Дорога в Ринн - [62]

Шрифт
Интервал

- Любопытно. - сказал Лион, склонив голову набок и рассматривая лежащий на полу журнал. - Анриель, ты это видишь?

- Да. - подтвердил я, окидывая Взглядом всё помещение. Действительно, картина наблюдалась прелюбопытная. Использование Взгляда давало возможность увидеть магические течения и сейчас в воздухе вокруг нас то и дело появлялись некие вытянутые расплывчатые структуры. - Что это такое?

- Похоже на силовые линии, но... - Лион задумался. - Никогда такого не видел.

- Странные образования. Сообщим?

- Пожалуй. - сняв с пояса сферу, Лион отошёл к стене и связался с дежурными, описывая им то, что мы обнаружили.

- Вы что-то нашли? - парень за стойкой поочерёдно смотрел на меня и Лиона. - Вы её увидели? Тварь, которая сбросила журнал? Как это получается, здесь же пусто?

- Наверное, она невидимая. - предположила девушка сбоку.

- Никаких тварей здесь нет. - я не смог сдержать улыбки при виде того, как администраторы напряжённо всматриваются в пространство. - Есть что-то вроде силовых течений, но откуда они взялись, пока непонятно.

- Течения? - спросила девушка и посмотрела на своего коллегу. Тот пожал плечами.

Подошёл Лион.

- Пришлют оперативную бригаду. - сказал он. - Но позже, сейчас поблизости никого свободного нет, да и ситуация у нас пока не критическая.

- А зачем нам оперативники-то? - не понял я. - Кого здесь ловить?

- Не знаю. Хотя от консультации Фарма я бы не отказался, мне такого ещё не попадалось. Надо поискать источник вот этих образований... Которые, кстати, только что исчезли.

Администратор за стойкой сделал жест рукой, привлекая внимание:

- Вы наверх подниматься будете? У нас так бывает, что...

Тут где-то над потолком раздался пронзительный женский крик, закончившийся истеричным визгом. Что-то гулко хлопнуло, послышался частый топот. Все как по команде посмотрели наверх.

- Там что-то... - начал говорить парень за стойкой.

- Быстро! - сорвавшись с места, Лион побежал к широкой лестнице, ведущей вверх. Я отстал от него лишь на мгновение. Взбежав на второй этаж, мы увидели девушку, сбегающую по лестнице откуда-то с третьего этажа. Одета она была в длинный мягкий халат, а вид имела растрёпанный и напуганный.

- Там демон! - увидев нашу форму, она бросилась к Лиону и схватила его за руку. - В ванной!

Бросив короткий взгляд на меня, Лион бросился дальше по лестнице. Девушка что-то сказала - я не расслышал, что именно - и побежала вниз. А мы, попав на третий этаж, увидели длинный широкий коридор, по сторонам которого располагались двери в жилые помещения. Одна из них была распахнута настежь.

- Слышишь? – спросил я. Со стороны открытой двери доносились какие-то странные шлёпающие звуки.

Лион кивнул.

- Похоже, что там действительно какая-то тварь. Надо же... Ставим щиты и идём внутрь.

Сформировав перед собой силовые барьеры, мы прошли по коридору и заглянули в открытый дверной проём. Нашим взорам открылся короткий коридор, ведущий в комнату, и дверь в ванную, которая была закрыта. По двери с внутренней стороны что-то размеренно колотило с гулким шлёпаньем, отчего она вздрагивала, издавая короткие дребезжащие звуки.

Переглянувшись с Лионом, я развеял щит и мы одновременно выбросили вперёд силовые линии, оторвав дверцу в ванную комнату вместе с креплениями. Отбрасывая её в сторону, мы слитно ударили в освободившийся проём вязями волны и перелива.

Раздалось громкое шипение и плеск, во все стороны полетели водяные брызги. Стены небольшой ванной окатило водой, повсюду разлетелись мелкие банные принадлежности.

- Где оно?

- Не вижу!

В ванной никого не было. Резервуар для мытья был полон воды, по выложенным плиткой стенам стекали потоки жидкости. Похоже, наши вязи угодили прямиком в толщу воды, вот она и ударила во все стороны.

- Что за чёрт? – спросил Лион и непонимающе посмотрел на меня. – Ты ничего не заметил?

Я покачал головой:

- Нет. Мы оторвали дверь и сразу же атаковали. Если бы там что-то было, то…

- Стоп! – коротко бросил Лион и схватил меня за руку. – Смотри!

На поверхности воды в резервуаре появился водоворот. Вода вокруг него бурлила и словно закипала, а лужицы на полу принялись стекаться вместе и собираться в небольшое озерцо, которое затем поползло вверх по боковой поверхности резервуара.

Это было настолько противоестественно, что я выставил перед собой щит, а в следующую секунду вода в купели поднялась вверх и сложилась во что-то вроде водяной скульптуры, которая бросилась в нашу сторону. Удар, с которым она врезалась в мой барьер, был не слишком силён, но всё же заставил меня немного пошатнуться, а водяная фигура взорвалась, рухнув на пол всей водяной массой и окатив всё вокруг себя веерами брызг. Стоя в небольшом коридорчике, мы вымокли моментально. А после этого началось настоящее безумие.

Вода, залившая пол в коридоре и разошедшаяся невысокой волной по комнате, собралась обратно за какие-то доли секунды. После чего с пола поднялась всё та же водяная скульптура и снова бросилась на мой щит, провезя меня по стене и едва ли не вышвырнув в коридор.

- Да что за…

Водяная масса неистово металась в ограниченном пространстве, то обретая форму, то вновь и вновь расплёскиваясь по окружению. И я, и Лион вымокли моментально.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.