Эмиссар 1: Легат Душ - [3]
— На самом деле есть одно дельце. Но я сильно сомневаюсь, что ты справишься.
Я возгорелся надеждой и начал уговаривать его дать мне это задание. Оказалось, что это не так просто, так как задание смертельно опасное и что мне нужно еще очень долго пробыть в деревне перед тем, как я буду готов на такой подвиг. Но тут вмешалась хозяйка и напомнила мужу о том, как я ей помог и что теперь их очередь помочь мне. Староста, конечно, возразил, ведь по сути задание на которое я должен был пойти грозила мне смертью и что это совсем не входит в понятие помочь. В конце концов под нашим совместным натиском староста сдался и сказал:
— Ладно! Но если ты умрешь, то не проклинай меня с того света. А теперь слушай! Тут неподалеку есть небольшое кладбище. Несколько месяцев назад тут появиласьодна девушка — эльф. Она представилась, как ученный, который исследует старые захоронения. Я конечно же позволил ей посетить кладбище и даже попросил Игорьку провожать ее. А месяц назад она пропала. Она поселилась тут в таверне и в один день просто исчезла. Сразу после этого, на кладбище обнаружили неких проход в подземелье, прямо за гробницей основателя нашей деревни — Эрика Триста. Оказалось, что в этом подземелье обитают наши, восставшие из мертвых и не упокоившиеся, предки. Из-за них люди не могут посещать могилы своих родных. Они боятся, что мертвецы выйдут из-под земли и убьют их. Если сможешь выяснить, почему это происходит и прекратить это, то вся деревня будет тебе благодарна.
— А раньше никто не пробовал выяснить в чем дело?
— Были! Были многие, но они либо не возвращались, либо возвращались с пустыми руками. Так ты берешь это задание?
— Беру! — долго не думая, я согласился.
Выполнено
Первые шаги
Завершено:поговорить со старостой деревни Узкий Проход
Начато
Гробница Эрика Триста
Цель:очистить кладбище от мертвецов.
Я спросил о том, как я могу добраться до кладбища. Мне детально все объяснил староста. Больше он ничего мне не сказал и я, поблагодарив старосту и его жену, вышел наружу. Мне, конечно, сразу же захотелось отправится на кладбище, но сначала я решил посетить ту таверну, где та некая девушка ученный, снимала комнату. Я подумал, что раз задание достаточно опасное, мне нужно изучить все более детально. Не хочется сломя голову лезть туда, где меня могут убить. Не хочется покупать еще одну капсулу.
Найти таверну оказалось не так уж и трудно. Рядом с ней околачивались пару пьянчуг. Я вошел в таверну и оценил всю прелесть внутреннего интерьера. В середине помещения горел костер. На нем, на вертеле жарился большой кусок мяса. Аромат пива и еды заворожил меня. На потолке было проделано не большое отверстие, которое служило воздуховодом. Вокруг находились столики, за которыми сидели, как игроки так иNPC(2). Было странно как некоторые игроки выясняли отношения сNPC. Слева от двери, прямо перед костром находилась стойка, за которой стоял хозяин таверны. Я двинулся в его сторону и миновал лестницу, что вела в подвал. Подойдя к стойке, я спросил:
— Здравствуйте, я собираюсь на кладбище, поэтому сначала решил узнать про эльфийскую девушку, что остановилась тут. Вы не могли бы рассказать о ней, что-нибудь?
— Так ты собираешься выяснить, почему на кладбище разгуливают мертвецы? Так знай, ты не первый и ты не последний кто пытается, — у хозяина таверны голос был похож на скрежет камня об камень. Не приятный звук. И все же я решил, что буду продолжать любезничать с этим, не совсем приятным, человеком.
— Ну раз так, вам не будет сложно ответить мне на вопрос, — я попытался максимально вежливо, намекнуть ему. Тем временем хозяин старался оттереть пивную кружку. Видимо он хотел оттереть ее до блеска, но вряд ли деревянная кружка имеет особенность блестеть.
— Не знаю я, что ты хочешь знать. Была тут такая девушка, как там ее звали…а вот… Ариэль. Заплатила за комнату, за год вперед. А потом как-то исчезла. Короче не видно ее тут же как месяц, — ответил хозяин таверны. Перед тем как продолжить, я спросил его имя, чтобы было легче обращаться. Звали его Мика, просто Мика.
— Ну, а что с комнатой? — спросил я, решив, что там может быть что-то интересное.
— А что комната? Стоит, как и стояла. Девка та заплатила за год вперед. Может появится как-нибудь, а нет, так отдам другому, как только срок закончится, — ответил Мика.
— Могу я взглянуть на комнату?
— Нет, конечно, это же частная собственность. Мы все-таки приличное заведение. Иди ка ты парень, отсюда, — хозяин таверны угрюмо посмотрел на меня. Если честно от его взгляда мне стало не приятно. Кажется, придется идти в это кладбище, без какой-либо подготовки. Я оттолкнулся от стойки и уже собирался уходить, как вдруг мне в голову пришла не большая хитрость.
— А мне староста деревни поручил проверить ее комнату, — сказал я и слегка прищурил свой взгляд. Сразу после этого перед глазами высветилось не большая надпись.
Убеждение прошло успешно!
— А, тогда вот держи. Надо было с этого начинать, — Мика тут же протянул мне ключ от двери. Я не смог сдержать улыбки и взял ключ. Узнал какая дверь и направился к лестнице. Неужели тут в этой игре есть система убеждения? Как бы не было, фортуна сегодня на моей стороне. Что-бы я не нашел в комнате девушки, это будет моим бонусом.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Ночь. Безлюдное кладбище. Одинокая серая тень могильного вора крадётся меж надгробий. Негромкий звук работы грабительских инструментов, склеп вскрыт и крышка саркофага сдвинута. Вот оно — сокровище, за которым пришёл тот, у кого хватило дерзости и смелости пойти на тёмное дело! Но стоило ли идти на такое ради обретения богатства? Ведь тот, кто решился соприкоснуться с миром мёртвых, должен быть готов к самым неожиданным сюрпризам. Таким, о каких и в страшных сказках не прочитаешь!
Что есть Московское метро? Транспортная система? Пожалуй так, но это ещё и отдельное, особое измерение. Точнее сеть измерений. Просто их видеть дано не всем. Я вот вижу.
Вы слышали о пространственно — временных пазухах в материи мира? Кто-то говорит, что такого добра в нашем мире много, другие отмахиваются, мол всё это чушь. Чушь, не чушь, а у меня такая штуковина есть. Да ещё и благоустроенная!
Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.