Эмиссар 1: Легат Душ - [5]

Шрифт
Интервал

Перед тем, как сделать шаг к лестнице, я вдруг заметил небольшое движение, где-то слева от себя. Сразу же повернув голову, я присмотрелся, но ничего не заметил. Скорее всего показалось. Я спустился вниз. Лестница была крутая и мне приходилось держаться за перила чтобы не упасть. Какого же было мое удивление, когда, спустившись вниз я обнаружил проход, в котором горели факела. Странно, если люди боятся приходить сюда, кто же тогда зажигает все эти факела? Не мертвецы же в конце концов. Или же все-таки девушка Ариэль была права, и жители деревни сами придумали эти байки и пугают всех новичков, ведь я все еще не увидел ни одного мертвеца. Я прошел дальше и тут передо мной появилась развилка. Один проход вел на лево куда-то, а второй проход вел на право, где я увидел дверь. На этой двери виднелась золотистая скрижаль. Сразу же вспомнив записки Ариэль, я подошел к двери и попытался ее открыть но она была закрыта на глухо. На скрижали было написано следующее:


Пожертвуй тем, чем дорожишь больше всего…


Мда, довольно странная загадка. Чем можно дорожить больше всего? Вряд ли то, что мне дорого я смогу пронести в эту игру, да еще и как-то пожертвовать этим. А может быть вещь, которой нужно пожертвовать вообще не материальна?

— Агрр — странный звук вывел меня из размышлений. Повернувшись, я обнаружил что позади меня, там где была развилка, стоял двух метровый мертвец. Вся его кожа разлагалась и разрушалась на глазах. Глаз не было, вместо этого просто пустые глазные раковины. Ладно, возможно, что староста был прав и тут действительно есть мертвецы. Ну я не первый раз сталкиваюсь с мертвецов в игре, но это никогда не было настолько в живую. Я крепко схватился за меч, обоими руками. Как только монстр двинулся в мою сторону, я тут же пошел на него. Он был довольно медленным и неуклюжим. В какой-то момент он даже споткнулся и упал на колено. Это был мой шанс. Я сразу перешел на бег и оказавшись рядом с мертвецом занес над ним меч.

Удар!

Удар!

Удар! — с третьего раза мне удалось разрубить мертвецу голову, и он просто размяк. Фуф! Это было слегка страшновато, но все же мне удалось. Все же я получил не плохую порцию удовольствия, смешанного с адреналином. В этот миг, перед глазами начали вспыхивать разные уведомления.


Внимание!

Вы победили Мертвого Слугу


Внимание!

Получен Уровень 1


Внимание!

Идентификация: 1 %


Внимание!

Доступна способность — Истинное зрение


Способность Истинное Зрение — Уровень 1

Пассивная способность. Дает владельцу способность видеть описание предметов, врагов и тд. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.


Внимание!

Вам доступны инвентарь, окно статуса и окно заданий. Чтобы активировать дайте соответствующую команду.


  1. Инвентарь — этонекое хранилище, котороеигрокповсюду таскаетссобой.
  2. NPC-персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
  3. Уровень— показатель развития персонажа в игре. Характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.

Глава 2: Жертва

Так вот оно что, мне просто нужно было получить первый уровень, чтобы активировать все примочки интерфейса. Теперь смогу видеть свои характеристики и инвентарь. Так, вроде было сказано, что мне следует дать определенную команду, чтобы открыть инвентарь.

— Открыть окно инвентаря!


Все/Экипировка/Зелья/Ингредиенты/Другое

— Меч Ариэль(экипировано)

— Пусто

— Пусто

— Пусто


Так вот оно как. Значит тут есть не большие разделы, чтобы сортировать мои вещи. Неплохо, хотя и слегка заурядно, так как думаю во всех играх есть такая система. По умолчанию раскрылось окно — Все. И я увидел только меч, который подобрал в комнате Ариэль. Кстати, о мече. Я закрыл окно инвентаря и посмотрел на меч. Никакого описания я не увидел. Хм, может быть стоит посмотреть в инвентаре. Вновь даю команду на раскрытие инвентаря. Говоря о нем, будет уместно сказать, что он представляет из себя огромную лист из ячеек. Я прокрутил рукой вниз и понял, что он бездонный. Значит я могу напихать сюда столько сколько захочу. Интересно. Ладно, о чем это я…ах да меч. Я коснулся названия меча и тут же перед глазами раскрылось еще одно, небольшое окно.


