Дикие земли - [10]

Шрифт
Интервал

Когда мерцание пропало и его будущее транспортное средство предстало во всей красе, парень скривился.

- Ну ладно, пока не совсем, но скоро обязательно будешь красивым! — пообещал он.

Этот аппарат он сумел купить, почти месяц, высматривая подходящие лоты. Вот только почти все из них, были ему не по карману. Новый корабль стоил от пяти миллионов, со всеми внутренностями.

Поэтому немного подумав и посовещавшись с Юдином, парень решил искать только корпус. Который тоже стоил немало, но его средств бы хватило. А все остальное он собирался докупать, с тех денег, которые будет зарабатывать фармя Дикие земли. Тем более что самые дорогие модули, у него уже были.

Их инженер, поднаторевший в производстве одежды, уже месяц занимался изучением всей доступной им информации о ремонте и модификации космических кораблей класса фрегат. Даже пришлось купить соответствующие базы данных, которые и установили Юдину.

Лино взялся за дело серьезно и не собирался отступать или отказываться от данного другу слова. Да и в отличие от Фазика и Кристины, что изучали сейчас подводный мир, для их капитана единственным способом для сохранения приемлемой роли «Мусорщика», нужно было перемещаться только через космос или порталы.

Лино догадывался, где в этом мире находится портал, но соваться в то, кишащее опасными тварями место был не готов. Да и как потом возвращаться, когда после прохождения арки тебя будут поджидать сотни голодных или просто агрессивно настроенных тварей. А что по поводу привязки? Она пропадет? И где он в таком случае возродится, опять у портала? Спустит все уровни в ноль, лишится всех вещей? А может и того хуже, умрет окончательной смертью и потеряет этого персонажа. Нет, только в космос!

Еще раз посмотрев в сторону выхода из ангара, парень плюнул на высаживание цветочков и не удержавшись, все же полез осматривать корабль.

Есть такие животные, называются они «Щитни». Так вот, если представить у этого мелкого ракообразного, две дополнительные турбины по краям панциря, то один в один новый корабль Лино. Разве что не было кучи мерзких ножек. Вместо этого корабль стоял на шести металлических лапах.

- Потрепало тебя, брат, — проговорил Лино, поглаживая корпус корабля.

Как сказал продавец, с которым Лино связался через терминал, чтобы уточнить некоторые моменты, кораблю даже приходилось принимать участие в нескольких военных компаниях.

Позже он был списан и продан на аукционе, предыдущему владельцу, который использовал его для охраны и сопровождения грузов. Маленький, шустрый, а главное незаметный корабль-шпион, становился неприятной неожиданностью для тех, кто решался напасть на сопровождаемые им грузовики.

Но время шло, состояние корабля ухудшалось, да и его хозяин тоже не молодел. Вот он и решил продать, порядком убитый фрегат.

Своей «расцветкой» фрегат больше всего сейчас напоминал «Плащ Охотника», который был на Лино. Какие-то потеки, пятна ржавчины… Кое-где так и вообще пробоины. Нет, Лино знал об этом, еще до покупки и ничему сейчас не удивлялся. Просто ходил и пытался до конца оценить масштаб трагедии.

- Повозимся мы с тобой, — кивнув самому себе, проговорил юноша. — Ну да не страшно, времени у нас вагон.

Еще раз, кивнув собственным мыслям, парень вышел из ангара. Как бы он не противился этой мысли, а нужно было становиться садоводом.

Все дело было в излучении. Костюм, с боем взятый из цепких рук хитрого ученого, конечно, защищал, но и он имел свои пределы. Появившаяся при приближении к мертвому городу иконка на периферии зрения, ясно давала понять, что костюм постепенно вбирает в себя излучение. И через неделю, все его защитные свойства пропадут, подставив тело Лино, под вредоносные лучи города.

Выход из ситуации был напрямую завязан на огородничестве. Небольшой «огородик» со мхом, мог стать той защитой, которая сделала бы его базу безопасным в отношении излучения местом. Тот самый, добытый им и Спаем в первые дни их пребывания в городе.

- Но сначала музычку, — произнес вернувшийся в основное помещение капитан.

Рядом с монитором, показывающим обстановку снаружи появился проигрыватель. Выбрав, как ему показалось, самую подходящую моменту композицию, Лино принялся устанавливать «грядки».

На торчавшие по всей стене, металлические кронштейны, он установил невысокие пластиковые поддоны, закрытые тонкой фольгой. После того как вся наружная стена комнаты была заставлена будущими грядками, принялся за освещение.

Длинные прямоугольные лампы, выдавали чуть зеленоватое свечение. Последним шагом, перед тем как можно будет высаживать растения, являлся полив. В центральной части стены имелся подходящий для этих целей шкаф. Разместив в нем объемный бутыль, с уже приготовленным для полива раствором, он провел прозрачные трубки вдоль стены и прикрепил их к ней.

Из двух толстых трубок, на расстоянии десяти сантиметров друг от друга, отходили уже короткие и тонкие трубочки с регуляторами на концах. Из них и должен будет капать питательный раствор.

Проверив работоспособность всей системы, Лино начал вскрывать крышки с «грядок».

«Как будто большие консервы вскрываешь», — улыбнулся парень, пришедшей ему мысли.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.