Хранитель леса - [9]

Шрифт
Интервал

Уж и пошутить нельзя. И ведь даже не поволновался, бука.

Умения Лианы и Прорастить Древо разблокированы!

Вот так бы сразу, а то любишь же ты над всеми поиздеваться. Добрее надо быть к людям, ну и к другим расам тоже, так как все хотят спокойно и мирно жить, без вот этого вот троллинга с твоей стороны.

Я же говорю, что ты бука. И не надо меня шлёпать.

Так, теперь нужно идти к следующим способностям.

Умение Тропа лешего повышается! Текущий уровень: 78(+5)

Доступны новые возможности развития! Доступна возможность перехода по тропе в составе небольшой группы. Снижение силы и длительности отката при более серьезных нагрузках.

Ну наконец-то! Как долго я этого ждал! Теперь не буду плеваться кровью, и валяться на земле, корчась от головных болей. Замечательно. Вот можешь же, когда захочешь, аж не верится, что ты всё же сжалилась надо мной.

Ну да, я бываю доброй! Хотя постой. Эй, да я всегда добрая и очень хорошая, а если не согласен, то я тебя убью!

Я тоже тебя убью, подруга. Я сильно тебя убью. Поэтому не мешай и дай подумать, что мне улучшить дальше, а то, знаешь ли, просто ужасно как жалко тратить очки навыков. Но я также понимаю, что без этого не обойтись.

Выбор немаленький, учитывая, сколько способностей сейчас находится на граничных значениях, где высока вероятность появления новых интересных умений или модификаторов.

Ладно, мне очень уж хочется узнать, какие заклинания может открыть огненный шар, даже учитывая то, что сюда пришлось вложить аж пять очков навыков, что на одну единицу больше, чем придется отдать сфере.

Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 100(+5)

Доступны новые возможности развития! Данное заклинание можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития заклинания.

1)Огненная бомба

Описание: Достаточно мощное огненное заклинание, способное к колоссальным взрывам, превосходящим по силе таковые у заклинания Огненный шар. Помимо этого огненная бомба способна с большей вероятностью поджечь цель и её окружение. Ошеломление, слепота и другие дебаффы могут сопровождать взрывы, что делает это заклинание ещё опаснее.

Модификаторы: «Мощность взрыва», «Негативные эффекты», «Поджог».

Примечание 1: Категорически не следует использовать это заклинание в замкнутых пространствах, иначе рискуете не только получить весь спектр негативных эффектов, но и скорую встречу с твоей любимой большегрудой Смертью.

Применение 2: Первого примечания вполне достаточно.

1)Огненный трезубец

Описание: Это редкая способность является своеобразной вариацией огненного копья, но при этом она имеет свои уникальные особенности. Урон от этого заклинания значительно больше, нежели от огненного копья, однако скорость несколько меньше.

Это заклинание очень любят некоторые архидемоны, так как трезубец вполне можно использовать в качестве оружия ближнего боя. При достаточном уровне развития заклинания и количества маны можно довольно быстро метать трезубцы в своих врагов.

Широкий спектр модификаторов позволит должным образом настроить заклинание под себя, добавив ему эффект взрыва, сжигания жертв, увеличения скорости полета и многое другое, что можно открыть.

Модификаторы: «Мощность взрыва», «Негативные эффекты», «Скорость полета», «Уязвимость к огню».

Примечание 1: Развивать это заклинание весьма нелегко, но оно действительно позволяет использовать его в самых различных ситуациях.

Примечание 2: Но его трудно использовать и улучшать.

Примечание 3: Я предупреждала.

Хм… хм-м… хм-м-м… вот же… черт. Опять нужно выбирать. Да ещё Система специально смеётся, как будто у меня Логики нет, чтобы понимать, что взрыв в помещении крайне страшен.

Ты просто не понимаешь, как сильно взрывается огненная бомба. И несмотря на то, что Логика у тебя есть, ты её далеко не всегда слушаешь, поэтому уже несколько раз использовал огненные заклинания в помещениях. Чего только стоит взорванный кабинет императора Кетриона.

Тогда выбор становится сделать ещё сложнее. С одной стороны, ну зачем мне бомба, когда есть прокачанный огненный шар и сфера. Они вполне неплохо справляются со своей задачей. С другой стороны, если учесть слова Системы, то это заклинание куда более мощное и изначально ориентировано на взрыв. Помимо этого оно даёт возможность расширить цепочку комбо огненных заклинаний.

Если их использовать по очереди, то врагам будет очень плохо. Сперва можно применить бомбу, потом на ошеломлённых врагов с кучей дебаффов накинуть шар и добить сферой, зальющей их жидким пламенем.

А что, звучит неплохо, ведь эта бомба позволит станить особенно прытких врагов, и тогда они не смогут использовать свою ловкость для победы или отступления.

Но трезубец смотрится куда более привлекательно, либо я уже начинаю засматриваться на посохи, после общения с Акадией. Кстати, а не будет ли она меня ревновать к трезубцу, а-ха-ха-ха, кажется, я схожу с ума. Надеюсь, клоны Ивирнейлы поскорее найдут артефакт для защиты разума.

В общем, трезубец действительно можно настраивать более гибко и большой плюс его в том, что обладатель этого заклинания никогда не останется без оружия, если есть мана. Впрочем, взрываться он тоже может.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.