Дорога в Ринн - [90]

Шрифт
Интервал

- Что бы тебе в Ад провалиться! - выругался Лион, перепрыгивая через несколько ступенек сразу. - Ненавижу догонять кого-то по лестницам!

Демон оказался настолько проворным, что нагнать его удалось уже перед самым последним этажом. Мы с Лионом одновременно ударили магией в спину удирающему монстру и тот тонко взревел, снося небольшую дверцу и вываливаясь на поверхность крыши. После чего сразу же пропал из поля нашего зрения.

- Да что ж он такой крепкий-то?!

На крышу мы выскочили в тот момент, когда демон уже прыгал. Разбежавшись, он оттолкнулся от тёмной поверхности крыши и поднялся в воздух. Перемахнув через металлическое ограждение, он довольно быстро провалился куда-то вниз.

- Дрянь такая!

- За ним, Анриель! Соседнее здание совсем близко, он может уйти!

Мы бросились к краю крыши. Мимо промелькнули конструкции каких-то антенн и вытянутые кожухи неких агрегатов. После чего граница между зданием и пропастью оказалось совсем близко и нам пришлось её преодолевать. Использовав Рывок, я оттолкнулся от одного из коробов вентиляции на крыше. Под ногами скользнул верхний край ограды, а затем вокруг меня развернулась бездна. Я, конечно, уже оказывался в похожих ситуациях, но где-то внутри, тем не менее, шевельнулось беспокойное чувство.

Соседнее здание оказалось не только близко, но ещё и существенно ниже. Этажа эдак на три. В лицо мне ударил ветер, а заставленная различными аппаратами поверхность другой крыши рванула навстречу, стремительно увеличиваясь в размерах.

Приземлился я на неё не слишком удачно. Вот я ещё в воздухе и мчусь навстречу тёмному полотну крыши, а в следующую секунду оно с силой бьёт меня по подошвам и сразу же швыряет куда-то в сторону. Слева от меня мелькнула фигура Лиона.

Перекатившись, я ударил в удирающего демона нитью. Но тот так резко отпрыгнул в сторону, что сияющая линия прошла мимо него, попав в стену небольшой надстройки. В стене образовался грубый скол, во все стороны полетели мелкие осколки.

Лион попытался достать демона вязью перелива и сковывающим арканом, но тот успел укрыться за переплетением труб и воздуховодов.

- Да что б тебя!

Разделившись, мы обежали надстройку с трубами и кожухи многочисленных аппаратов с разных сторон.

- Не уйдёт...

Но демон уже прыгал на следующую крышу. Новое здание было одной высоты с нашим, однако располагалось несколько дальше, отчего прыжок должен был быть довольно длинным. Не сговариваясь, мы как следует разбежались и последовали за беглецом. Через мгновение после прыжка мне показалось, будто я завис в воздухе, а мир вращается вокруг меня, после чего пропасть под ногами сменилась крышей соседнего здания и я, поскользнувшись, едва не растянулся на её поверхности. Спина скачущего демона маячила несколько впереди.

Сверкнуло несколько вспышек - Лион атаковал монстра магией. Хищная тварь проявляла просто невероятную быстроту реакции. Даже метаморф - и тот, пожалуй, был всё-таки не таким шустрым. Бросаясь в стороны и рыча, демон уклонился от нескольких ударов моего напарника, а затем рванулся в сторону и пропал из виду за вездесущими трубами.

Я снова почувствовал глухую ярость. Мало того, что нам приходится рисковать жизнями, перепрыгивая с одного здания на другое, так я ещё и ногу себе ушиб! Ну, скотина, держись!

Бросившись вперёд, я запрыгнул сначала на один массивный агрегат, а с него сразу же на другой. Через несколько таких прыжков я оказался на надстройке посреди крыши и сразу же увидел демона, который намеревался покинуть и эту крышу. Выбросив с десяток нитей, я притянул себя вниз к демону и уже в движении ударил по тому сразу несколькими линиями силовой плети. Пройдя сквозь размытое марево моей магии, демон перевернулся в воздухе и несколько неуклюже свалился на покрытие крыши. Ха! Кажется, его неплохо задело. Но, как оказалось, недостаточно.

Взревев, тварь за два прыжка оказалась у края здания и взвилась в воздух, рванувшись к следующей постройке. Единственное, чего не учёл демон - что я остался прямо позади него, а он сам находится у меня в прямой видимости и при этом не имеет возможности уклоняться.

Брошенные мной силовые линзы с вплетёнными вязями рассечения разделили его фигуру сразу на несколько частей, некоторые из которых не долетели до новой крыши и упали куда-то вниз, вертясь и быстро пропадая из вида. Отсечённая голова с раззявленной пастью свалилась неподалёку от тела, на соседнее здание, и ударилась о проходящие рядом трубы.

Через мгновение ко мне подбежал Лион. Останавливаясь, он посмотрел на меня, а затем не торопясь подошёл к краю и посмотрел вниз.

- Неаккуратно получилось. - сказал он, переводя сбившееся дыхание. - Зато действенно, а?

Поднявшись с колен, я тоже приблизился к бортику и хлопнул Лиона по плечу.

- Пожалуй. Полезная штука эти линзы, хотя и спонтанно придуманы.

- Полезная... - Лион усмехнулся и осуждающе покачал головой. - И ты ещё удивляешься, с чего это Академия настолько сильно в тебя вцепилась! А что им ещё делать с магом, который умудрился не просто смешать два довольно примитивных плетения, а с таким результатом?!

Бросив взгляд на меня, он кивнул в сторону останков демона.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.