Дикие земли - [10]

Шрифт
Интервал

Когда мерцание пропало и его будущее транспортное средство предстало во всей красе, парень скривился.

- Ну ладно, пока не совсем, но скоро обязательно будешь красивым! — пообещал он.

Этот аппарат он сумел купить, почти месяц, высматривая подходящие лоты. Вот только почти все из них, были ему не по карману. Новый корабль стоил от пяти миллионов, со всеми внутренностями.

Поэтому немного подумав и посовещавшись с Юдином, парень решил искать только корпус. Который тоже стоил немало, но его средств бы хватило. А все остальное он собирался докупать, с тех денег, которые будет зарабатывать фармя Дикие земли. Тем более что самые дорогие модули, у него уже были.

Их инженер, поднаторевший в производстве одежды, уже месяц занимался изучением всей доступной им информации о ремонте и модификации космических кораблей класса фрегат. Даже пришлось купить соответствующие базы данных, которые и установили Юдину.

Лино взялся за дело серьезно и не собирался отступать или отказываться от данного другу слова. Да и в отличие от Фазика и Кристины, что изучали сейчас подводный мир, для их капитана единственным способом для сохранения приемлемой роли «Мусорщика», нужно было перемещаться только через космос или порталы.

Лино догадывался, где в этом мире находится портал, но соваться в то, кишащее опасными тварями место был не готов. Да и как потом возвращаться, когда после прохождения арки тебя будут поджидать сотни голодных или просто агрессивно настроенных тварей. А что по поводу привязки? Она пропадет? И где он в таком случае возродится, опять у портала? Спустит все уровни в ноль, лишится всех вещей? А может и того хуже, умрет окончательной смертью и потеряет этого персонажа. Нет, только в космос!

Еще раз посмотрев в сторону выхода из ангара, парень плюнул на высаживание цветочков и не удержавшись, все же полез осматривать корабль.

Есть такие животные, называются они «Щитни». Так вот, если представить у этого мелкого ракообразного, две дополнительные турбины по краям панциря, то один в один новый корабль Лино. Разве что не было кучи мерзких ножек. Вместо этого корабль стоял на шести металлических лапах.

- Потрепало тебя, брат, — проговорил Лино, поглаживая корпус корабля.

Как сказал продавец, с которым Лино связался через терминал, чтобы уточнить некоторые моменты, кораблю даже приходилось принимать участие в нескольких военных компаниях.

Позже он был списан и продан на аукционе, предыдущему владельцу, который использовал его для охраны и сопровождения грузов. Маленький, шустрый, а главное незаметный корабль-шпион, становился неприятной неожиданностью для тех, кто решался напасть на сопровождаемые им грузовики.

Но время шло, состояние корабля ухудшалось, да и его хозяин тоже не молодел. Вот он и решил продать, порядком убитый фрегат.

Своей «расцветкой» фрегат больше всего сейчас напоминал «Плащ Охотника», который был на Лино. Какие-то потеки, пятна ржавчины… Кое-где так и вообще пробоины. Нет, Лино знал об этом, еще до покупки и ничему сейчас не удивлялся. Просто ходил и пытался до конца оценить масштаб трагедии.

- Повозимся мы с тобой, — кивнув самому себе, проговорил юноша. — Ну да не страшно, времени у нас вагон.

Еще раз, кивнув собственным мыслям, парень вышел из ангара. Как бы он не противился этой мысли, а нужно было становиться садоводом.

Все дело было в излучении. Костюм, с боем взятый из цепких рук хитрого ученого, конечно, защищал, но и он имел свои пределы. Появившаяся при приближении к мертвому городу иконка на периферии зрения, ясно давала понять, что костюм постепенно вбирает в себя излучение. И через неделю, все его защитные свойства пропадут, подставив тело Лино, под вредоносные лучи города.

Выход из ситуации был напрямую завязан на огородничестве. Небольшой «огородик» со мхом, мог стать той защитой, которая сделала бы его базу безопасным в отношении излучения местом. Тот самый, добытый им и Спаем в первые дни их пребывания в городе.

- Но сначала музычку, — произнес вернувшийся в основное помещение капитан.

Рядом с монитором, показывающим обстановку снаружи появился проигрыватель. Выбрав, как ему показалось, самую подходящую моменту композицию, Лино принялся устанавливать «грядки».

На торчавшие по всей стене, металлические кронштейны, он установил невысокие пластиковые поддоны, закрытые тонкой фольгой. После того как вся наружная стена комнаты была заставлена будущими грядками, принялся за освещение.

Длинные прямоугольные лампы, выдавали чуть зеленоватое свечение. Последним шагом, перед тем как можно будет высаживать растения, являлся полив. В центральной части стены имелся подходящий для этих целей шкаф. Разместив в нем объемный бутыль, с уже приготовленным для полива раствором, он провел прозрачные трубки вдоль стены и прикрепил их к ней.

Из двух толстых трубок, на расстоянии десяти сантиметров друг от друга, отходили уже короткие и тонкие трубочки с регуляторами на концах. Из них и должен будет капать питательный раствор.

Проверив работоспособность всей системы, Лино начал вскрывать крышки с «грядок».

«Как будто большие консервы вскрываешь», — улыбнулся парень, пришедшей ему мысли.


Еще от автора Иван Ост
Свалка

Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.