Эволюция - [120]

Шрифт
Интервал

– Ещё можно попробовать соорудить катапульту!

– Какую ещё катапульту? Из чего?!

– Ну, там внизу материалов хватает…

– Слушайте, а где Орф?

ДА-ДАН-Н-Н-Н-Н!!

– А-А-АА-А-А-А! – заорал гном, над ухом которого прогрохотало так, что его голова, если судить по ощущениям, раскололась. Ни одного негативного Эффекта, впрочем, так и не появилось.

– Какого х… – зарычал Крохобор и обернулся, с изумлением уставившись на вооружённого непропорционально большим для его тела корабельным орудием Орфа, стоящего на уводящей на палубу лестнице.

– Ну что, девочки? – хмыкнул шоккер. – Теперь повоюем?

Глава 30. Трудности путешествий

– Ты с кем этой штуковиной воевать собрался, маньяк?! – рявкнул гном. – С моими ушами?

– Спокойно, Бор! – успокоила товарища Ракетка. – Орф, где ты такую махину нашёл?!

– Да в трюме у нас валялась! – ответил Орф. – Представляешь? Я очнулся, смотрю – лежит! Дай, думаю, проверю – а вдруг работает? И ведь работает!!

ВЖ-Ж-Ж-жжэ-ээ-э-э-у-у-у-у-у! БОМ-М-М!

Мимо борта промчался стремительно пикирующий подбитый планер, за которым тянулась полоса из густого чёрного дыма. Спустя мгновение прогремел взрыв.

– Не понял! – обернулся Крохобор. – Так ты одного из них сбил, что ли?

– А то!

– Молодец, Орф! Продолжай в том же духе!

– Только не забудь, как ты это делаешь!

ФШ-Ш-шшшшш! БАМ-М!

– Ай!

– Осторожно!!

– Ах, ты! – едва удержался на ногах Орф и тут же приподнял своё орудие повыше, прицеливаясь. – Ну, сейчас я тебе устрою!

ДА-ДАН-Н-Н-Н-Н!!

– Промазал, Орф!

– Вижу!

– Сколько у тебя ещё выстрелов? Много?

– Э-ээ… Момент!

В воздухе появилось окно с подробным описанием орудия.


Орудие Исследователей Белорадии.

Тип предмета: тяжёлая корабельная пушка.

Ранг предмета: Уникальный.

Уровень предмета отсутствует.

Дальность применения: дальний бой.

Урон: 60 000 – 93 000

Ограничение по Классу: нет.

Требования: возможность использования тяжёлых видов вооружения.

Прочность: 3444/6000.

Количество зарядов: 11

Это орудие изготовлено лучшими мастерами Среброгорода.


– Одиннадцать! – обрадовался гном. – Отлично! Только целься получше!

ДА-ДАН-Н-Н-Н-Н!!

– ОРФ!! Я сказал целиться!!

– Получите, грачи позорные!

ДА-ДАН-Н-Н-Н-Н!!

Ближайший к кораблю планер вспыхнул и взорвался, превратившись в облако горящих обломков.

– Ах-ха-ха-ха! Молодец!

В этот момент до пилотов планеров наконец-то дошло, что их убивают, и траектории движения их аппаратов из обычных ломаных превратились в истерично-хаотические.

ДА-ДАН-Н-Н-Н-Н!!

– А, чтоб тебя! – выругался Рок, увидев, что светло-синий луч выстрела орудия пришёлся в пустое место. – Орф! Не торопись!

– Ещё восемь зарядов! – ответил шоккер. – Должно хватить!

Пи-ииип! Пи-ииип!

Орф остановился и опустил пушку на палубу.

– Чего это? – закрутил головой он. – Опять чат?

– Нет! – воскликнул стоящий за штурвалом Крохобор. – Это оповещение о том, что у нас перегрев двигателя! Не снизим скорость – и он начнёт терять прочность!

Игроки переглянулись.

– И что будем делать?

– Замедляться нельзя. Они же нас расстреляют!

– А пушка на что?

