Эмиссар 4: Жатва Теней

Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература
Серия: Изменение №4
Всего страниц: 103
ISBN: -
Год издания: Не установлен
Формат: Полный

Эмиссар 4: Жатва Теней читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Пролог

Шесть силуэтов восседали в большом зале, каждый на своем троне. В помещении было темно и мрачно, лишь несколько факелов освещали особо темные углы зала. Каждый из восседавших просто дремал, закрыв глаза и притупив чувства. После стольких веков безудержной войны, они наконец обрели свой покой и могли провести остаток вечности восседая на своем троне. По крайней мере они, так думали.

Первым глаза открыл Заклинатель Змей. Это был худой, пожилой человек с длинными седыми волосами. Его трон был сделан из сплава множества различный металлов, а форма походила на свернувшеюся в кольцо змею. Глаза Заклинателя Змей имели булавовидную форму и отдавались желтым оттенком при свете факела.

— Что такое, брат мой? — раздался голос Звездного Волшебника. Постепенно и остальные четверо присутствующих медленно раскрыли свои глаза и посмотрели на Заклинателя Змей.

Помещение все еще очень тускло освещалось, но для присутствующих это не имело никакого значения. Они находились совсем на ином уровне, там, где законы пространства и времени просто переставали работать. Это они создавали реальность — Орден Белого Лотуса.

— Баланс разрушен, — тихо проговорил Заклинатель Змей.

— Что ты ощутил? — спросил Звездный Волшебник, а остальные присутствующие начали перешептываться.

— Плод Смерти и Магии.

Все присутствующие замолчали, сохраняя тишину в течении нескольких минут. Они прекрасно понимали, что среди всех существ, баланс может пошатнуть лишь извращённый плод темной магии и магии смерти.

— Нужно остановить его пока не поздно, я справлюсь с ним, — воскликнул Король Варваров.

— Ты можешь столкнуться с Властителем Мертвых, — предупредил своего товарища Звездный Волшебник, чем вызвал смех у Короля Варваров. Он был высоким, сильным мужчиной, представляющим из себя груду мышц. Его трон был самым большим и высечен из чистого мрамора. Сойдя с которого, Король Варваров проговорил: — Думаете, оно сможет воспользоваться им? Ха-ха! Кажется вы забыли, что это я был тем, кто пленил почти всех 66 Владык и какой-то там плод смерти и магии не остановит меня.

— Мы знаем…помним…уважаем. Но есть кое-что…я чувствую след хранителя, — медленно, шипя проговорил заклинатель змей.

— Ты хочешь сказать оно одно из нас? — голос Короля Варваров слегка дрогнул.

— Пока, что оно слишком мало и не понимает этого.

— Я сильно сомневаюсь, что в этом месте поместиться еще один трон, — голос Короля Варваров прогремел во всем помещении: — Оставьте это мне!

Интерлюдия 1: Взгляд в прошлое

Кантхо, Дельта Меконга, Вьетнам 1977 год

Двое мужчин в полицейской форме крепко накрепко скрутив нарушителя порядка, завели его в камеру и не церемонясь заперли, предварительно отстегнув его наручники. Правонарушитель размял свои кисти рук и встал на ноги. Стряхнув с себя пыль, он поправил свое пальто, а затем руками почистил заляпанные в пыли туфли.

Камера была не совсем просторной, но при этом могла спокойно уместить до пяти человек. Тут были приделаны три скамейки, по одной у стены. На одной из таких скамеек уже сидел один заключенный. Новоприбывший узник, потер руки и уселся напротив первого узника при этом тихо проговорив: — Здравствуйте.

— Добро пожаловать, — ответил первый узник и слегка кивнул головой.

— Как же приятно, что тут оказался англоговорящий человек. Признаюсь, вьетнамский не такой и простой в изучении. Пол дороги, мне на ухо трындели на этом языке, ничего не понял, — второй узник добродушно улыбнулся, а затем медленно потрогал внутренний карман своего пальто.

Оба узника сидели, облокотившись об стену и просто осматривали свое окружение боясь сойтись взглядами. Молчание наверно так бы и продлилось, если бы второй его не нарушил: — А вы простите, за что угодили в этот обезьянник?

— Меня нашли голым в ближайшем парке. Я так и не смог объяснить, что оказался там случайно и не по своей воле, — воскликнул первый узник.

— Не лучшую страну вы выбрали для эксбиционизма друг мой, — второй нащупал наконец свою пачку сигарет и достав их, поиграл в руках не решаясь прикурить папироску.

— Бросаете? — поинтересовался собеседник.

— Настолько заметно? — спросил второй, который просто обожал отвечать вопросом на вопрос.

— Мне показалось вы нервничаете, — первый был одет в комбинезон, который выдавали преступникам, если на них не было одежды. У этой одежды просто не было никаких карманов, лишь молния на которой держалась вся одежда.

— На самом деле, нервничаю я, не из-за курения.

— Боитесь суда? Уверен, Американских граждан тут будет ожидать очень даже гуманный суд, — первый узник улыбнулся.

— Гуманный? Сильно сомневаюсь. Война только два года, как окончилась и уверен, перед отправкой домой нас с вами хорошенько изобьют. Кроме того, я восхищен вашей наблюдательностью. Вы поняли мое происхождение по акценту?

— Да. И все же, что вы натворили?

— Разжигал благовонья у здания полиции, — ответил второй и улыбнулся. Первый был слегка озадачен и более, чем удивлен: — Но зачем?

— Нечистую силу изгонял. Зачем еще благовонья разжигать?

— Вы про духов всяких? — лицо первого узника исказилось в презрительном выражении. Он никогда не был сторонником всяких мистических теорий и считал все это не более чем детской выдумкой.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Рекомендуем почитать
Ваш личный защитник. Заговоры и обереги сибирской целительницы

Эта книга на долгие годы станет вашим верным другом и защитником. С помощью старинных заговоров, собранных в этой книге, вы сможете уберечь от несчастий и бед не только себя, но и своих близких. Заговоры и молитвы, сила которых была проверена временем, помогут вам защитить себя и свою семью от несчастий и врагов, сохранить взаимопонимание с родными и близкими, обрести любовь, сделать свой дом богатым и счастливым. Все, чему вы научитесь благодаря этой книге, принесет вам удачу, успех и благополучие.


Призови имя мое

Сборник, впервые изданный Валаамским монастырем в 1938 году и ставший одним из лучших пособий по Иисусовой молитве, наконец-то переиздан! Что такое молитва Иисусова? Что говорили святые отцы об этой молитве? Одинакова ли молитва в миру и в монастыре? Об этом и о многом другом размышляют в своих беседах мирской иерей и благочестивый инок—старец на страницах данного издания.По изданию Валаамского монастыря (Сердоболь, 1938).


Насмешка судьбы

Сильная, успешная, деловая женщина всегда добьется своего. А если она к тому же еще и красива…Флора Лэтем верила, что самое главное — знать, чего хочешь от жизни. Она привыкла планировать каждый свой шаг и не пасовать перед трудностями. В конце концов, разумный человек может справиться с любыми проблемами.Но судьба предложила ей совсем другие правила игры…


Между ненавистью и любовью

Джоанна влюблена в своего мужа, Гейбриела, но уверена, что он-то женился на ней, чтобы угодить своему отцу, Лайонелу Верну. Все три года, пока длится их брак, она ломает голову над тем, как пробудить в муже любовь к ней. Джоанне кажется, что она испробовала все средства, и отчаявшись, она решает подать на развод. Однако внезапная смерть старого мистера Верна заставляет Джоанну и Гейбриела взглянуть на свой брак по-другому…


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...