
Я открыл дверь и вышел из машины, аккуратно направляясь к дыре в земле. Забравшись внутрь и каждую секунду боясь, что сейчас меня сожрут я вылез в какой-то непонятной железной комнате. По форме норы из которой я вылез, я понял, что скорее всего это всего-навсего подкоп, а то куда я сейчас вылез стоит за горой того мусора перед которой была нора. Комната была действительно большой. Метров десять на десять. Но самое интересное от чего у меня буквально перехватило дыхание. Здесь прямо на железном полу и каких-то старых тряпках лежали десятки кошек мутантов.
Секунд через десять, когда я понял, что меня не хотят сожрать в данный момент. Я смог присмотреться и понять, что все они мирно спят.
Пожалуй, лучше мне пойти обратно, но было я развернулся обратно к выходу. Как в моей голове появилась сумасшедшая мысль.
Медленно подойдя к одной из кошек. Которая лежала чуть в стороне от остальных. Я активировал полог тишины и попытался растянуть его как можно сильнее. Дальше я полностью накрыл им себя и кошку, взяв антенну и аккуратно поднеся кончик прямо к глазу животного, я со всей силы вонзил своё импровизированное копьё. Кошка было попыталась издать какой-то звук и вроде бы как открыла пасть, но я ничего не услышал, полог работал превосходно. А когда мутант начал шкрябать когтями по металлу, я было испугался. Но нет, звук тоже отсутствовал, хотя легкая вибрация и прошла по металлическим стенкам.
Поздравляем!
Вы убили существо на 9 уровней сильнее себя.
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Глупец тот кто не понимает этой простой истины и пытается объяснить всё с помощью волшебства. Возможно наш герой и является глупцом. Ведь на его планету попадает вечный, а он сначала попытается объяснить всё с помощью магии, а не науки. И во всё это с головой и погружается наш герой Симп к счастью он коренной житель этой планеты, а вот его новый знакомый…?
И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…
По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.