– Не все проблемы решаются при помощи пушки, Орф! – покачала головой Ракетка. – К тому же, пока ты будешь сбивать один планер – остальные пять откроют по нам огонь!

ФШ-Ш-шшшшш! БАМ-М! ФШ-Ш-шшшшш!

Рядом с кораблём пронеслось ещё несколько снарядов. Воодушевлённые прекращением обстрела планеры возвращались на прежние позиции.

Пи-ииип! Пи-ииип! Пи-ииип!

– Надо что-то решать со скоростью! – закричал гном. – Через пятнадцать секунд будет перегрев!

– Снижай! – решительно ответила Ракетка, а затем сделала короткий жест и на палубе перед ней появился золотисто-белый королевский грифон.

– Ракета! – воскликнул Ланс. – Стой! Ты что – хочешь…

– А какой у нас выбор?! – перебила его девушка. – Торчать здесь и ждать, пока они нас собьют? Ни за что!

– Ракета!! – заорал Крохобор, оборачиваясь и видя, как Лучница запрыгивает в седло летающего маунта. – Не-еееет!

Но грифон уже взмахнул крыльями и взмыл в воздух, унося своего седока навстречу небу и тарахтящим летающим аппаратам противника.

«Во даёт! – подумал Рок, глядя на стреляющую по Планерам Воргаала Ракетку. – Ну прямо Богиня Войны! Не ожидал…»

– А, дьявол! – выругался гном и развернулся к штурвалу. – Внимание! Тормозим!

Корабль вздрогнул и начал сбрасывать скорость, а Крохобор выдернул из-за спины молот и призвал из небытия своего орла.

– Ланс! – крикнул он копейщику. – Давай за руль! – и запрыгнул на спину маунта, заставив того забить крыльями и перелететь через борт. – Я скоро вернусь!


* Неподалёку от стен столицы Белорадии…

Разлившаяся по поверхности земли маслянистая жидкость горела сине-зелёным пламенем и чадила так, что у любого, кто оказывался поблизости, появлялся Эффект частичного ослепления.

– А, чёрт! – выругался игрок по имени Норк Рубежник и отбросил в сторону то, что осталось от толстой стеклянной колбы. – Тьфу! Чтоб тебе провалиться!

– Ты чего там ругаешься, Норк?

– Колба расплавилась! – ответил шоккер. – Последняя! А эта дрянь никак не собирается! Вообще никак!

– Так, может, и чёрт с ней, Норк? Оно тебе надо?

– Это же Кровь Воргаала, Лог!! Ингредиент! Ты представляешь, что из неё можно будет сделать?!

Игрок-эльф с именем Логос подошёл к товарищу и посмотрел на горящую жидкость.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Сплендор

Магический отель, две сестры, множество тайн. «Сплендор» – это не просто отель. Это волшебное приключение, которое воплощает мечты посетителей в реальность. Сестра Джульетты, Клэр, возвращается из «Сплендора» совсем другим человеком. Всего за неделю она изменилась до неузнаваемости. Глубоко расстроенная Джульетта использует последние деньги, чтобы снять номер в загадочном отеле. Но залы «Сплендора» полны соблазнов, а знакомство с иллюзионистом по имени Анри лишь отвлекает девушку от поисков правды. Чем больше она узнает об этом месте, тем сильнее растет ее тревога. Что, если за волшебством скрывается нечто невообразимо жуткое?


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Дудочка

Вчера его назначили предводителем рыцарей святой веры, а сегодня он впервые убил во имя бога. И теперь выбирает между сотнями жизней и чистотой совести. Судьба предопределена или всевышний хочет, чтобы люди вмешались в его замысел? И важно ли это, если речь идёт о первом смехе ребёнка, который иначе никогда не родится? Это приквел к роману «Круг замкнулся». Приходите! И присоединяйтесь к Тёплому миру vk.com/warm.universe.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Дух Игры

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства. Кто знает, куда она в конце концов приведёт?


Невериум

Сначала была Игра. Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь. Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний. И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?