Хранитель леса - [8]
Примечание 1: Правда стоит учесть, что большая часть потенциала этой способности реализуется далеко не на начальных уровнях умения.
Примечание 2: Если с длинной и количеством всё понятно, то с контролем я немного поясню. Этот параметр тебе потребуется, чтобы делать при помощи лиан большее количество задач. Например, ты можешь достаточно сильно бросить с их помощью в кого-нибудь камень, схватить выпущенную в тебя стрелу или даже смастерить что-нибудь интересное.
Однако этот модификатор является палкой о двух концах, ведь при увеличении контроля ты будешь ощущать лианы, как части своего тела и если их отрубят, то это будет равносильно боли от отрубленной руки.
С твоим-то болевым порогом сам понимаешь, что такое умение ни к чему хорошему тебя не приведет. Вот только я всегда даю возможность выбора, кто бы что не говорил и не думал, поэтому… выбор лишь за тобой.
2)«Количество удушающих плетей»
Описание: Очень важный модификатор для способности лешего, который позволяет значительно увеличить его силу, благодаря увеличению количества плетей, но стоит помнить, что всё же этот модификатор не сможет заменить умения «Массовая удушающая плеть» или «Усиленная удушающая плеть», у этой способности свои задачи и определить их ты вполне можешь и сам.
Примечание: Модификатор для умения «Удушение силой лешего».
Вот что за черт, а? Опять выбирать из крайне необходимых умений. Как это называется? Правильно, подстава.
Это называется новые возможности, просто это ты воспринимаешь всё, как постоянные подставы.
Нет, это подстава, потому что я не могу выбрать. Вот зачем ты так поступаешь? Мне нужно и то, и другое. К тому же я раньше не видел, чтобы выбор был между умением и модификатором. Это что-то новенькое.
Ладно, тут просто стоит немного порассуждать логически. Логика, Совесть, мне нужна ваша помощь, ведь одна голова хорошо, а три… уже не красиво, зато эффективно для обсуждения и принятия решения. Вот только я зря надеялся на Совесть, ведь она, так же как и я, хотела оба варианта. Логика же меня выручила, сперва крепко задумавшись, а потом начав рассуждать и обсуждать варианты со мной.
Начнем с модификатора, так как он попроще. По сути, он превращает удушающую плеть в очень эффективный стан, который ещё и может атаковать врагов по площади.
При должном уровне умения или при использовании способности Тома и Джерри, удушающая плеть с этим модификатором способна остановить армию, а затем всех придушить.
Да, тут имелась оговорка, что плеть не станет всесильной и не будет отрывать головы, как свой усиленный аналог, а также не будет настолько массовым, как иная специально заточенная способность, а если и будет, то окажется не такой эффективной. Однако огромный уровень развития может всё это нивелировать, так что я смогу отбиться от целого роя всяких тварей, а может и друзей прикрыть удастся.
Всё это, конечно, шикарно, но таким образом я утрачу возможность изучения лиан, а ведь они ещё полезнее, по крайней мере, лично для меня. Впрочем, я думаю, что их можно использовать и для защиты друзей.
Выращу четыре лианы, научусь размахивать с их помощью клинками и кинжалами и стану как ракшас. С шестью мечами можно превратиться в некое подобие блендера и порубить врагов в фарш. А я ведь могу взять в руки кинжалы Атт Халара.
Хм… а можно использовать разное оружие? Ведь тогда можно взять одновременно Акадию и посох Гнева, а также мой безымянный странный клинок и тот эпический клинок, который я пока не могу поднять.
Будет ли всё это действовать вместе? Если да, то тогда эта способность превращается в своеобразный чит. Пусть и с оговорками в виде контроля и вероятных подводных камней, которые наверняка меня ждут при использовании этого умения, если я его изучу.
А ведь на этом достоинства этого умения не заканчиваются. Лианы можно использовать как дополнительные конечности при крафте артефактов, а ещё для быстрого и более ловкого перемещения в лесу для чего они, видимо, и нужны. Но и модификатор очень хорош, да и прокачивать его гораздо быстрее, чем эти лианы. Так что же мне выбрать?
Как вы думаете, что из предложенных системой вариантов лучше? :)
Глава 5
Выбор. Огненные заклинания. Что же делать?
Стоит, конечно, понимать, что всё это придется развивать, но действовать надо. Необходимо сделать выбор. Я выбираю тебя, Пикачу, хе-хе-хе. Ладно, Система, мой выбор ты наверняка просчитала, и все уже знала заранее. В общем, лианы мне нужнее.
Конечно, я так и знала, но мне было интересно посмотреть на твои метания, всё же выбор был между неплохим умением и эпическим модификатором, который очень редко появляется, так как он фактически делает бесполезными Усиленную плеть и массовый аналог. Но ты неожиданно быстро выбрал то, что я и предполагала. Даже не позволил насладиться своими эмоциями.
Да ладно тебе, ты и так постоянно наблюдаешь за моими страданиями, так что хватит с тебя.
Изучено умение Лианы!
Примечание 3(забыла сразу предупредить): Данное умение несовместимо со способностью Прорастить древо.
Умения Лианы и Прорастить Древо заблокированы!
Чего-чего ты забыла?! Я прищурился, пытаясь разглядеть в пространстве смеющуюся Систему. Да как так-то, ты зачем так надо мной издеваешься? Решила меня лишить одной из важнейших способностей прямо перед крайне важным боем? Подыгрываешь хранителю? Я ведь тебя найду и выполню своё обещание отшлепать тебя как следует.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.