Дорога в Ринн - [88]

Шрифт
Интервал

- Желающих-то много. - ответил тот. - А вот тех, кто действительно может - единицы. Ты помнишь, что требуется от любого сотрудника, работающего "в поле"? О чём вам говорили на первых тренировках?

- Ну... Бдительность, мобильность, непременное поддержание наилучшей формы. Готовность к...

- Именно. - Флинн показал на меня пальцем. - Наилучшей формы. Именно поэтому ваши тренировки проводятся с такой частотой и регулярностью. Весь оперативный персонал, начиная с охотников-исследователей, состоит из наиболее умелых воинов и магов. Как ты считаешь, сколькие способны проявлять одинаковые способности и к боевой магии, и к искусству физического боя? Подумай. А чем-то одним в вашей профессии не обойтись. И разрядники даже у тех же оперативных бригад больше для подстраховки. Как и ищейки, кстати, которые настолько дороги, что у нас их на весь Онсбург с пригородами не более четырнадцати штук.

Я задумался и, поразмыслив, согласно кивнул. Здесь он прав. Все мои коллеги отличались хорошим уровнем боевой подготовки. Не как у моих соплеменников, разумеется, но с простыми стражами их не перепутаешь при всём желании.

- Так что... готовьтесь, друзья. В следующем году нас ждёт более интересная жизнь. - заключил Флинн. - И, кстати, Анриель - твоя сфера работает? А то с тобой не связаться...

Достав сферу, я попытался её активировать. Не получилось. Шар в моей руке оставался тёмным и безжизненным.

- Позволь-ка... - попросил Фарм.

Я передал сферу ему и демонолог принялся опутывать её специфически выглядящими вязями. "Пытается взаимодействовать с тем существом, которое там сидит", понял я и принялся наблюдать за его действиями с удвоенным интересом. Любопытно, почему она не срабатывает? Неужели испортилась после сражения с некромантом?

- Там никого нет. - сказал Фарм. - Демона в сфере, я имею в виду. Но ограждающий контур не нарушен...

- Некромант? - коротко спросил Лион.

- Наверняка. - подтвердил Фарм. - Других вариантов я пока что не вижу.

Мастер Флинн посмотрел на меня.

- Анриель, ты сегодня ей пользовался?

- Нет. Как-то не до того было...

- Отправь её на диагностику в центр, Фарм. - сказал Флинн. - Раньше подобного не происходило, так что пусть осматривают.

- У тебя с собой ещё что-нибудь было? - поинтересовался Лион. - Ну, из амулетов или техники?

- Часы только. Ещё разрядник, Символ... Пожалуй, всё.

- Часы в порядке? - повернулся ко мне Фарм.

Я поднял руку и посмотрел на циферблат и двигающиеся стрелки.

- Вроде работают.

- Непонятно. - Лион побарабанил пальцами по столу. - Странная какая-то ситуация. Один демон сбежал, а другой, точно такой же, остался на своём месте...

- Значит так.

Лион замолчал и мы все посмотрели на мастера Флинна. Тот кашлянул и окинул нас внимательным взглядом.

- Всё, что я хотел до вас донести, я донёс. Фарм, на тебе упрощение взаимодействия с Академией, не забывай. Подходи, если что, ко мне или Неффу. Лион - к тебе у меня вопросов нет. А с тобой, Анриель, - тут Флинн неожиданно улыбнулся. - Мы в конце этой недели доберёмся до мастера Ферро, обсудим некоторые детали работы.

- Мне бы не хотелось переходить на другую должность. - сказал я. - В том случае, конечно, если мастер Ферро решит, что...

Флинн улыбнулся уголком рта.

- Не торопись с решениями. - перебил меня он. - Оставим этот вопрос на некоторое время.

Попрощавшись, начальник отдела оперативной реакции ушёл. Мы же расходиться не торопились, поэтому принялись обсуждать личность таинственного сектанта, с наблюдения за которым всё началось. Фарм Беркинс был уверен, что этот человек, кем бы он ни был, не принадлежит ни к одной из известных сект. "Не ходят они вот так, у всех на виду. - уверял он, - И никогда не устраивают сборищ в публичных местах. Они, конечно, ненормальные, но всё же знают о том, что ни к чему хорошему это не приведёт."

Но какое бы предположение не было близко к истине, верно было одно - встреченный мной сектант привёл меня на место появления некромантов. И странности в его поведении позволяли предположить, что он каким-то образом чувствовал их скорое прибытие. Поэтому и двигался так странно - он искал. Нащупывал, так сказать, точку их будущего перехода.

- А почему он от них сбежал, мы узнаем после того, как он попадётся стражам. - заключил Лион. - Его ведь ищут?

- Конечно! - кивнул Фарм. - Его вообще сразу должны были прихватить, ещё когда он был в том районе. Тем более при работающих сиренах и том виде, который он имел! Чёрт его знает, как он сумел ускользнуть...

Я же подумал о том, что это не важно. Куда интереснее другое - мне теперь точно известно, что в этом городе есть человек, который ощущает образовывающиеся порталы. Или не ощущает... Не важно, на самом деле, что именно он там чувствует, важно то, что он - не некромант, а вполне обычное человеческое существо. Что означает, что овладеть его навыками смогу и я. Овладеть - и отыскать наконец этот неуловимый переход в Ринн.


Минуло несколько дней. С пришествием середины Сентября погода в Онсбурге испортилась окончательно. День через день улицы принялся заливать дождь, а верхние этажи наиболее высоких зданий скрывала пелена из низко нависающих туч. Люди на тротуарах заворачивались в дождевики, а демонические создания внутри некоторых аппаратов вели себя как никогда раздражающе.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.