Меч Ариэль

Класс: Белый

Тип: Меч

Прочность: 8/10

Атака: +10


А плюс десять это к чему? К моему нынешнему количеству урона? А да, я же еще должен посмотреть свои характеристики. Но меч, классный, если не считать прочности. Надеюсь, он потерял свои два пункта не из-за моих ударов по мертвецу. Если так, то после двух стычек от него ничего не останется.

— Открыть окно статуса!


Статус: Дункан Смит

Уровень: 1Здоровье: 100

Класс: нетМанна: 100

Титул: нетУсталость: 2 %


Сила: 1Выносливость: 1

Ловкость: 1Интеллект: 1

Скорость: 1Восприятие: 1

Истинное Зрение — Уровень 1

Доступные очки характеристик: 5


Значит все мои характеристики оцениваются в одну единицу, а каждый уровень дает мне очки характеристик, но это не точно, лишь мое предположение, основанное на опыте. В любом случае, получается, что я могу сам создать себя с нуля. Захочу прокачаю силу и стану сильным, захочу поступлю так же с интеллектом и…и что? А зачем интеллект? Для магии что ли? Да, наверно для магии. Ну раз я не обладаю магией, то скорее всего вкачаю очки в силу и скорость. Или лучше подождать? Не знаю что делать… да лучше подожду, не знаю что ожидает меня дальше в этой гробнице, поэтому будет лучше не распределять характеристики прямо сейчас. Я посмотрел на лежачий труп под ногами. В его тушке я заметил не большое свечение.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Версия 2.0

Мэй — одна из лучших наёмников, воспитанная компанией «Cyber age». Кибернетическое тело позволяет справиться даже с самыми сложными заказами. Но всё меняется, когда новым «клиентом» становится тот, кого она некогда любила. От автора: Изначально рассказ писался для конкурса «Волею судьбы», но получился довольно объёмным, потому пришлось его сократить. Полная версия появится после результатов конкурса «Нежная сталь».


Хочу быть писателем. С чего начать?

Пособие для начинающих писателей. Советы как избежать распространенных ошибок, где искать издательства, как найти вдохновение и свой писательский стиль.


Уосэ Камуи. Часть I

Люди, боги, домовые и ёкаи – всё смешалось в этой маленькой деревне, расположенной на краю заповедника. Знала ли Настя, что случайно разбив бамбуковый сосуд, станет связанной заклятием с древним злым божеством Уосэ Камуи и навлечёт беду на свою не совсем обычную семью? Пусть она и могла видеть потусторонних существ, но кроме этого никакими другими силами, в отличии от своей бабушки и младшей сестрёнки, не обладала. Как же Насте разорвать заклятие, наложенное взбалмошной богиней на древнем капище, и вернуть древнему богу память, который оказался не таким уж и злым?..


Часы бьют полночь

Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.


Ареальность

Необычная история жизни обычного человека, неожиданно попавшего в поле зрения некой Системы, управляющей всем миром. Постоянно попадая в новые реальности, он, в отличие от окружающих, остается самим собой, помнит прошлое и постоянно развивается. Кому нужны его новые качества и к чему это приведет? Что такое Система и Кто ей управляет? Наша жизнь — это реальность, или воспоминания всего лишь подставляются некой программой? Жизненная правда, разбавленная легкой философией, интересные диалоги, характерные персонажи, сложный интересный сюжет — вот что такое «АРеальность»!


Украинская кухня: 20 знаковых рецептов

Спросите любого человека о блюдах украинской кухни и, первым делом, он скажет, что это борщ, галушки, пампушки с чесноком, сало в различных ипостасях, вареники с вишней и много еще чего. Любой турист или просто человек, даже случайно попавший на территорию Украины, прежде всего, интересуется ее кухней. А где бы отведать настоящего украинского борща с пампушками или поесть жареных домашних колбасок? Приготовьте по нашим рецептам и насладитесь вкусными блюдами украинской кухни! Приятного аппетита!