Хранитель леса - [7]
Сила выросла на две единицы, достигнув значения шестьдесят два, Ловкость и Выносливость также повысились на два очка, и теперь напротив этих параметров красовалось число шестьдесят семь.
Интеллект поднялся на три пункта и теперь добрался до значения в полторы сотни. Выносливость также повысилась на три очка, достигнув значения в сто сорок единиц.
Параметры поднялись не сильно, но всё же существенно, что не могло не радовать. Лидерство достигло семидесяти двух очков, Харизма повысилась до тридцати пяти, а Пафос увеличился до сорока шести единиц.
Единственный параметр, который подрос значительно меньше, но его рост обрадовал намного больше, так это Удача. Напротив неё светилась цифра восемь.
Так-с, а дальше шли навыки. Исцеление достигло девяносто первого уровня развития, эльк-сохра – семьдесят четвертого, регенерация – пятьдесят пятого, а древо поднялось до восьмидесяти пяти.
Удушение почти достигло полусотни, только единицы не хватало. Сохранарох и веер яда отставали со значениями тридцать восемь и тридцать семь соответственно.
Замедление повысилось до шестидесяти двух, поступь лешего на единицу обогнала замедление, тропа же меня порадовала значением аж в семьдесят восемь единиц.
Хм… даже помощь природы подросла на пару очков, достигнув пятнадцатого уровня, что было удивительно, если учесть, что я этой помощи как-то особо и не заметил.
Другие навыки подросли несильно. Насмешка повысилась до тридцати семи, точно такое же значение красовалось напротив Поиска Смерти. Познание сути прокачалось до тридцати, атлетика – до пятидесяти четырех, Зоркий глаз – до пятидесяти пяти, а Наблюдательность повысилась аж до восьмидесяти одной единицы, что оказалось вполне неплохо.
Укрепление, Устойчивость и Маскировка поднялись на три уровня каждое и теперь их значения были таковы: шестьдесят, восемьдесят шесть и вновь шестьдесят очков.
Теперь надо посмотреть заклинания, а с ними всё было гораздо интереснее. Умник достиг семьдесят четвертого уровня, Силач – одиннадцатого, Огонёк – сто третьего, Шар – девяносто пятого, а Сфера добралась до сорока шести. О, как я мог забыть: Поток уже достиг седьмого уровня.
Пространственные заклинания также не отставали. Провалиться сквозь землю уже достигло шестьдесят шестого, кротовая нора перевалила за сотню и сейчас напротив неё красовалось число сто два и точно такое же число сейчас было у Призыва Мелли.
Что же было тут интересного? Всё просто: ряд умений и заклинаний достигли пороговых значений, либо очень близко приблизились к ним. Это может позволить заполучить новые способности, либо модификаторы, которые определенно сделают меня сильнее.
Эх-х-х, ладно, сейчас такой момент, когда можно потратить свободные очки навыков и параметров, но совсем немного, попросту, чтобы достигнуть некоторых важных значений.
Одно очко я вложил в Умника, после чего увидел весьма любопытную надпись, которую прежде мне видеть не приходилось. А хорошо это или плохо, сказать пока сложно.
Заклинание Умник на минуту повышается! Текущий уровень: 75(+1)
Предупреждение! На сотом уровне развития заклинания будет доступно важное изменение!
Вот тут не понятно, то ли система испытывает моё любопытство на прочность, то ли правда предупреждает о чем-то интересном. Хотя вариант может быть таким, что в силе будут оба предположения одновременно. Ладно, тогда следующая единичка достанется Эльк-сохра.
Умение Призыв эльк-сохра лешего повышается! Текущий уровень: 75(+1)
Предупреждение! На сотом уровне развития умения будет доступно важное усиления!
Хм… опять что-то мутное, причем второй раз подряд. Система, ну и злая же ты. Я же с ума сойду, представляя, что там за изменение и усиление скрываются. Причем теперь я не уверен, что изменение, это что-то хорошее, ведь усиление это однозначно хорошо, а вот изменения могут нести и негативный характер.
В своё время очень раздражало, когда разработчики каких-нибудь важных программ или операционных систем изменяли интерфейс вместо того, чтобы выловить баги.
До сих пор бесит, и ведь главное они не позволяли оставить предыдущий интерфейс с учётом новых изменений. Хорошо, что Система в Рейнее позволяет менять внешний вид всех менюшек и таблиц как заблагорассудится. Уж за это ей определенно можно сказать большое спасибо.
Пожалуйста.
То, что ты отвечаешь, это вообще замечательно, осталось только дальше разобраться с некоторыми сообщениями, способностями и параметрами. Да, я очень жадный, почти как и моя любимая Совесть, поэтому продолжил вкладывать параметры по единице. На сей раз я повысил Удушение силой лешего.
Умение Удушение силой лешего повышается! Текущий уровень: 50(+1)
Доступны новые возможности развития! Данное заклинание можно развить в более мощную версию.
Выберите путь развития заклинания.
1)Лианы
Описание: Достаточно необычное умение очень широко спектра применения. Может, оно и недостаточно сильное и могущественное, как некоторые из способностей леших, однако оно дарует своему обладателю море возможностей, а также тактических ходов.
Модификаторы: «Длина», «Количество», «Контроль».
Базовые значения: Длина лианы 1 метр, 1 лиана.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.