Эволюция - [122]

Шрифт
Интервал

– Портал! – выдохнула Ракетка. – Парни! Они создают портал!

– Орф! – быстро сориентировался Холод. – Скорость на максимум! Давай!

– Сейчас сделаю!


– Бор! – написал сообщение в групповой чат Рок. – В срочном порядке возвращайся назад! Планеры открывают новый портал!

– Что? Проклятие! Понял, уже лечу!


Ракетка спрыгнула на палубу и вскочила в седло своего маунта.

– Нет времени его ждать! – закричала она своим друзьям. – Холод! Мор! Давайте за мной! Мы обязаны им помешать!

– Идём!

Но они не успели. Расстояние между игроками и планерами сократилось едва ли наполовину, когда создаваемый аппаратами Воргаала портал окончательно сформировался и заработал.

– Назад!! – закричал Холод, глядя на выплывающий из пространственного окна нос летающего военного судна. Поворотные механизмы нескольких пушек, закреплённых на его боках, тарахтели и медленно разворачивали орудия в их сторону. – Ракета! Назад!


– Бор! – появилось в чате сообщение от Ракетки. – Ты на корабле? Мы возвращаемся! Не сбрасывайте скорость, мы постараемся вас догнать. Планеры сбить не получилось – расстояние слишком большое, а портал уже открыт. И у них тут целый фрегат с пушками!

– Тогда живо назад! – написал в ответ Орф. – На полной скорости эту посудину даже твой грифон не догонит, поэтому возвращайтесь – и уже потом полетим!


ДУМ-МММ!

В воздухе неподалёку от игроков появилась и тут же исчезла яркая полоса.

– Чёрт! Они начали стрелять!

– В стороны! – воскликнул Мор. – А то сейчас пристреляются и…

ДУМ-МММ!

– А… Ну, или не пристреляются…

Луч нового выстрела промелькнул настолько далеко от друзей, что Жрец на мгновение растерялся.

«Кто там у них на месте стрелка? – подумал он. – Безглазые зомби?»

ДУМ-МММ!

– Эта стрельба ведётся не по нам! – выкрикнул Холод. – Смотрите! Они целят по кораблю!

И лучи от выстрелов действительно пролегали в опасной близости от выдающихся далеко в стороны крыльев экспедиционного брига игроков.


– Я на месте! – написал гном. – Вы скоро? Ракета?

– Уже почти!


Как только летающие маунты оказались над поверхностью палубы, шоккер повернул несколько ручек и двигатель летающего судна взревел. Корабль вздрогнул и принялся ощутимо увеличивать скорость.

– Не знаю, на сколько этого хватит, – прокричал Орф, – но минут пятнадцать, надо думать, протянем!

– Бор! – позвал товарища Холод. – Ты говорил, что там впереди – портал?

Гном энергично кивнул.

– Да! Не такой большой, как у Разрушителя, но наш корабль пролезет!

– Думаешь, нам туда?

– Похоже, на то…

– Погодите, народ! А что, если этот портал просто вернёт нас обратно на территорию острова?

– В задании про это ничего нет!

– А вот про это там что-нибудь есть?! – Ланс ткнул пальцем в фрегат Воргаала, окружённый десятком более мелких летающих аппаратов. – У нас там небольшая армада на хвосте, если вы ещё не заметили! И мы не…

ДУМ-МММ!

БАБАХ! Ск-р-ррр-ш-шшш…

Выстрел корабельного орудия преследователей пришёлся в одно из малых носовых крыльев брига, превратив его в фонтан обломков и повредив бортовую обшивку самого корабля.

– А-а, гадство! Попали!

– Минус три процента от общей скорости! – прокричал шоккер.

– Три процента? – переспросил Рок. – Ох, чёрт… Нельзя позволить им по нам попадать! Орф! Мы можем двигаться ещё быстрее?

– Нет! – помотал головой Орф. – Это всё, что есть! Максимум!

ТЗ-З-З-З! ТЗ-З-З-З!

В палубу ударила серия из тонких зелёных лучей.

ТЗ-З-З-З! ТЗ-З-З-З! ТЗ-З-З-З!

– Два планера! – оценил боевой потенциал приближающихся противников Холод. – И четыре кропплера.


Кропплер Воргаала.

Боевой механизм.

Уровень 75.


– Сейчас соб… – воскликнул Крохобор и тут же дёрнулся, когда угодивший в плечо зелёный луч пронзил его насквозь и отбросил на палубу. Здоровье гнома сократилось до половины от максимума. – Ай! Сволочи!

ТЗ-З-З-З! ТЗ-З-З-З!

– Прячемся! – выкрикнул Мор. – На открытых местах не стоять!

Игроки укрылись за бортами и перилами, отстреливаясь по мере возможностей. И тут же в воздухе с правой стороны от их корабля появился небольшой округлый портал.


Проклятый десантный портал.

Малая кротовая нора.

Прочность: 10/10

Время существования: 4 секунды…


– Это ещё зачем? – успел произнести Рок, а затем вокруг корабля появился целый десяток точно таких малых порталов. Через мгновение из них принялись выпрыгивать мелкие и довольно противные на вид твари.

– Осторожно!

Одно из пространственных окон появилось прямо над кораблём игроков и на его палубу свалился небольшой монстр.


Портальный Пыш.

Раздражитель.

Уровень 2.


Заверещав на высокой ноте, Пыш бросился к игрокам, но был уничтожен молниеносным выстрелом Ракетки. Коротко вякнув, мелкая тварь лопнула, разбрызгав вокруг себя какую-то тёмную и вязкую жидкость.

– Молодец, Ракета! – хохотнул гном, но тут же нахмурился. – Погодите-ка, народ. Тут что-то не то…

Жидкость, оставшаяся на месте гибели монстра, не собиралась никуда исчезать. Мало того – она имела собственное название и описание.


Нереальная грязь.

Редкий портальный компонент.

Ранг предмета: Мифический.

«Я мастерил его из грязи и палок, но палок не было. Поэтому… вот!»


Прочитав описание чёрной лужи, игроки удивлённо застыли и переглянулись, не обращая внимания на вспыхивающие вокруг них зелёные лучи.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Дудочка

Вчера его назначили предводителем рыцарей святой веры, а сегодня он впервые убил во имя бога. И теперь выбирает между сотнями жизней и чистотой совести. Судьба предопределена или всевышний хочет, чтобы люди вмешались в его замысел? И важно ли это, если речь идёт о первом смехе ребёнка, который иначе никогда не родится? Это приквел к роману «Круг замкнулся». Приходите! И присоединяйтесь к Тёплому миру vk.com/warm.universe.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Дух Игры

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства. Кто знает, куда она в конце концов приведёт?


Невериум

Сначала была Игра. Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь. Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний. И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?