Дорога в Ринн - [63]

Шрифт
Интервал

Отплёвываясь и моргая, я вскочил на ноги и сместился в сторону, а вслед за мной из коридорчика ванной вывалился Лион, удерживая вокруг себя выгнутый щит. Водяной демон (нам о таких, к сожалению, не рассказывали) вырвался из дверного проёма бурными потоками воды и сразу же приобрёл человекоподобную форму, булькая и размахивая чем-то вроде конечностей. Мы ударили по нему ослабленными взрывающимися вязями и верхняя половина водяной фигуры разлетелась султанами брызг. В стену справа сразу же что-то стукнуло, после чего по ней прямо у нас на глазах проползла тонкая извивающаяся трещина. Освещение мигнуло.

Остатки демона с громким всплеском обрушились на пол, мгновенно залив всё пространство водой и в очередной раз вымочив наши ноги. С разных сторон коридора послышались приглушённые вопли жильцов. Даже знать не хочу, что они подумали, когда услышали, как мы здесь воюем. Но что это, черт бы её подрал, за тварь?! Настоящий водяной монстр!

- Чем его бить? – воскликнул я. – Лион!

- Не знаю! – сосредоточенный Лион осматривал коридор, прижавшись к стене и удерживая перед собой щит. Под его опущенной ладонью подрагивало пёстрое марево какой-то атакующей вязи. – Я вообще не понимаю, что это такое!

Освещение в коридоре мигнуло ещё раз. На некотором расстоянии от нас открылась дверь и из-за неё выглянул какой-то мужчина.

- Что там про…

- СКД! Закройте двери и оставайтесь в своих комнатах! – прокричал Лион.

Голова жильца исчезла, а дверь моментально захлопнулась. Покрутив головой, я внимательно осмотрел коридор, особое внимание уделив залитому водой полу, а затем перевёл взгляд на напарника.

- Я даже Взглядом ничего не вижу.

- Чёрт-те что, действительно. – с удивлением протянул Лион. – Ты не рассмотрел, что это было за существо?

- Парочку рук я заметил. – припомнил я. – В остальном – не знаю. Фигура из воды, тут так сразу и не разберёшь.

Вода на полу тем временем оставалась просто водой, не выказывая излишней самостоятельности. Мы подождали ещё около минуты, а потом вернулись в коридорчик и осмотрели ванную комнату. Ничего необычного. Вязи сканирования и познания тоже не принесли никаких результатов.

- Стена… - сказал Лион, выйдя в основной коридор и рассматривая длинную трещину под потолком. – Смотри, обои так стёрты, словно сюда и правда что-то ударило.

- Вязи таких следов не оставляют.

Лион повернулся ко мне.

- А вот демоны, похоже, могут. Давай наверх. Посмотрим, куда могла удрать эта водяная неприятность.

Мы побежали к лестнице, чтобы подняться на четвёртый этаж.

- А ты раньше такого, как здесь, не встречал? – поинтересовался я у Лиона.

- Нет. Ни тех псевдо-нитей в воздухе, ни таких вот водяных демонов.

- Как тогда действуем?

- По обстоятельствам, Анриель. Похоже, мы наткнулись на что-то новое.

По лестнице вниз сбегали люди. Мы увидели несколько человек, которые пронеслись мимо, не глядя по сторонам, и только последний задержался, заметив нашу форму.

- О, отлично! – воскликнул он. – Там наверху снова всякая дрянь! Хоть раз вы приехали вовремя!

Ни слова не говоря, мы бросились наверх.

- Если источник где-то здесь, - сказал Лион, не оборачиваясь. – То нам стоит поостеречься. Двигаемся не торопясь, если что – отходим назад. В бой вступаем только если понадобится защищать людей. Анриель?

- Да, я слышал.

Закончив разговор, мы медленно ступили на четвёртый этаж.


- Вроде бы тихо. – сказал я, поглядывая на помаргивающие лампы. – Кажется, тут что-то не так с энергоснабжением.

- Не думаю. – тихо ответил Лион. – Нет, Анриель, здесь что-то другое.

Пройдя половину длины коридора, мы поняли, что лампы моргают не хаотично, а в определённом ритме.

- Похоже на биение сердца. – сказал я.

Тут лампы в дальнем конце коридора совсем погасли, коротко вспыхнув, а затем принялись зажигаться и снова гаснуть, по цепочке. Отчего получилось, что участок с погасшими лампами пополз в сторону нас.

- Интересно. – сказал Лион. – Давай-ка мы…

Темный участок успел преодолеть треть от разделявшего нас расстояния, когда посреди коридора на мгновение появилась размытая тёмная фигура. Её контуры коротко мигнули в воздухе, а затем исчезли, когда лампы на потолке снова загорелись.

- Ты видел?

- Да.

Развернув в воздухе щиты, мы просканировали пространство и сплели ударные вязи, готовясь атаковать кого угодно. Участок с гаснущими лампами прополз над нашими головами, на секунду погрузив нас в полумрак, а затем переместился дальше по коридору.

Замерев на месте, мы рассматривали стены коридора и двери, некоторые из которых были оставлены приоткрытыми. Ничего. Если здесь что-то и было, то мы не видели этого даже Взглядом.

Чёрт подери! Та фигура, которую мы заметили – это всё та же тварь, что игралась с водой одним этажом ниже или уже какая-то другая? Непонятно...

Следующий участок гаснущих ламп двигался значительно быстрее предыдущего. И снова в определённом месте под ним на миг появилась некая тень, просто висящая в воздухе посреди коридора.

- Оно приблизилось. – заметил я. - Лион?

Лион выстрелил в пространство несколькими нитями, стеганув ими по стенам и оставив рваные проплешины на обоях, но никакого другого результата это не принесло. А следующий ползущий тёмный участок показал, что тёмная фигура действительно смещается всё ближе. Очевидно, что она движется постоянно, но видна становится только при отсутствии освещения. Чёрт!! Что же это такое?! Я даже в ангаре с Игольщиками ничего подобного не видел!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.