Дикие земли - [11]
Земля в контейнерах оказалась влажной и теплой. Достав из инвентаря с трудом добытый мох, он осторожно расстелил его по грядкам.
- Давай, дружище, вырастай и защищай меня, — улыбнулся Лино.
Так, периодически посматривая в монитор, транслировавший происходящее снаружи, парень обустраивал свое новое жилище. Работы предстояло еще много, но именно за ней ему думалось особенно хорошо.
Почти неделю Лино безвылазно просидел в комплексе, превращая безжизненное сооружение в уютное место, нахождение в котором не угнетало бы. Первые пару дней было тяжело, но с каждым новым законченным делом, база преображалась.
Своим кораблем капитан планировал заняться позже и уже в компании с Юдином. В данный момент инженер занимался другой проблемой. И отвлекать его, Лино не стал, так как сам ему эту задачу и поручил.
Первые неприятности начались на пятый день. Нет, его никто не обнаружил и не напал, не случилось вроде бы ничего плохого. Просто мох, высаженный им, начал постепенно портиться. Пятна и дорожки пожухлого, светло-коричневого цвета, на которые в первые дни Лино не обратил внимания, начали все сильнее проявляться и разрастаться. Такими темпами, весь тот небольшой, собранный им с большим трудом мох, мог вскоре погибнуть. А значит, находиться на этой базе, на постоянной основе не выйдет.
Лино пробовал менять режим полива, увеличивая и уменьшая его, пробовал так же менять освещение, но лучше не становилось. Поняв, что решить эту проблему самостоятельно у него не выйдет, он решил больше не тянуть и обратиться к профессионалу. Тем более что у него такой знакомый был, вернее знакомая.
- Ну, значит, придется выбираться отсюда раньше времени, — вслух произнес парень. — Но это уже завтра.
Глава 7. Огородница
Уже больше месяца я играл по ночам. Удалось настроиться на нормальный режим, только когда я все-таки создал себе базу за пределами города, как и хотел.
Это утро я решил посвятить обработке видео и выложить наконец-то свой первый видеоролик. В процессе монтажа и последующем просмотре получившегося видео, настроение скакало как ненормальное. Я ведь уже в первые секунды своей игры встретил Спая. Сначала было очень тяжело смотреть, душу изнутри грызло нехорошее чувство.
Ведь это именно из-за меня Спай погиб. А я так и не смог вернуть его к жизни, хоть и пытался.
Мне удалось подобрать останки робота там, в Пирамиде. И как только у меня появилось время, я сразу же бросился к терминалу. Третьей версии робота в продаже не было, поэтому пришлось брать вторую… Но тут меня ждал облом. Где-то раздобытый Калли — бывшей хозяйкой Спая процессор, не подходил. Игра просто отказывалась производить замену.
Не вышло ни с первой, ни со второй, ни даже с третьей, точно такой же моделью, какая была у Спая раньше. Потратил на покупке и последующей продаже этих роботов около двадцати тысяч и ни на шаг не приблизился к цели. Юдин до сих пор пытается разобраться, что с этим чертовым кристаллом не так. Но, я пока не терял надежды на то, что мне все-таки удастся его вернуть. Не знаю как, но я сделаю все возможное.
Сейчас же, передо мной встала новая проблема — чертов мох, не хотел расти! Такими темпами, с трудом добытые образцы завянут все, уже через неделю.
Закончив с монтажом трех первых роликов, выложил первый, а два других поставил в очередь. Программа сама опубликует их через несколько дней. В доме был порядок, все сияло, блестело, и было готово к маминому возвращению. Три дня мы с отцом драили квартиру.
Выписать ее обещали ближе к вечеру, поэтому у меня всего часов шесть-семь на то, чтобы смотаться к одной знакомой женщине-ботанику и узнать, что я сделал не так. А значит, не будем затягивать.
Оказавшись в игре, поднялся с постели.
- Так, для начала необходимо распределить характеристики, а то я как-то о них позабыл, — сказал я вслух, усаживаясь на раскладушку.
- Экономия наше все! — ответил я, жалобно скрипнувшей постели. — И так, что мы имеем… ага, все свободные очки в ловкость!
Окно персонажа:
Игровой ник — «Лино». Уровень 24.
Класс — Капитан 3 ур.
Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное, копаясь в мусоре.
Очки жизни — 325
Очки маны — 100(+500 кристалл маны)
Основные характеристики:
Сила — 65
Ловкость — 150
Интеллект — 25
Дополнительные характеристики:
Наносимый урон — 57,5 (с учетом оружия)
Точность — 225
Уклонение — 300
Защита — 74
(Энергетическая броня — 300/300)
Шанс критического удара — 37,5 %.
Скорость — 13,5
Свободных очков характеристик — 0.
Свободных очков навыков:
Классовые — 0.
Внеклассовые — 1.
Теория Фазика, о том, что интеллект не будет влиять на силу моих навыков, подтвердилась еще в пирамиде. Поэтому уже там я начал распределять характеристики, которых так не хватало. Десятка отправилась в силу, а все остальное я сразу вливал в ловкость.
Внеклассовый навык, я так и не выбрал. Вернее я как-то раз увидел один, что мне понравился, Фазик согласился с моим выбором, вот только его к тому моменту уже выкупили.
Я попросил Юдина, ко всему прочему еще и ежедневно проверять аукцион, мало ли, вдруг он появится. Навык назывался «Скольжение» и позволял смещаться в горизонтальной плоскости в любую сторону. Как быстро и на какое расстояние, зависело только от того, насколько сильно этот навык у тебя развит.
Будущее, в котором виртуальные игры, прочно закрепились не только как сфера развлечений, но и как способ заработка. Большая часть населения, проводит основную часть жизни в виртуальном пространстве. Вот и наш главный герой и его друзья, недавно став совершеннолетними, получили доступ к игре, которая вскоре изменит их жизнь.
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.
Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.